
一直以來,日本遊戲巨頭任天堂在遊戲界對於自家產品遭到盜版、侵權等情事永遠採取零容忍政策,他們的法務團隊也相當堅強,被許多玩家認為是絕對不能挑戰的對象。而近日這間遊戲巨頭疑似在台灣出重手,因為根據刑事警察局日前的新聞稿表示,有間「任OO株式會社」報案稱不法業者利用網路購物平台大規模販售盜版遊戲謀取暴利,侵權市值高達 40 億元新台幣,也讓許多玩家猜測,這次應該是任天堂出擊了。
轉眼間,日本遊戲廠商 Square Enix 的《Final Fantasy VII》重製版自 2020 年計畫開始以來即將邁入第 6 年,過去兩部曲推出之後也都獲得玩家們的熱烈歡迎,並獲得了成功。而創意總監濱口直樹最近接受訪問時也確認,稱系列作最後的第三部作品進展得非常順利,遊戲本身的核心體驗都幾乎已經完成了,目前也已經進入打磨階段。
從 15 年前《英雄聯盟》遊戲推出至今,開發團隊都穩定保持著兩個禮拜推出一次版本更新,以更好的平衡遊戲中各個英雄表現,也讓玩家們總是能保持著新鮮感,願意去嘗試各種《英雄聯盟》中的新改動。並且,開發團隊們也偶爾會藉著更新機會對《英雄聯盟》中的各種英雄放進小彩蛋,讓玩家們會心一笑。其中最為經典的就是「卡莎碧雅(蛇女)無法買鞋子」這個被動技能了。不過,根據最新的洩漏消息指出,明年賽季的版本改動後這個被動將成為絕響,以後卡莎碧雅又將能購買鞋子道具了。
今年 10 月份,美國遊戲巨頭 EA 確定以 550 億美元(約 1.6 兆新台幣)的價格被沙烏地阿拉伯公共投資基金 PIF、銀湖資本(Silver Lake)與美國總統川普女婿 Jared Kushner 旗下的 Affinity Partners 聯手收購,其中 200 億美元的「槓桿收購」方式更讓新 EA 背上債務,引發玩家社群、員工同聲擔心,投下遊戲界的震撼彈。而現在看起來,玩家社群們憂慮的「價值觀衝突」可能其來有自,因為這起收購案的股權分配近日進一步揭露,沙烏地阿拉伯的公痛投資基金(PIF)竟將控制 EA 93% 的股份,幾乎形同全資買下公司。
距離 Sony 旗下最新的遊戲主機 PS5 問世已經五年過去了,而伴隨著 PS5 推出的新一代手把 DualSense 無線控制器也默默地陪伴玩家走過了這五年時光,Sony 在 DualSense 上新增的觸覺回饋、自適應扳機等新功能也進一步提升了 PS5 遊戲的沉浸感,讓玩家們更能享受遊戲世界。而現在,Sony 被爆料繼推出進階款手把 DualSense Edge 後似乎又悄悄對 DualSense 手把改進,新的型號顯著提升了續航力,充一次電就能連續遊玩超過 15 個小時,比舊款 DualSense 還要多 33% ~ 55 % 電量。
時間過得很快,轉眼間 2025 年已經剩下不到一個月就要結束了。而就在日前,全球最大的搜尋引擎之一 Google 日前也公布了今年的年度搜尋報告,揭曉全球與所有國家各個類別的相關搜尋結果。結果讓人意外的是,在遊戲類中全球搜尋冠軍竟然不是最受到全球玩家們期待的《GTA6》或者廣獲好評的《光與影:33號遠征隊》,而是在今年 10 月 30 日才推出,迅速吸引玩家們目光的撤離遊戲《ARC Raiders》成功登頂。
雖然從今年 3 月份推出以來,《刺客教條:暗影者》就不斷被 Ubisoft 拿出許多數據意圖證實遊戲本身多麼成功,但圍繞在《刺客教條:暗影者》身上的除了從開發時就壟罩的史實與 DEI 爭議外,遊戲上市之後的實際銷量與到底是不是真的成功也受到了許多玩家的懷疑與討論。不過,至少從遊戲美術等技術層面上來說,《刺客教條:暗影者》依然打造了很有 Ubisoft 風格的超強畫面,動作設計也很亮眼。而對此遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 最近就受訪並表示,其實《刺客教條:暗影者》對他們來說真的是一部品質很高的作品,而許多方面都是來自於 2015 年時同樣出自 Ubisoft 魁北克工作室之手的《刺客教條:梟雄》的改進與進化。
由 Amazon Prime Video 打造的《異塵餘生》真人版改編影集第一季去年推出之後獲得了廣泛好評,許多影迷與粉絲都認為這是一次相當成功的真人版改編作品,也讓 Amazon 打鐵趁熱,馬上就要在本月 17 日推出第二季八集劇情,繼續講述屍鬼與露西的故事。而一手催生《異塵餘生》與《上古卷軸》兩大 Bethesda 經典 IP 的遊戲總監 Todd Howard 也接受訪問,在談到未來是否有機會推出《上古卷軸》時僅表示,《異塵餘生》中還有非常多值得講的故事,並且也聊到,《異塵餘生》的改編之路其實走了十年。
隨著今年 10 月 29 日,《英雄聯盟》世界大賽的八強賽上 Gen.G 以 3:1 擊敗了 HLE 挺進四強,也代表 HLE 當時的傳奇打野 Peanut 出道 11 年以來的世界冠軍夢夢碎。Peanut 自 2016 年以來拿過了 6 次 LCK 冠軍與一次《英雄聯盟》季中邀請賽的冠軍,但他的獎盃櫃中卻總是缺少了一座最重要的召喚師獎盃,生涯 7 度挺進《英雄聯盟》世界大賽都挑戰失敗。而他本來在今年世界賽結束之後就要入伍服役,但他的兵役卻已經確認被延期到明年才要入伍,因此這段時間也將開實況與粉絲互動,近日在實況中聊到奪冠這件事時也有幾分羨慕的表示,「為什麼 Faker 可以三連霸呢...」
雖然目前全球《英雄聯盟》職業電競賽事還在休賽期中,2026 年《英雄聯盟》職業賽季還必須等到大約一個月後才會正式開跑,開始新一年的征程。不過,對於《英雄聯盟》韓國 LCK 賽區的隊伍們來說,他們卻無法真的等到明年職業賽季開打,因為昨(6)天由韓國電子競技委員會(KeSPA)舉辦的 KeSPA Cup 已經開打了,而為了獲得明年代表韓國國家隊出賽的權利,許多 LCK 賽區的隊伍們在這次 KeSPA Cup 中也選擇提早結束放假,以一軍陣容出賽,也提高了賽事精彩度。不過,在第一天的賽程中,去年在 LCK 賽區成績非常好的 Gen.G 戰隊卻僅因為 Chovy、Ruler 缺席讓二軍選手上陣就苦吞了二連敗,接連輸給 Cloud9 與越南隊。
在今年 10 月 30 日正式推出後,免費多人 PvP 撤打搜射擊遊戲《ARC Raiders》就瞬間引爆了全球玩家的熱情,吸引許多人進入遊戲搜刮物資、努力逃脫。而做為一款多人 PvP 遊戲,許多玩家也都明白其他人會不擇手段的搶走自己身上的物資,成為遊戲最後的勝利者。不過,最近國外一位玩家就分享了即便在這麼殘酷的一個 PvP 環境下,依然連續受到了其他玩家的幫助,讓他在遊戲結束後也熱淚盈眶,非常感動。
隨著人類進入 AI 時代,人工智慧技術可謂一日千里,幾乎每天我們都在不斷探索該如何透過 AI 輔助,幫助我們的生活更便利、更方便能完成工作。不過,對於遊戲界來說,AI 是否該介入遊戲開發的議題卻掀起了爭論。而全球最大 PC 遊戲平台 Steam 的處理方式是會對那些使用 AI 技術輔助開發的遊戲進行標記,不過,國外網友最近也希望 Steam 能夠讓這個標記更具體,希望能要求開發者揭露遊戲中的哪個部分使用了 AI 開發。
自從進入 AI 時代之後,人們每天都在思考、發展人工智慧如何讓我們的生活更加便利,或者協助人類完成許多工作,減少人力成本的消耗。而在遊戲業界,對於 AI 開發的技術也仍然爭論不休,以 EA、Epic Games 等遊戲大廠為首的遊戲商們認為,AI 技術已經發展到能夠進入遊戲開發工作室,幫助開發團隊完成作品,不過,也有像是 Rockstar Games 這樣的開發團隊們認為,AI 技術的使用應該要更審慎,並沒辦法完全取代人類。而現在在國外就出現了一款使用許多 AI 技術完成開發的射擊遊戲《Postal:Bullet Paradise》,就因為 AI 太粗製濫造而在公布兩天後就光速下架。
