【TGS 25】《真三》作人《2 猛 Remastered》:「比起重更想新作」
KOEI TECMO Games 日前在「State of Play」直播目中,正式表人作《真三》系列的 Remaster 版作品《真三 2 with 猛 Remastered(Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered)》,定 2026 年 3 月 19 日在 PS5、Xbox Series X|S、Nitendo Switch 2、Nitendo Switch PC(Steam) 平台推出。而《真三 起源》也於 2026 年 1 月 22 日在 Nintendo Switch 2 平台推出,於同日在各大平台同步推出大型 DLC。
藉著京玩展期,巴哈姆特 GNN 等洲媒到了 ω-Force 品牌兼《真三》系列作人 庄知,他分享更多於《真三 2 with 猛 Remastered(Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered)》《真三 起源》大型 DLC 的情。
媒:我想先教《真三 起源》DLC 的部分。宣影片有一段角特意味深的面,DLC 有有可能一玩家期待的角路?或者是以有的魏蜀三路追加新容?
庄:基本上,DLC 最大的容是在述曹操、、以外的故事,是一大重。
媒:什是以名字而非力呼?
庄:其我在《起源》售前後都有用魏蜀三家的名字,因在《起源》的三家有真正成立。如果之後有作的可能就不一了。
媒:在大型 DLC 作的候,有有接收到自本玩家的意,然後加以修改的部分?
庄:我在本篇售之後有收到很多玩家的意。在作大型 DLC 然是法把所有的意都加去,但我有量去考大家的想法,看看有什意加去比好。
媒:具上是加了什?比如情方面或性、操作等等,大概是哪些部分?
庄:其我整都有考大家的意,不管是故事是系面都有。因本作是款略型作,所以在作系面也大家更多。
媒:次什《真三 2 猛》行 Remaster。
庄:先我表一下自己的心情,其我原本不是特想做 Remaster 或重,再加上《真三 2》是我作的作品,所以我不是很想 Remaster 或重自己的作品。
《真三》系列在十年,一直都有粉希望我做一些 Remaster 或 Remake 的作品,再加上六代之後的作品都可以在 Steam 之的平台玩到,但五代之前的作品就有法在行平台玩。而在之中,大家最希望重做的作品就是二代,因此我定二代的 Remaster 始著手。
媒:什抗拒重自己的作品?
庄:最主要的一原因是,其把作品重做,我更向於作全新作品。因我自己也有一定年了,接下可的作品量有限,所以希望可以量做新的西,而不是重的。如果是要把二代做 Remake 的,我想做一比在的《起源》更有趣的作品。
另外,次以 Remaster 的方式重二代,我也重新了自己以前的作品,就得以前有些地方做得不太好,或者是不懂以前什,的感我得很害羞。(笑)
媒:次 Remaster 的消息出後,其玩家最好奇的是不刻以前弓兵的不合理之,比如武一到空中就被弓兵射下,有那玩法的趣味存在?因玩家是趣味,您自己得怎?
庄:次完美的重了不合理的度,然我是做的整,大家可以更好的去面度。
媒:次 Remaster 是用 Unreal Engine 5 ,因《起源》之前在 PC 的最佳化、Steam Deck 的支援都有相的好,次在使用 Unreal Engine 5 Remaster 的程中是不是有遇到最佳化方面的挑?
庄:其我公司部有一自的 Katana 引擎,不管是 Katana 也好、Unreal Engine 也好,其都有各自的缺,不使用看看是不知道的。因此我,其次的 Remaster 就是一很好的,我在 Unreal Engine 5 後也了它的很多,包含像是 PC 的最佳化方面,我可以很有信心地,次是可以足大家的。
媒:您之前在回《真三》系列的程中,有提到是累的程,那《起源》的系或有有用到 Remaster 上?
庄:我然有借《起源》的。由於我常的 Remaster 通常只是面漂亮而已,就像我也有提到,我去重新玩二代也得系怎跟自己想的不太一,所以有借一些《起源》的去改善以在的看不太足的部分。
媒:之前作人不太喜《起源》的男主角,次 Remaster 是用布作封面,您不意呢?
庄:我得自己是有特不太喜《起源》的男主角。因《真三》一直以都可以操控很多武,而《起源》只有固定一主角,所以很多玩家有一些面的意回。於的玩家,次 Remaster 就跟以前一可以很多武,可以他玩得。以我人的,不管是一主角的是可以很多武的我都很喜。
媒:布在《起源》的 Demo 中玩家很大的威感跟迫感,次 Remaster 的封面人物依然是布,那玩家有可能到超越《起源》的恐怖跟迫感?
庄:可能比看人的想法。次 Remaster 的一目是重布的度跟恐怖之,至於次的布是比《起源》恐怖是比弱,可能就取於大家的看法。在,布本就不是一必打倒的人,次也以方向,去整布的度。
媒:二代有推出中文配音,次 Remaster 持只有日文配音?是也收中文配音的容?
庄:二代的中文以在的看的,其有很多翻不完全或的地方,再加上留下的音已缺失了一部份,因此次有 Remaster 重新整理了一次翻,重新收中文音。
媒:有包含片尾曲的那首歌?是重新收是持原版?
庄:是有重新收的,我其也很想重新使用的曲子。
媒:目前起次的 Remaster Remake 的做法有距,但程中是有加入一些作人的想法,想次 Remaster 有有藉由去的行修改?像是初想法有差的部分。
庄:也有提到,次重新去玩二代後有很多以在看可能可以做更好的部分,所以整都有行整。其一始我也只是想做一面提升的 Remaster,但做了之後才很多地方是可以做整。
媒:有《起源》的 DLC 是述魏蜀以外的故事,那 DLC 是不是有其他力的同行武?之前一些方武使用的武器像是羽扇跟次有新增?
庄:法透露太多,所以大家多多期待。
媒:既有武器是否有追加新作或招式?
庄:部分也是大家多多期待,不次有了更多的研要素。配合研要素,我有一起增加一些新容。
媒:《真三》一直都有所的最武器,是需要在某役中成特定件才可得。《起源》有明提示最武器如何得,那次 Remaster 是否也承?
庄:是非常好的。其也在,有人得既然是 Remaster,然就要忠再的,大家自己查攻略。另一方面,也有人《起源》的不的效果,所以都在。然最後是需要由我做定,但我在於一豫的段。
媒:有各整,有包含最武器的值跟能力整?因年的最武器有些性特也有些特弱,像是修性乎就是到最的程度。各性之的度也有做整?
庄:其在也法透露太多,我也知道有人得一些武的特武器不,所以次回玩家的期待,大家安心。
媒:六代始《真三》就都有加入冷笑的要素,而之前的《起源》然也是如此,只是在之後的更新中有少出率。次二代的 Remaster 也加入冷笑?
庄:基本上重二代的子。於冷笑的部分,其我得《起源》一始冷笑出的率有太高了,以後以的率做方向。
媒:想再教一下,您於冷笑的看法是什?因前代是有要素的,是後面代始率越越高,而且不是只有中文版,日文版也,武本身也冷笑。
庄:五代我原本就有打算加入冷笑,而六、七、八代我因有直接,所以不方便做回答。至於什在《起源》加入冷笑,是因故事本身很,所以我才想的穿插一些冷笑,如果可以大家放的,於整故事也可以正面助。然出率是偶就好,出率高的其是在我的意料之外,之後我冷笑以的率出。
媒:初二代有人同幕玩的功能,次 Remaster 因在次世代主推出,有有可能支援路?如果有的是否有跨平台?是只持原?
庄:次竟是 Remaster,前提然是重去的容。但竟是在如今的代售,所以我其也在考是要在上市就搭路功能,是後透更新的方式加入。至於跨平台的部分,如果我要做路的,然是想支援跨平台。
媒:因次是以 Unreal Engine 5 ,想哪一位武在完全重到代上面做起最辛苦?不有因代美而整服的部分?是完全重初的武服?
庄:其每位武做起都差不多,有哪一特困。至於最花心力的地方,就大家仔看看我告片最後的部分。
媒:最後有什想期待《真三 起源》DLC 《真三 2 with 猛 Remastered》的玩家?
