【人包】用死亡得利?10款覆化死亡「策略」的

在主流中,「死亡」通常被失的,促使玩家求攻略或作弊手段以求通。然而,一股新的潮流正挑此一念,少作品巧妙地角色的亡活,化「推度」或「行所需的核心略源」。
在主流中,「死亡」通常被失的,促使玩家求攻略或作弊手段以求通。然而,一股新的潮流正挑此一念,少作品巧妙地角色的亡活,化「推度」或「行所需的核心略源」。些制不增加了的深度,更鼓玩家以非思面挑。以下跟著《科技》一同剖析,10款是如何成功「死亡」化「策略」!
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以往「死亡」常被失的!促使玩家求攻略或作弊以求通。然而,如今有少作品巧妙地角色的亡活──化「推度」!(/AI生成)[/caption]
用死亡行源管理重整
《空洞士:之歌》(Hollow Knight: Silksong):
在款受期待的硬核中,主角蜂女(Hornet)的特殊攻和治需要消耗「」(Silk)源。角色死亡,她留下一「」(Cocoon)收集到的。玩家若能摧,即可立即回量表,挑的目,提供了一外回源的保,使其在中能更繁地使用能力。
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在《空洞士:之歌》中探索一而森的王!探索、、求生,攀登片由和歌治的土地的峰。(/取自Steam)[/caption]
《狼:暗影死》(Sekiro: Shadows Die Twice):
作 FromSoftware 旗下一的作品,《狼》的核心制便是「原地活」。玩家可以利用瞬的亡假象迷惑人,行一出其不意的偷(Sneak Attack),或者得的重新整站位或策略。死亡不再是束,而是上的性停。
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你扮演「臂之狼」,一名,肢缺,鬼前回性命的武士。保承古老血的年卿子是你的使命,也使你成危的名一族其他狠毒人的靶。年卿子被人走,了挽回名,你死亡阻,踏上危四伏的旅程。(/取自Steam)[/caption]
《禁地 4》(Borderlands 4):
初代至今,《禁地》系列的核心特色之一就是「生存而」(Fight For Your Life)制。玩家生命值零,入倒。若能在倒成功一名人,角色被活回部分生命值。促使玩家在死行高、高酬的策略射,死亡威化反治的。
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《禁地4》是混的掠射,十把武器、致命,有刺激的合作玩法。化身四名全新人之一,踏上危密的星球出一生路。(/取自Steam)[/caption]
策略性牲:利用死亡取永久增益
《黑帝斯》(Hades):
款受好的 Rogue 在助中有「上帝模式」(God Mode)。每次玩家此模式亡後,其抵害的百分比就之增加。然是一更容易上手的助功能,但在制上,它允玩家透性死亡「成」,使角色在技上得更大。
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《Hades》是款「神一般」的Rogue-like 地下城探索,融合了 Supergiant 受好的的,包括《Bastion》的快奏作、 《Transistor》的富氛和深度,以及《Pyre》以人物主的事。(/取自Steam)[/caption]
《Final Fantasy IX》:
史克威艾尼克斯的典 RPG 系列中包含多以生命代的技能。在《FF9》中,主角吉坦(Zidane)的後期能力「牲」(Sacrifice)便是一例:以牲自己的生命代,完全恢其他三名友的 HP 和 MP。在特定境或需要大量法力回的情下,是一有效的策略性牲。
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吉坦和坦塔斯架了山大承人加特公主。在一系列不常的情下,她和她的私人保斯坦遇到了吉坦,始了一段不可思的旅程。(/取自Steam)[/caption]
《魔界:暗黑》(Disgaea: Hour of Darkness):
款棋 RPG 系列的特色制之一是生(Reincarnate)系。玩家可以透「暗黑」的法案角色「死亡」等一始重新活。管角色等重置,但他得基於前次死亡等的永久性基能力值加成。是一利用死亡追求角色值限的特成曲。
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魔王子Laharl在身大魔王的父Krichevskoy世年後醒,魔界陷入了沌之中。在莫名奇妙的盟友Etna和天使Flonne助之下,他必,回大魔王的座。(/取自Steam)[/caption]
《女神:罪者》(Valkyrie Profile: Covenant of the Plume):
作一款硬核棋 RPG,主角 Wylfred 有的「命之羽」(Destiny Plume)道具,能增一名盟友,但代是盟友在束後死亡且法活。迫玩家行酷的策略抉:是在前卡牲一名角色取利,是保留所有角色以面後更的挑。
死亡制:利用分身重生造
《城堡者》(Castle Crashers):
在款典多人合作清版中,友倒下,其他玩家可以透完成一快速的小活盟友,予其生命值回。玩家生命值低,策略性地自己亡,仰友活得治加成,成一在中持力的明手法。
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依自己的方式出血路,得利吧!《Castle Crashers》除了手人物外,Steam 版本前所未的高享受。可以和好友在本或上行四人,拯救公主、守王摧城堡!(/取自Steam)[/caption]
《超空部》(Super Time Force):
款 2D 作平台的核心制是旅行。角色亡,他留下一去行的「影」(Echo)。玩家可以倒,部署一新的角色影肩作,角色都能人造成害。玩家必策略性地利用多次死亡,造出多影,形成火力大的陷阱或合攻,死亡化局。
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是款充作元素的平台跳,融入了空穿梭的元素!你掌控本身,在上活用,自身。你可以回溯,何重返,去的自己肩作,特的人合作模式!(/取自Steam)[/caption]
《巴塞隆店》(Hotel Barcelona):
是由 Suda51 Swery65 位日系大合作的 Rogue 。玩家在中死亡,他留下一自玩的「幻影」(Phantom)。透升特定技能,玩家可以使些幻影在下一中得更大。鼓玩家精心策自己的亡,以便在下一挑卡目,能有一支完整的、由自己死亡所成的「幻影」助。
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美菜法警汀原本以只是另一起例行案件。然而,在杳人之地生奇後,她自己困在一怪的新世界:HOTEL BARCELONA。七人魔、一鬼旅,有伏在她心的第二人格……。(/取自Steam)[/caption]
,些的精妙之,在於它化策略工具,有效地提升了的挑性、深度和玩家的感。
料源:gamerant
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- 者:Mily
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