高化!面失智挑,成日常
本文摘自<常春月刊>510期
文/郭岳潭
保持大活是防知退化的重要方法之一,融入日常生活,如、解、新技能或言,都能刺激神,增力思考能力。即使是的算或人交流,也能活化大功能,每天花些,思考成,大健康打下基。
大就像一部手或型,其作效能仰在的「蓄容量」,就如同子品需要度充、避免量耗,以免影使用命,人的大同需要存足的「知」,才能持健康作,也就是俗的「存本」。
大要充,多存一「本」
嘉大林慈院老年科主任暨家庭科主治舜解,所的「知」,是指大在面衰老、疾病或外在害,依然能持正常功能的能力,好比大的「用源」或「空」,胞或神受,些能助我用不同的、神路或思考方式完成同的任,而少功能衰退的影。
知越多,越能延症的出;若是不足,可能在病初期就出明功能下降。然而,知容量非一成不,需要透期的生活累而成,例如:持、社交、、培趣,些都能增加大的知。
舜,大的越富、越,就越有能力抵老化或病的,因此及早始「存本」,是防未知功能退化的第一步,而不是等到年老才始行。
知衰弱,恐是失智警
在老年中,有「衰弱」的概念。去多半指身功能的衰退,如行走速度慢或日常生活能力下降;然而,在越越多的研究,注集中在「知衰弱」上。
舜解,床上,多者然尚未到失智症的,但上已出了著的知退化象,而造成知衰弱的根本原因,往往大「知」不足有,大的能量低,就如同身的免疫力下降,以突如其的挑,不影力,可能降低注力行能力,甚至可能是更重的知障的前兆。
打造大性,年始
「防知衰弱、抵抗大退化,在於提升大性。」舜明,大性衰弱恰好是相反的概念,是指大面力、或病,仍能持正常作的保能力。
舜形容,建立大性的程,可比喻都市的防工程,「了突如其的暴雨,必在平水清理乾,保排水系有足的容量,才不在豪雨成」。
同地,大能量,也需要年就始,每天透各活行,是一持性的防,不能等到了才始堆沙包,因那往往已晚,便是所「知」。
培,永不嫌晚
多人心中存有疑,年若未能成的,到了中老年才始,是否已晚?舜,答案是,然起步晚,但任何候始都不晚,大的作模式身肌肉相似,持便能有效延退化。
舜指出,管年大的神可塑性最,但不代表年後大便停止建立新的。事上,大的可塑性不受年限制,近年有研究指出,即使到了70、80,大依然具有可塑性,不不比年人差,甚至在某些方面更一。
更有研究,即便在高79的健康人大中,海仍具年人相似的、造千新神元的能力。然著年增,助神元相互的蛋白度降低,新生血管也逐少,但代表程可能需要更多,而不是完全法。
能恢,神可塑性
舜提到,中或患者的健程,就是一而有力的明,些患者之所以能透健重新恢部分功能,正是因大具建立全新路的能力。
所的健,即是透各刺激,助大行功能的重,大的一部分受後,其他神仍可能在正的引下,接手其原有功能,程被「神可塑性」,也是中健的核心。象充分明,大的重建能力超乎我的想像,即使在遭受重後,依然能新的路。
多,失智症降
舜,著年增,新事物得相困,原因在於大的速度,著年增而得不易,理的速度可能慢,但通常可以透年累月大的知,因此更一持之以的「大」。
多到了80、90,依然能保持身健康知功能良好的人士,多半是年就培了固定的。舜例,台人忠便是一位著名的牌好者,十年如一日的,他至今仍持清晰的思路。
舜解,所的「健」,其形式非常多元,凡是需要思考、和策略的活都包含在,是打牌、下棋,甚至是打麻,都需要高度的力,能有效刺激大。研究示,事刺激大功能的心智或造性活,可罹患失智症的降低近5成。
除了棋牌,凡、作、新器、加社交活,也都能活化大、延退化。因此,即便步入中老年,任何候只要意始,些活融入日常生活,依然是大健康相有效的投。
重任刺激,更有效
若要透日常活提升大的力思考能力,舜特推一「重任刺激」的方式,方法在的同,也一手、嘴巴或活身其他部位。
研究,的知,於延大退化非常有助,效果甚至比的活更佳。舜例,多目,例如《天才》或《玩很大》,其中的便常用此概念,者必一思考指令或答案,一行的肢作,有典的康「旗起,白旗放下」,都需要手用。
活於活
多研究指出,重任的刺激模式,比起一、的力活,更能有效地助大抗退化。
舜例,然打牌也需要,但相於同需要思考和肢的活,刺激的全面性低,而跳舞防知功能下降的助更大,是森巴舞、土舞或任何需舞步的舞蹈皆是。
跳舞,大需要注的舞步序,同身必跟著奏移、做出相的作,合心智身的活,被是比一般活更好的大知方式。
更重要的是,多活,特是像跳舞,通常都伴著富的人互,社交於延知退化有著性的影,同也能人的心情正面的助,整身心更健康。
新言、唱歌、奏器,也有助
舜也,新言是非常有效的部,不能活化力注力,能言理反,可用「你一句,我跟著一句」的方式,透反覆出入,加音,同可搭配情境、角色扮演或的接,增加趣味性挑性。
唱歌能同刺激大多域,包括:言中、皮情系。除了唱歌,舜建,可加入唱或互小,例如:「你唱一段,我跟著唱一段」、分唱,或歌改成新容再唱,程更活多。,熟悉的老歌更容易引共情感,而唱新歌能增加新感挑,管下效果最佳。
演奏器也是一高度合的重任刺激活,需要同用多能力,一方面透,另一方面理解用理,同要精控制手指作或呼吸,跨感官、跨的同作,能全方位刺激大,持知活度特有效。
尊重人喜好,加入新刺激
事上,活尊重人喜好。舜,於原本就比文或不活的,硬要他事活是很困的,建是先了解原本的趣,喜的活中加入新的元素。
如果是喜活,像是拉密、牌、桌、、填字、各解,或是手作、、法等,都是很好的。上互而言,也是相不的知工具,只要容易上手,具度挑性,就能在中到效果。
像是靡全球的找碴「威利在哪?」,在看似相同的片中,快速找出不同的地方,能注力辨能力;或是字,幕上快速一串字,然後要求使用者倒著出,短期逆向回,都能有效刺激大。
舜再次,最重要的原是「向互」,而非向接收。也就是,除了「入」(Input),如、看教之外,必有「出」(Output),如跟著、操作、作。大在一一往的理程中,才能真正到活化延退化的效果,例如:手一幅自己想的作,或下一篇日常生活的日,都是很好的方式。
猜合肢作
不要只坐著回答,可以猜成需要作配合的互,例如:答案在右就往右走,答案在前面就往前走,出答案站立。
也可以一步提高度,例如:定「右代表色,前面代表色,答走向色,答走向色」,者在判答案的同,必配合肢移。思考作同步行的形式,不更有趣味性,也能有效到重注意力的效果。
群活於活
舜,然一人埋解、拼,也能注力,但若能三五好友一起打牌、打麻、玩桌、猜,或是一同跳舞、加,大的刺激更全面。
在群活中,不需要思考策略,要察他人的表情、方的作、行言通商,是一合思考、察、反互的多工理程,能同活化大多域。
社交更是大的力保,人互能增加活的趣味性、提供情感支持,在合作中,自然而然地力、反力活思,大在愉快的交流中,保持最佳。
打麻算是健?
答案要情而定。舜明,要透日常活提升大的力思考能力,在於建立新的神,也就是不能只做原本就的事情,而是要持新事物,予大新的刺激,才能促神可塑性,有效防知功能退化。
例,如果一位已打了十年的麻,、算牌都已是「第二天性」,打麻他而言,就只是一自化的熟悉活,法有效刺激大,建立新的,就像每天走同一路上班一,不太需要思考。
但如果平打麻的,突然定去完全不的棋,迫使大跳出舒圈,重新建立,零始新、新策略的程,就是一次非常有效的知。
舜,健的在於的程,而非活本身,任何能感到「需要筋」、「有挑性」的新,才能到刺激知功能的效果,也是所有健活的最高指原。
(片源:Dreamstime/典匠影像)
- 者:常春月刊
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