庄:先 DLC 的部分,非常感所有玩本片的玩家,其售後我也一直想要再玩家一些,或是可以加入的功能等等。在我有法公更多,也大家期待接下的新情。
於 Remaster 的部分,因《真三》是一以《三演》背景的,所以我真的非常希望有更多洲玩家玩款作品。玩的玩家,因次竟是一 Remaster 作品,希望大家能再次看以代在行主上活的本作。而有接的玩家,款 Remaster 其也可以跟《起源》不太一的,真的非常希望大家可以看看。
藉著京玩展期,巴哈姆特 GNN 等洲媒到了 ω-Force 品牌兼《真三》系列作人 庄知,他分享更多於《真三 2 with 猛 Remastered(Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered)》《真三 起源》大型 DLC 的情。
ω-Force 品牌 庄知
媒:我想先教《真三 起源》DLC 的部分。宣影片有一段角特意味深的面,DLC 有有可能一玩家期待的角路?或者是以有的魏蜀三路追加新容?
庄:基本上,DLC 最大的容是在述曹操、、以外的故事,是一大重。
媒:什是以名字而非力呼?
庄:其我在《起源》售前後都有用魏蜀三家的名字,因在《起源》的三家有真正成立。如果之後有作的可能就不一了。
媒:在大型 DLC 作的候,有有接收到自本玩家的意,然後加以修改的部分?
庄:我在本篇售之後有收到很多玩家的意。在作大型 DLC 然是法把所有的意都加去,但我有量去考大家的想法,看看有什意加去比好。
媒:具上是加了什?比如情方面或性、操作等等,大概是哪些部分?
庄:其我整都有考大家的意,不管是故事是系面都有。因本作是款略型作,所以在作系面也大家更多。
媒:次什《真三 2 猛》行 Remaster。
庄:先我表一下自己的心情,其我原本不是特想做 Remaster 或重,再加上《真三 2》是我作的作品,所以我不是很想 Remaster 或重自己的作品。
《真三》系列在十年,一直都有粉希望我做一些 Remaster 或 Remake 的作品,再加上六代之後的作品都可以在 Steam 之的平台玩到,但五代之前的作品就有法在行平台玩。而在之中,大家最希望重做的作品就是二代,因此我定二代的 Remaster 始著手。
媒:什抗拒重自己的作品?
庄:最主要的一原因是,其把作品重做,我更向於作全新作品。因我自己也有一定年了,接下可的作品量有限,所以希望可以量做新的西,而不是重的。如果是要把二代做 Remake 的,我想做一比在的《起源》更有趣的作品。
另外,次以 Remaster 的方式重二代,我也重新了自己以前的作品,就得以前有些地方做得不太好,或者是不懂以前什,的感我得很害羞。(笑)
媒:次 Remaster 的消息出後,其玩家最好奇的是不刻以前弓兵的不合理之,比如武一到空中就被弓兵射下,有那玩法的趣味存在?因玩家是趣味,您自己得怎?
庄:次完美的重了不合理的度,然我是做的整,大家可以更好的去面度。
媒:次 Remaster 是用 Unreal Engine 5 ,因《起源》之前在 PC 的最佳化、Steam Deck 的支援都有相的好,次在使用 Unreal Engine 5 Remaster 的程中是不是有遇到最佳化方面的挑?
庄:其我公司部有一自的 Katana 引擎,不管是 Katana 也好、Unreal Engine 也好,其都有各自的缺,不使用看看是不知道的。因此我,其次的 Remaster 就是一很好的,我在 Unreal Engine 5 後也了它的很多,包含像是 PC 的最佳化方面,我可以很有信心地,次是可以足大家的。
媒:您之前在回《真三》系列的程中,有提到是累的程,那《起源》的系或有有用到 Remaster 上?
庄:我然有借《起源》的。由於我常的 Remaster 通常只是面漂亮而已,就像我也有提到,我去重新玩二代也得系怎跟自己想的不太一,所以有借一些《起源》的去改善以在的看不太足的部分。
媒:之前作人不太喜《起源》的男主角,次 Remaster 是用布作封面,您不意呢?
庄:我得自己是有特不太喜《起源》的男主角。因《真三》一直以都可以操控很多武,而《起源》只有固定一主角,所以很多玩家有一些面的意回。於的玩家,次 Remaster 就跟以前一可以很多武,可以他玩得。以我人的,不管是一主角的是可以很多武的我都很喜。
媒:布在《起源》的 Demo 中玩家很大的威感跟迫感,次 Remaster 的封面人物依然是布,那玩家有可能到超越《起源》的恐怖跟迫感?
庄:可能比看人的想法。次 Remaster 的一目是重布的度跟恐怖之,至於次的布是比《起源》恐怖是比弱,可能就取於大家的看法。在,布本就不是一必打倒的人,次也以方向,去整布的度。
媒:二代有推出中文配音,次 Remaster 持只有日文配音?是也收中文配音的容?
庄:二代的中文以在的看的,其有很多翻不完全或的地方,再加上留下的音已缺失了一部份,因此次有 Remaster 重新整理了一次翻,重新收中文音。
媒:有包含片尾曲的那首歌?是重新收是持原版?
庄:是有重新收的,我其也很想重新使用的曲子。
媒:目前起次的 Remaster Remake 的做法有距,但程中是有加入一些作人的想法,想次 Remaster 有有藉由去的行修改?像是初想法有差的部分。
庄:也有提到,次重新去玩二代後有很多以在看可能可以做更好的部分,所以整都有行整。其一始我也只是想做一面提升的 Remaster,但做了之後才很多地方是可以做整。
媒:有《起源》的 DLC 是述魏蜀以外的故事,那 DLC 是不是有其他力的同行武?之前一些方武使用的武器像是羽扇跟次有新增?
庄:法透露太多,所以大家多多期待。
媒:既有武器是否有追加新作或招式?
庄:部分也是大家多多期待,不次有了更多的研要素。配合研要素,我有一起增加一些新容。
媒:《真三》一直都有所的最武器,是需要在某役中成特定件才可得。《起源》有明提示最武器如何得,那次 Remaster 是否也承?
庄:是非常好的。其也在,有人得既然是 Remaster,然就要忠再的,大家自己查攻略。另一方面,也有人《起源》的不的效果,所以都在。然最後是需要由我做定,但我在於一豫的段。
媒:有各整,有包含最武器的值跟能力整?因年的最武器有些性特也有些特弱,像是修性乎就是到最的程度。各性之的度也有做整?
庄:其在也法透露太多,我也知道有人得一些武的特武器不,所以次回玩家的期待,大家安心。
媒:六代始《真三》就都有加入冷笑的要素,而之前的《起源》然也是如此,只是在之後的更新中有少出率。次二代的 Remaster 也加入冷笑?
庄:基本上重二代的子。於冷笑的部分,其我得《起源》一始冷笑出的率有太高了,以後以的率做方向。
媒:想再教一下,您於冷笑的看法是什?因前代是有要素的,是後面代始率越越高,而且不是只有中文版,日文版也,武本身也冷笑。
庄:五代我原本就有打算加入冷笑,而六、七、八代我因有直接,所以不方便做回答。至於什在《起源》加入冷笑,是因故事本身很,所以我才想的穿插一些冷笑,如果可以大家放的,於整故事也可以正面助。然出率是偶就好,出率高的其是在我的意料之外,之後我冷笑以的率出。
媒:初二代有人同幕玩的功能,次 Remaster 因在次世代主推出,有有可能支援路?如果有的是否有跨平台?是只持原?
庄:次竟是 Remaster,前提然是重去的容。但竟是在如今的代售,所以我其也在考是要在上市就搭路功能,是後透更新的方式加入。至於跨平台的部分,如果我要做路的,然是想支援跨平台。
媒:因次是以 Unreal Engine 5 ,想哪一位武在完全重到代上面做起最辛苦?不有因代美而整服的部分?是完全重初的武服?
庄:其每位武做起都差不多,有哪一特困。至於最花心力的地方,就大家仔看看我告片最後的部分。
媒:最後有什想期待《真三 起源》DLC 《真三 2 with 猛 Remastered》的玩家?
庄:先 DLC 的部分,非常感所有玩本片的玩家,其售後我也一直想要再玩家一些,或是可以加入的功能等等。在我有法公更多,也大家期待接下的新情。
於 Remaster 的部分,因《真三》是一以《三演》背景的,所以我真的非常希望有更多洲玩家玩款作品。玩的玩家,因次竟是一 Remaster 作品,希望大家能再次看以代在行主上活的本作。而有接的玩家,款 Remaster 其也可以跟《起源》不太一的,真的非常希望大家可以看看。
- 者:GNN新
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