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《異形:孤立》太恐怖影響到銷量?前設計師:我並不後悔

MrSun
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異形:孤立》(Alien: Isolation,異形:隔離)是一款在 2014 年推出的恐怖遊戲,以經典科幻電影《異形》改編,玩家要以第一人稱在太空站中通過潛行邊躲異形邊生存,網路上經常有各種轉角遇到異形的尖叫合集,試過去 10 年中評價非常高的恐怖遊戲。而最近,開發商 Creative Assembly 前敘事設計師 Dion Lay,就分享遊戲因為太恐怖勸退不少粉絲,但他並不後悔這決定。

絕對是過去 10 年左右最恐怖的遊戲之一。(圖源:Alien: Isolation)
絕對是過去 10 年左右最恐怖的遊戲之一。(圖源:Alien: Isolation)

Dion Lay 最近在 FRVR Podcast 中分享了遊戲開發的幕後故事。他提到《異形:孤立》的恐怖程度可能在當年嚇跑了不少玩家,並因此影響倒了銷量,如果減少一點孔不敢,應該是可以賣得更多。但他同時也驕傲的說,最終開發團隊還是堅持打造極致的恐怖體驗,並且不後悔當初的決定。

Dion Lay 更分享了一個趣聞,曾有遊戲記者到他們工作室試玩《異形:孤立》,原本只需要 20 分鐘就能結束的過程,結果卻因為遊戲太恐怖,讓記者躲在櫃子裡 1 個小時都不敢出來,打亂了訪談計畫。但這也證明了《異形:孤立》在營造恐怖氛圍上的成功。尤其是遊戲中異形的 AI 系統,通過學習玩家的行動模式,讓每一次在轉角遇到異形時都充滿未知與驚嚇,成為許多玩家心中最恐怖的代表。

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