《光與影:33號遠征隊》半年狂賣500萬份!總監:「不灌水」是成功關鍵
Sandfall Interactive 旗下的角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)在今年上半的成功,證明了遊戲品質不一定與高預算劃上等號。而最近除了官方宣佈銷量破 500 萬的消息外,創意總監 Guillaume Broche 受訪提到,就算他們有無限資源,他們也不會刻意在遊戲中塞不必要的內容,或是增加遊戲規模。
Guillaume Broche 接受 Automaton 採訪時提到,他認為團隊不一定會想要無限的資源,因為有限的預算反而獳讓團隊能更專注在遊戲的核心元素上,避免為了提高遊戲規模、內容數量而「灌水」,最終犧牲的是玩家寶貴的時間,這也是為什麼大家會喜歡他們的遊戲。
而近日,《光與影:33號遠征隊》官方更是發文感謝玩家支持,提到遊戲銷量全平台達 500 萬份;由 Lorien Testard 作曲的原聲帶,播放量則是破 3.33 億次。並且開發團隊預告正在為遊戲準備一個內容更新檔,包含全新的地圖、敵人、BOSS 挑戰、角色新服裝、支援更多語言...等,甚至還有不少驚喜將到來。
In April we released Clair Obscur: Expedition 33.
5 months later, we’ve sold 5 million copies worldwide!
Since then, your artwork, your stories, your cosplays and your endless creativity has been loved and appreciated by all of us.
And for that we cannot thank you enough. pic.twitter.com/3AAou4DECR— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) October 8, 2025
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