【巴哈ACG25】文策院市力《YARETA 阿雷塔》 展高度一的格化美感
由巴哈姆特的「巴哈姆特 2025 ACG 作大」已於日前揭得名。鼓作者,GNN 特到本事各得,分享作品作的程感想。本篇大家到最佳 3D 美、人、文策院特市力 SheenaGames 特《YARETA 阿雷塔》的作「海」。
《YARETA 阿雷塔》是一款受《 野之息》、《之旅人》、《RIME》等作品所的作冒角色扮演。玩家化身世界的查,展古老的「阿雷塔(Yareta)」大地的探索。片神秘而寂的土地上,含富的自然生奇幻生物。玩家可利用特的天翱翔天,俯瞰景如的世界,奇幻生物和大自然展富多的互,探索追片地古老的真相。
在本 ACG 作大中,《YARETA 阿雷塔》得多的好,拿下最佳 3D 美、文策院特市力以及 SheenaGames 特。其美整合方面的表深肯定,格、角色景高度一,展出高的 3D 整性,在 3D 作流程中持高度格化的美感,深具商化力。
:跟大家自我介?
大家好,我是海,我是由三人成的立,擅以明亮快的3D美格,打造可具有特世界的冒世界。
:想投入作款作品的由?
我三本是前同事,也一起多 3D 解,我三人的默契很好,而且也都有著烈的作情,好我的作人 Anna 有一很想做的世界,於是就了款的之路。
:您介一下款作品的作理念、特色玩法?
《YARETA 阿雷塔》是一款放世界探索解,利用索越大地,自由探索世界各地的美景,解神秘的古老,神奇又可的生物相遇,踏上於你的精采冒。
:作的感主要自何?有有什故事或引作感?
一次偶然中,看到核的影,人的建被大自然重新接管,植木花草慢慢包覆人所造成的痕,如此震撼的景象深深的刻在心中。我希望可以去的故事,阿雷塔片土地,著去,有的痕被治,而玩家有在的景冒,找到自身的定位,挖掘出史的真相。
:作的感主要自何?有受到特定作或是作者的影?
最主要的是自《 野之息》,其他如《ABZ》、《RIME》、《之旅人》都是很主要的考。 另外在期我也考了多崎的作品。





:大概何始想,花了多久作?
大概 2020 年 4 月始想,我大家都是兼,大概花了三年多在行 prototype 玩法以及程。 目前公的版本是去年始作,到在大概一年半快年。













:作程中遭遇到的最大挑是什呢?
最大的挑...每人不一,我的工程青蛙做到一半台北搬到台南去,後爸爸了,端作加上育困境不停,他是他人生最大的挑。但整,於最大的挑是如何省吃用,直到去年,大家都是有外包或正在持基本收入,就算拿到政府助其也都是花在外包展出,所以像是失助或者甚至育津些我都是能拿就拿。
另外很接到美行商也很辛苦。我想要攻全球市,但即便今年度我非常努力的展,去年的 G8、台北玩展,我加了日本的 TIGS、BitSummit 以及京玩展,一年去日本三次,但是遇到的美行商是屈指可。
:作途中有遇到什比忘的事情?
在去年 G8 展展出,第一天上午出性 Bug,必定退情十分危急,於是工程青蛙果直接侵占一台 Debug,好後有修好,但下真的力全(路人都在是在 Debug ?)。
再就是各家行商的接洽程,然目前是以日本公司居多,但是不同家的人,不同的新知,以及得肯定都很振人心。然有巴哈 ACG 作大的典,那天真的想到有四次上台 ※,真的受若。
※ 最佳 3D 美、人、文策院特市力 SheenaGames 特
:那是什的定加巴哈姆特 ACG 作大呢?
其一直都有在注巴哈姆特的 ACG 作比,得是一很不的,但主要原因是我今年度的比好,所以才想可以名挑看看。
:如今有有什感想?
真的非常感以及友我的支持,在漫的路程中,受到肯定真的令人感到莫大的勇,我一定不辜望,更多令人意想不到的阿雷塔世界!
:其他作品中是否有您印象深刻的作品呢?什印象深刻呢?
《THE SCREEN》人印象深刻,玩很短但力山大,表力真的很。另外《疫病探》也是非常高品的科幻推理,回想起《》、《逆裁判》的,非常期待完整版!
:次 ACG 作大的感想?
巴哈姆特一直以都很用心支持台 ACG 作者,而且都非常的且真,也更多被大玩家,我真心得受益良多,也期望可以一直下去,看到更多害的新!
:於今後的展?
我期於今年 G8 展推出最新版 Demo 的玩,了放世界地下城的卡新增多容,可以到小,於展後 Demo 面。 此外我也希望可以找到行投夥伴,支我把款做完!
:有什想玩家的呢?
如果你也很喜《 野之息》,G8 展一定要玩,在《YARETA 阿雷塔》Steam 面已,我加入望清,接收最新的 Demo 消息!
:位立此的初衷期待是什?
我深知在中,有多作品展出高的力意,然而,最能的有少。此次得作品《YARETA 阿雷塔》之所以而出,是因它展了高度的整一性成熟的完成度。
立 SheenaGames 特正是希望鼓些有市力新精神的掘那些在玩法意、事手法、美格等方面具有特魅力的作品,予的肯定,作者在追的道路上多一分信心力。
:在多作品中,什部作品?它最打位的地方是什?
《YARETA 阿雷塔》在美格上表出色,面精、氛,人在探索世界的每一步中都充喜期待。搭配柔的背景音,造出舒的玩。
此外,在理上的用心也人印象深刻:卡奏良好,解景互高度融合,像水中群的流、光影化的表,都展出高的完成度打磨品,是我定《YARETA 阿雷塔》的主要原因。
:本次作大的整印象或?
本作大涌了多兼具力意的秀作品,充分展新世代作者在域中的活力多元性。在材、玩法、美格等面向,作品皆展出特的思考。今年整品令人,概念思到完成度都有佳表。感每一位投入作的者,你真的很棒!
:想未的作者或者的?
台有多抱情的作者,持在挑作之路;在鼓大家勇於中的想法化具的作品。程中或遭遇困,但唯有不打磨,才能作品越越完整。
我也希望更多玩家者能予作者更多掌支持,因每一份肯定都是作者前路上的力量。迎大家持注巴哈姆特 ACG 作大,一起更多秀作品的生!
《YARETA 阿雷塔》是一款受《 野之息》、《之旅人》、《RIME》等作品所的作冒角色扮演。玩家化身世界的查,展古老的「阿雷塔(Yareta)」大地的探索。片神秘而寂的土地上,含富的自然生奇幻生物。玩家可利用特的天翱翔天,俯瞰景如的世界,奇幻生物和大自然展富多的互,探索追片地古老的真相。
在本 ACG 作大中,《YARETA 阿雷塔》得多的好,拿下最佳 3D 美、文策院特市力以及 SheenaGames 特。其美整合方面的表深肯定,格、角色景高度一,展出高的 3D 整性,在 3D 作流程中持高度格化的美感,深具商化力。
文策院特市力
《YARETA 阿雷塔》作「海」
:跟大家自我介?
大家好,我是海,我是由三人成的立,擅以明亮快的3D美格,打造可具有特世界的冒世界。
:想投入作款作品的由?
我三本是前同事,也一起多 3D 解,我三人的默契很好,而且也都有著烈的作情,好我的作人 Anna 有一很想做的世界,於是就了款的之路。
:您介一下款作品的作理念、特色玩法?
《YARETA 阿雷塔》是一款放世界探索解,利用索越大地,自由探索世界各地的美景,解神秘的古老,神奇又可的生物相遇,踏上於你的精采冒。
:作的感主要自何?有有什故事或引作感?
一次偶然中,看到核的影,人的建被大自然重新接管,植木花草慢慢包覆人所造成的痕,如此震撼的景象深深的刻在心中。我希望可以去的故事,阿雷塔片土地,著去,有的痕被治,而玩家有在的景冒,找到自身的定位,挖掘出史的真相。
:作的感主要自何?有受到特定作或是作者的影?
最主要的是自《 野之息》,其他如《ABZ》、《RIME》、《之旅人》都是很主要的考。 另外在期我也考了多崎的作品。





:大概何始想,花了多久作?
大概 2020 年 4 月始想,我大家都是兼,大概花了三年多在行 prototype 玩法以及程。 目前公的版本是去年始作,到在大概一年半快年。













:作程中遭遇到的最大挑是什呢?
最大的挑...每人不一,我的工程青蛙做到一半台北搬到台南去,後爸爸了,端作加上育困境不停,他是他人生最大的挑。但整,於最大的挑是如何省吃用,直到去年,大家都是有外包或正在持基本收入,就算拿到政府助其也都是花在外包展出,所以像是失助或者甚至育津些我都是能拿就拿。
工程青蛙
另外很接到美行商也很辛苦。我想要攻全球市,但即便今年度我非常努力的展,去年的 G8、台北玩展,我加了日本的 TIGS、BitSummit 以及京玩展,一年去日本三次,但是遇到的美行商是屈指可。
:作途中有遇到什比忘的事情?
在去年 G8 展展出,第一天上午出性 Bug,必定退情十分危急,於是工程青蛙果直接侵占一台 Debug,好後有修好,但下真的力全(路人都在是在 Debug ?)。
再就是各家行商的接洽程,然目前是以日本公司居多,但是不同家的人,不同的新知,以及得肯定都很振人心。然有巴哈 ACG 作大的典,那天真的想到有四次上台 ※,真的受若。
※ 最佳 3D 美、人、文策院特市力 SheenaGames 特
最佳 3D 美
人
:那是什的定加巴哈姆特 ACG 作大呢?
其一直都有在注巴哈姆特的 ACG 作比,得是一很不的,但主要原因是我今年度的比好,所以才想可以名挑看看。
:如今有有什感想?
真的非常感以及友我的支持,在漫的路程中,受到肯定真的令人感到莫大的勇,我一定不辜望,更多令人意想不到的阿雷塔世界!
:其他作品中是否有您印象深刻的作品呢?什印象深刻呢?
《THE SCREEN》人印象深刻,玩很短但力山大,表力真的很。另外《疫病探》也是非常高品的科幻推理,回想起《》、《逆裁判》的,非常期待完整版!
:次 ACG 作大的感想?
巴哈姆特一直以都很用心支持台 ACG 作者,而且都非常的且真,也更多被大玩家,我真心得受益良多,也期望可以一直下去,看到更多害的新!
:於今後的展?
我期於今年 G8 展推出最新版 Demo 的玩,了放世界地下城的卡新增多容,可以到小,於展後 Demo 面。 此外我也希望可以找到行投夥伴,支我把款做完!
:有什想玩家的呢?
如果你也很喜《 野之息》,G8 展一定要玩,在《YARETA 阿雷塔》Steam 面已,我加入望清,接收最新的 Demo 消息!
SheenaGames 特特
:位立此的初衷期待是什?
我深知在中,有多作品展出高的力意,然而,最能的有少。此次得作品《YARETA 阿雷塔》之所以而出,是因它展了高度的整一性成熟的完成度。
立 SheenaGames 特正是希望鼓些有市力新精神的掘那些在玩法意、事手法、美格等方面具有特魅力的作品,予的肯定,作者在追的道路上多一分信心力。
:在多作品中,什部作品?它最打位的地方是什?
《YARETA 阿雷塔》在美格上表出色,面精、氛,人在探索世界的每一步中都充喜期待。搭配柔的背景音,造出舒的玩。
此外,在理上的用心也人印象深刻:卡奏良好,解景互高度融合,像水中群的流、光影化的表,都展出高的完成度打磨品,是我定《YARETA 阿雷塔》的主要原因。
:本次作大的整印象或?
本作大涌了多兼具力意的秀作品,充分展新世代作者在域中的活力多元性。在材、玩法、美格等面向,作品皆展出特的思考。今年整品令人,概念思到完成度都有佳表。感每一位投入作的者,你真的很棒!
:想未的作者或者的?
台有多抱情的作者,持在挑作之路;在鼓大家勇於中的想法化具的作品。程中或遭遇困,但唯有不打磨,才能作品越越完整。
我也希望更多玩家者能予作者更多掌支持,因每一份肯定都是作者前路上的力量。迎大家持注巴哈姆特 ACG 作大,一起更多秀作品的生!
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- 者:GNN新
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