以我的,我得一款很好玩。
很不幸的撞上同期一堆3A大作的作品,在台以及洲地似乎知名度都有那高,有中文版的似乎是一原因,除此之外EA也有全力去行宣的子。很多人款愚蠢、劣,毫有格承起它的地位。
但我是一DAO玩到DAI,在DAI出之前就充期待的玩家,於DA系列的我比大多的人都高,而我得是一款不的。它不完美,但足以人意,以及.......期待作。
一提,同期的大型作品:巫3、GTA5、FO4加上我的值得期待的作品TR10、星海霸2
我DAI即使待在多作品中也有它值得玩的地方,WELL,我玩巫3,以上些作品中性最接近的大概就是巫3,面年度超高的,者差距有多大就等我玩完再。
喔了,一篇是要有玩,如果有幸看到,我一些新人有助,但又不漏情影玩情的要。
那始了。
辛特
首先一始玩都先到辛特,而是一不建新人久留的地方,等了就先去跑主情。似乎有太多人因被辛特到而反安的,但其辛特算是全最大任最多的一,所以不用心,之後有那麻了。
在辛特要特注意一些的影能不能收到用的特,很多是只有一次就收不到,我在辛特晃的候因了3人,直到中期才,於收集迫症是一大痛。
集任
不建集碎片以及星象之各零散的西。碎片的用途是可以拿,加主角值,星象是拿找藏,但些收集任累得要死cp值不高,如果是玩普通模式基本有必要找跟提升值,浪大把的。景也有必要刻意去收集,好路的候戳一下就可以了,收集完也有的。
拼到是可以一,但有整地都跑完想要收集完整很不容易,拼可以在上,收集完整了旁人故事,我比注重情,所以我比有意思,但我也有刻意去收集。
主情
於主情的辨,就是桌上面有影的那些就是主相的情,主大分成四段,起始、法/路、冬以及FADE、尾。有些同伴以及情根主的展才能,尾的情有次可以戳桌,要在戳第二次之前把其它想要掉的任都交,第二次戳就直奔局了(桌有提示不可返回)
支地各有不同的等要求,按著序跑就超主地需要的等了
基本上了避免漏情我在跑主之前把支清掉,果就是等相碾主情,於只想好好看情的我是不的。
如果只跑主情跟同伴任必,我猜大概40-60hr左右可以跑完,如果把支都清掉但是略碎片星象收集,我的是包含dlc在大概100hr出3、4小,全部收集碎片找到每藏墓穴探索完每一地的每一角落的人的大在200hr一,所以,cp值就是。
我人是建可以做一些比有趣的支任略去一些啥容的跑腿任,至少知道一下每地的主要故事,然不是跟主密相,但每地的主要任是有故事性的。
dlc
有情的只有三dlc,哈肯、深、探索者。
一般只建探索者,是一後日dlc。
深可以到全面最高值的(但都20等了有那缺啊...),但是情跟主有甚,景挺好看的,但震撼度跟一代深之路有差距。
哈肯情比深好一,可以熊回家,比深差一,都跟主甚性,我得是於有必要去追求,但有的打一打也ok的等。
有人建注重之的,是了打造,是困度以上比需要注意的西,普通度以下不用特做,靠的就能一路a去,所以可以不用特找,也不需要特收集物跟草......省吧。
bug
我有遇到角色bug,於情派的我是一大硬,但基本上不影玩。了避免bug,凡事是快速旅行吧。
曼史
恩,於可能涉及人名透一
之我得比需要注意的是黑,黑的史的很早,如果一不小心定下,影到想要三心二意的判官,而如果太早又完全避,又黑路,比。
哈丁似乎可以攻略,但是我了哈肯dlc之後就消失了,不定是不是bug
文章定位: