手平行的另一款 A25《色的金士和白色的守者》玩 完成度高的性佳作
然金工房系列的首款手《蕾斯莉娜的金工房 ~忘的金夜的解放者~》在 3 月就宣布停止了。但它共用 A25 序列的另一款作品《色的金士和白色的守者 ~蕾斯莉娜的金工房~》才正要在 9 月 26 日售。
款作品《蕾斯莉娜的金工房 ~忘的金夜的解放者~》共用世界,也同是系列中少集合了代金士的部作品之一,但不是玩法、系、是故事上,其都手版有著相大的差距。所以今天我就以未曾接手版的角度,用的玩各位玩家一下款吧!
本次故事的舞台,建立在一名叫「赫芬」的境城。座城曾在去曾遭受到神的侵害,致居民神而被,隔多年才於得以行。而故事的主角「莉」,是人的妹妹。在探索藏有的洞窟,邂逅了前找父的冒家「史雷」,了一藏在洞窟中的古老金工房。
令人意外的是,莉能自如地操作工房中的,和使用她根本不熟悉的金。而史雷手中的「魂核心」,可以打工房的「界之道」前往神秘的空,在那邂逅了自不同世界的「邦人」及可的妖精。本作的故事就是描述人一面探索工房和年事件的幕,一面使用金振赫芬。
在方面,次有跟《米雅的金工房》一走向更的玩法,而是了的 ATB 制和作指令 RPG 的折衷合。
中,玩家角色被分前、後位置,最重要的系就是透行累「TP」和「合作量表」。TP 是施展系「多重行」的必需源,平常後角色是法行操作的,但玩家使用多重行,就能在替前後角色之,同使用至多三位角色的技能或是道具。尤其是不同攻性道具之生特殊的合,在造成道具原本的害外,再外附一段混合效果,提供外的害,或是「盲目」、「降低攻力」等益效果。除了可以玩家摸索友力的趣,找出各道具的合生怎的附效果也是系趣的一。
而著情推友人增加,你也有越越多的指令可以使用,例如消耗 TP,行在手回合前增加一次行的「中」、或是在友行後率的「合作技能」等等。
其中比重要的是左下角的「合作量表」,每玩家行了行後都累量表,累 5 就能施放「合作爆」。此然每一次攻都消耗合作量表,但大幅增加合作攻的率和害,且角色能藉此施展威力大的必技「爆攻」。然系有在走回路的味道,但在的增益後可以造成不斐的害,也更能感受到友替的趣。
然是有小,一是爆技能在 BOSS 以外的合乎有。二是作指令的部分仍然限於抓的防 QTE (甚至法防 BOSS 的必技),可用技能的量也不是很多,人感整套系的化性有限。但至少算是一套完整的系就是了。
而在合系方面,用了似《蕾斯莉娜的金工房》,易懂的色色概念。
在本作中,每一素材都是由色的色成的,根入手的日夜差,或是合成中的合不同,即便是同一素材也有不同的色合。在基本的合上作有太大,只要一一在的素材位置入素材,就能合出指定的道具。但如果想要素材的天作用,就得色彼此。其中如果遇到了法配合的合,也可以按下 R1 用「活性素材」,改格素材的色或是需求成。而藉由反覆作出各色的素材,逐透或取得籍,解道具的作,就是款的途。
色系的用可不只是合上。例如增加道具性能的「化」。化需要使用到的不是普通的素材,而是主角群和界之道中聘的妖精。些角色也有各自的天和色色,可以套用合一模一的概念,一步助玩家化。甚至就後面提到的榭寄生的介面都套用了同的用增加收入。然整概念很,度和道具化的上限也比作低一,但套系在完整性以及整系的融合上,算是整合的非常不,者算是近期部作品平衡性掌握得最好的了。
而本次比可惜的,就在於探索被化了。本次的卡有跟《米雅的金工房》一用半放世界,而是了生成的箱庭式地。
主要的探索舞台是方才提的界之道,是一系列生成的地,然各等掉落的素材和人是固定的,但怪物布局和地每次都生化。只要玩家能不停找到通往下的送,守在最送前的 BOSS 就能通,基本上不存在任何的解要素,就道具和作的量都大幅被少。
例如然依然有斧、刀等集道具,但用穿越地的探索道具被大幅,只剩下各色的「索」以及「破碎」系,用爬上高或碎特定色的障物。甚至也少了身或是爬行通障物的演出段,在探索的部分多少人有不。
但好在城的部分多少了探索的不足。玩家在冒完返回城後,可以金品或素材到「榭寄生」用取金。你不只是能自由定上架的商品、改店的、能聘界之道中的妖精打工,根能力它打、、或接客。根上架商品和店等要素,吸引的人流越多、就能一步提高城各域的展等。
展等高了有多好,除了推情,逐墟般的城,有越越多代的夥伴和金士以邦人的身分前。然其中有位可作可操作夥伴,但大部分都向玩家送「友情任」,玩家完成了他各自的任後,就能派遣他,前往集特定的稀有素材。且在任程中提及一些於她原作的彩蛋,於系列粉而言,或些彩蛋比他的派遣功能更吸引人吧。
由於已服的《蕾斯莉娜的金工房》同 A25 序列,初期的相心是手剩素材拼公式的物。但在易懂的合系,以及多作角色的登加持下,然部作品在系列中模偏小,但仍可是完成度高的性佳作。至少於接作多的玩家而言,部作品玩起是比越越走向放世界和作的後期作品舒不少。在此推那些比喜早期金工房或 RPG 的玩家玩。
款作品《蕾斯莉娜的金工房 ~忘的金夜的解放者~》共用世界,也同是系列中少集合了代金士的部作品之一,但不是玩法、系、是故事上,其都手版有著相大的差距。所以今天我就以未曾接手版的角度,用的玩各位玩家一下款吧!
本次故事的舞台,建立在一名叫「赫芬」的境城。座城曾在去曾遭受到神的侵害,致居民神而被,隔多年才於得以行。而故事的主角「莉」,是人的妹妹。在探索藏有的洞窟,邂逅了前找父的冒家「史雷」,了一藏在洞窟中的古老金工房。
令人意外的是,莉能自如地操作工房中的,和使用她根本不熟悉的金。而史雷手中的「魂核心」,可以打工房的「界之道」前往神秘的空,在那邂逅了自不同世界的「邦人」及可的妖精。本作的故事就是描述人一面探索工房和年事件的幕,一面使用金振赫芬。
冒失的主角莉,在探索洞窟,找父的
冒家史雷邂逅,一起了藏的金工房
了其中的秘密和金力量的人,
定用金的力量城
而在途中,他邂逅自各空,
邦人的金士和伙伴
一起努力破的赫芬到往日的光
基於多重行和的系
在方面,次有跟《米雅的金工房》一走向更的玩法,而是了的 ATB 制和作指令 RPG 的折衷合。
本次用的 ATB 系,相之下操作了不少
中,玩家角色被分前、後位置,最重要的系就是透行累「TP」和「合作量表」。TP 是施展系「多重行」的必需源,平常後角色是法行操作的,但玩家使用多重行,就能在替前後角色之,同使用至多三位角色的技能或是道具。尤其是不同攻性道具之生特殊的合,在造成道具原本的害外,再外附一段混合效果,提供外的害,或是「盲目」、「降低攻力」等益效果。除了可以玩家摸索友力的趣,找出各道具的合生怎的附效果也是系趣的一。
多重行最多可以允三角色同行
多重行法普攻,只能使用道具或技能
如果同出攻性道具有混合效果
例如化版炎和冰精同投出
造成迷遮眼的盲目效果
而著情推友人增加,你也有越越多的指令可以使用,例如消耗 TP,行在手回合前增加一次行的「中」、或是在友行後率的「合作技能」等等。
合作技能可以玩家感攻延不,
但法挑由
大多合作技能都附特定的益效果,
BOSS 可能繁加是存活
其中比重要的是左下角的「合作量表」,每玩家行了行後都累量表,累 5 就能施放「合作爆」。此然每一次攻都消耗合作量表,但大幅增加合作攻的率和害,且角色能藉此施展威力大的必技「爆攻」。然系有在走回路的味道,但在的增益後可以造成不斐的害,也更能感受到友替的趣。
合作技能有只能在合作爆下施展的第二型,
但在爆下基本上是必的
爆後最後一段攻是威力大的爆攻,
所以要挑施放的角色
然是有小,一是爆技能在 BOSS 以外的合乎有。二是作指令的部分仍然限於抓的防 QTE (甚至法防 BOSS 的必技),可用技能的量也不是很多,人感整套系的化性有限。但至少算是一套完整的系就是了。
完美防在大幅的同能恢 AP,但可惜不能阻 BOSS 的必技
同色的素材成一 穿整部作品的色合
而在合系方面,用了似《蕾斯莉娜的金工房》,易懂的色色概念。
每素材都有色的色,唯有在一起才能天
在本作中,每一素材都是由色的色成的,根入手的日夜差,或是合成中的合不同,即便是同一素材也有不同的色合。在基本的合上作有太大,只要一一在的素材位置入素材,就能合出指定的道具。但如果想要素材的天作用,就得色彼此。其中如果遇到了法配合的合,也可以按下 R1 用「活性素材」,改格素材的色或是需求成。而藉由反覆作出各色的素材,逐透或取得籍,解道具的作,就是款的途。
素材的色非常重要,
常遇到一格就是有需要的色
此可以使用色岩等活性素材改色,
但一道具的合中只能使用一次
色系的用可不只是合上。例如增加道具性能的「化」。化需要使用到的不是普通的素材,而是主角群和界之道中聘的妖精。些角色也有各自的天和色色,可以套用合一模一的概念,一步助玩家化。甚至就後面提到的榭寄生的介面都套用了同的用增加收入。然整概念很,度和道具化的上限也比作低一,但套系在完整性以及整系的融合上,算是整合的非常不,者算是近期部作品平衡性掌握得最好的了。
化道具可以透助角色大幅增加的值和特性,
但也要先入手有色的夥伴
商店的上架也受色影,
多少化一城等和收入
生成的界之道 & 聚集代夥伴的城
而本次比可惜的,就在於探索被化了。本次的卡有跟《米雅的金工房》一用半放世界,而是了生成的箱庭式地。
次主要的探索舞台就是生成的界之道
很明地告玩家部有什怪物和素材
主要的探索舞台是方才提的界之道,是一系列生成的地,然各等掉落的素材和人是固定的,但怪物布局和地每次都生化。只要玩家能不停找到通往下的送,守在最送前的 BOSS 就能通,基本上不存在任何的解要素,就道具和作的量都大幅被少。
例如然依然有斧、刀等集道具,但用穿越地的探索道具被大幅,只剩下各色的「索」以及「破碎」系,用爬上高或碎特定色的障物。甚至也少了身或是爬行通障物的演出段,在探索的部分多少人有不。
找到送型的通道就可以前往下一,
有全探索或狩的必要
通常在出口前有一 BOSS
探索作只剩下,
部分算是最大的憾
在界之道中的妖精可以被聘,
成的工
但好在城的部分多少了探索的不足。玩家在冒完返回城後,可以金品或素材到「榭寄生」用取金。你不只是能自由定上架的商品、改店的、能聘界之道中的妖精打工,根能力它打、、或接客。根上架商品和店等要素,吸引的人流越多、就能一步提高城各域的展等。
商店非常重要,出的西可提高城的等
著反覆的售可以解品,多少提高售的加成
到特定等後需要外花或合出指定品才能升
展等高了有多好,除了推情,逐墟般的城,有越越多代的夥伴和金士以邦人的身分前。然其中有位可作可操作夥伴,但大部分都向玩家送「友情任」,玩家完成了他各自的任後,就能派遣他,前往集特定的稀有素材。且在任程中提及一些於她原作的彩蛋,於系列粉而言,或些彩蛋比他的派遣功能更吸引人吧。
城逐出邦人,通常都向你布某些任
登人非常多,系列玩家有著的彩蛋能看
完成任的好就是能委去集,有些素材透他收集更快
由於已服的《蕾斯莉娜的金工房》同 A25 序列,初期的相心是手剩素材拼公式的物。但在易懂的合系,以及多作角色的登加持下,然部作品在系列中模偏小,但仍可是完成度高的性佳作。至少於接作多的玩家而言,部作品玩起是比越越走向放世界和作的後期作品舒不少。在此推那些比喜早期金工房或 RPG 的玩家玩。
名:色的金士和白色的守者 ~蕾斯莉娜的金工房~
型:金 RPG
平台:PlayStation 5 / Nintendo Switch / PC(Steam)
售日期:2025 年 9 月 26 日(五)
建售:一般版(版、下版共通)新台 1790 元
特典版 新台 2730 元,典藏版 新台 5190 元
位豪版新台 2140 元,位豪版 with 季票 新台 3170 元
※ 推出 DLC
支援言:繁中文 / 中文 / 日文 / 英文 / 文
玩人:1 人
分: 15
商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
行商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
官方站:https://atelier.games/resleriana_rw/tch/
- 者:GNN新
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