日前台灣 Vtuber 企業春魚創意旗下藝人「冰霧 Eisnebel」發出一首 Diss 歌,直指受到某人造謠與騷擾,也引起了社群譁然。而後,4 日晚上冰霧在人鬼師徒的《快打旋風6》項目導師 Yoro 上傳影片表示感覺是相當主觀的個人感受,因此對冰霧感到抱歉,希望事情就此結束。不過,昨(5)天冰霧又上傳了 23 頁 PPT,直指對方的造謠內容讓她忍無可忍,而 Yoro 也違反協議上傳影片,因此自己才公開了所有對話截圖與證據,而另一位 Vtuber 悠白也聲援冰霧並類比,這整件事似乎就是有人拒絕了別人的幫忙後,結果對方反而「見笑轉生氣」。
今年年初,手上握有《哈利波特》、《蝙蝠俠》等知名 IP 版權的華納兄弟在遊戲部門的表現上承認了慘遭滑鐵盧,CEO David Zaslav 承認遊戲業務的表現遠低於潛力,並且也確認光遊戲部門就虧損了百億台幣,因此希望能開發新的《蝙蝠俠》遊戲來挽救頹勢,而後因為他們認為玩家不會買單,因此也喊卡了《霍格華茲的傳承》的 DLC 計畫,直接專注於二代。不過,現在這些還在開發的遊戲計畫未來卻有可能生變,因為根據昨(5)天 Netflix 發布的新聞稿,將以 827 億美元(約 2.25 兆新台幣)收購華納兄弟影視部門的業務。
很快的,今年遊戲圈最重要的頒獎典禮之一年度遊戲大獎(TGA 2025)即將在 12 月 12 日正式登場,揭曉今年的各類遊戲獎項與最佳年度遊戲獎落誰家。而除了緊張刺激的頒獎典禮外,全球遊戲廠商們也摩拳擦掌,與往年一樣打算在 TGA 2025 上帶來更多未來新作的消息。昨(5)天年度遊戲大獎主辦人 Geoff Keighley 搶先確認,即將在明年 2 月 27 日正式上市的《惡靈古堡9 安魂曲》這次也將在 TGA 2025 上帶來更進一步的消息!
遊戲對某些人來說,不只是娛樂,更是通往心之所向的通道。2014 年過世的《魔獸世界》玩家 Mats Steen 曾在部落格寫下:「這不是螢幕,這是一個通往你心之所向的通道。」而國外《英雄聯盟》實況主 NoArmWhatley 的故事,再次證明了這句話的意義。
雖然《英雄聯盟》職業電競目前各個賽區都還處於休賽期中,大部分隊伍都會讓選手們休養生息,以備戰明年賽季。不過,對於韓國 LCK 賽區的隊伍們來說,由於明(6)天開打的 KeSPA Cup 同時也是事關明年名古屋亞運韓國《英雄聯盟》國家隊選拔的重要賽事,因此大多選手們都選擇提早結束轉會期,許多 LCK 戰隊都以全一軍陣容出戰,其中就包含了世界冠軍 T1 戰隊。不過,T1 戰隊似乎也在繁忙賽程中盡力替選手們安排放鬆行程,昨(4)天官方 Instagram 也分享,在結束德國慕尼盃的紅牛盃表演賽之後,T1 隊員們選擇去沙烏地阿拉伯首都利雅德放鬆。
由 Creative Assembly 打造的策略遊戲《全軍破敵》系列一直以來都會讓玩家們將扮演領主或君主,平常在大地圖上對自己的城市進行建設、訓練軍隊,然後當與敵人的軍隊相遇時,就會進入戰鬥階段,雙方兵力將在地圖中列陣,靠著自己的兵種搭配努力擊敗敵人,拿下戰鬥勝利。並且一直以來,不論是現實世界中的中世紀、拿破崙時代等史實,還是科幻題材的《全軍破敵:戰鎚》等,開發團隊也會將各種題材都放入遊戲中而讓人沒想到的是,暌違 20 年後的《全軍破敵:中世紀3》正在開發中!
在老牌電子競技 MOBA 遊戲《英雄聯盟》推出 15 年,即將邁入第 16 個年頭之際,開發團隊先前決定大改操作模式,推出新的「WASD」操作,玩家就與玩其他 RPG 遊戲、射擊遊戲差不多,可以透過 WASD 四個按鍵來控制角色的移動,並且也已經於測試伺服器( PBE)中測試了一段時間,也已經正式上線。不過,昨(4)天設計師 Meddler 突然發 X 表示,稱他們又發現了這個模式的幾個錯誤,因此 WASD 模式將暫緩全球推出。
