名:千年家族
平台:GBA
Release Date:2005年3月10日
行公司:NINTENDO
卡莫:★★★★
2005年4月15日 千年家族成~~!
款其比推日文小有程度的玩家玩。
然上能操的指令只有邱比特射箭和使用道具,但的宗旨本就是一新上任的天神被指派任"引"一家庭,"引"自然不等於"操控" 然受限 不才符合一守神的分:庇而非干涉。如果想要一照好的本表演的指偶,那建可以只玩The SiM就好了,一款的性不在此。
的核心在於每人生的迥事件,有人、事、趣嗜好等不同方向所衍生出的事件,著年或遇的相又有。而事件的成又影著人能力的增或家族成的融洽度,如果事件是在玩家玩到,得到感,集到一定的量後就可得天的,是些具有特殊功能的箭和影值的道具,也是有劬守的天神一外。然不玩,也下去,可是有旁助家庭成的相度可是天差地。
玩到我的家族入第九代了,也逼近了200年,千年有一段很的距,可是也生了不少忘的事件。有因60年限而大擦肩而的政治家、也有月薪少到以持家的街人、 有不少苦心栽培的人物看著他受到神的感召而去,心中真是五味。
一人的剪影慢慢展到家庭、世代、甚至整社的,我想款的新度耐玩性算值得一玩。
不最重要是要看的懂一日文,如果看不懂事件的容可能真的款很聊了……。
後:以上是入手後莫一拜在玩站的小心得,由於我在是得再打些什了,所以就原一次我竽充的任性吧。
4/18 By卡莫
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