兄弟瞄四大金IP展 哈利波特DC宇宙回了!
兄弟(Warner Bros. Games)宣布其互部,行重大策略性重,未集中源在四大袋核心特:《真人快打》(Mortal Kombat)、《哈利波特》(Harry Potter)、DC宇宙(DC),以及《力》(Game of Thrones)。此旨在化,些全球知名IP打造期展。
兄弟(Warner Bros. Games)宣布其互部,行重大策略性重,未集中源在四大袋核心特:《真人快打》(Mortal Kombat)、《哈利波特》(Harry Potter)、DC宇宙(DC),以及《力》(Game of Thrones)。此旨在化,些全球知名IP打造期展。
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兄弟(Warner Bros. Games)集中源在四大核心特:《真人快打》(Mortal Kombat)、《哈利波特》(Harry Potter)、DC宇宙(DC),以及《力》(Game of Thrones)。(/取自兄弟官方)[/caption]
根《Variety》指出,次公司的革涉及的整,但未伴任何裁或高主管的。相反地,三位在兄弟中深具份量的者得升,以引公司向其更具市力的品牌。
原兄弟蒙特工作室人Yves Lachance,升部深副裁,督《哈利波特》和《力》系列的工作。同,NetherRealm Studios的Shaun Himmerick亦任部深副裁,推《真人快打》和DC宇宙相案。此外,兄弟的Steven Flenory,是得拔擢中央技服部深副裁,其涵行技、客服、品保以及使用者研究。
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兄弟全球串流行J.B. Perrette在明中表示:「本公司有全球最尖的IP,我正透化,制定期的特路,以足《哈利波特》、《力》、《真人快打》和DC的玩家粉。我非常幸能有一支大的技人才伍,而Yves、Shaun和Steven皆是受尊敬的者,在其域有卓越的。我期待他以及密合作,我的核心特打造最的。」
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此次重,正巧符合兄弟去年底所概述的策略方向。(/AI生成)[/caption]
此次重,也正符合兄弟去年底所概述的策略方向。,公司坦承其「目前未能其力」,告型重於如《霍格的承》(Hogwarts Legacy)、《真人快打》和《力》等成功作品。DC系列也入新的之中,兄弟探索(Warner Bros. Discovery)行David Zaslav更特「蝙蝠」的重要性。
自1月23日宣布前主管David Haddad,在此之前《自突:正盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)和《多重宇宙大》(MultiVersus)等行表不佳。後,《多重宇宙大》在一周後宣布停服,2月份兄弟更一步宣布Monolith Productions、Player First Games和兄弟地牙哥工作室,取消了《神力女超人》(Wonder Woman)。
兄弟的革公司其他面的整同步行。前,兄弟探索宣布拆分媒公司:全球路串流,以及工作室。在串流服方面,Max平台也在未月重新更名HBO Max。些措施示兄弟正全面性地整其策略,以期在瞬息的中固其市地位。
料源:IGN
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- 者:Mily
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