MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 箱
MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 在微星旗下的品定位,GAMING TRIO 比旗下的「VANGUARD SOC」系列要入些(我先前曾箱 MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC)。不,者最大的差是在整的上,VANGUARD SOC 在上低些,我次上手的 GAMING TRIO OC 系列上是更加承往 MSI 魂的狂放。
包配件
外包直接放上了示卡彩,同也明 GAMING TRIO 系列和 GeForce RTX 5070 定位,另外左上方有 MSI 典盾 LOGO,右上方是明 OC 先超版本。


包背面是可其他外功能示,比如搭三 STORMFORCE FAN 扇、金背板、管等,成 TRI FORZA 4 散系。另外是包含 MSI Center 和 Afterburner 支援。
容物除了示卡本外,另有明、卡支架和 1 2 的 16pin 12V-2×6 8pin PCIe 材一。


外介
MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 用高卡常的三扇,尺寸 338 x 140 x 50mm,算是相的中高示卡,於大多能安。
中央主要由三 STORMFORCE 扇成散系,皆同向,具七片爪理片提升。而其弧形也可助集中流,一步加散。
上可中央扇旁有上下可的爪,此也有搭配 ARGB 效,低但不失魂的霸。

卡部是相低的, GEFORCE RTX 和 MSI 魂字。另外,卡供使用的 16pin 12V-2×6 也位於此。


底部是可整排的散片局,部也能看管延伸。
官方的拆解中也能次搭的 TRI FROZR 4 散,除了正面三扇的合外,部在散器的配置部分,用方形接面的管,能以最大化面 GPU 底板接及捕量,搭配高低片的 WAVE CURVED 4.0 流控制,化流入。
卡背面用金背板,同也是 TRI FORZA 4 散的一,尾端的空有 MSI 魂 LOGO 作,在不同光下有不同色彩反射。


另外直得一提的是,在卡尾端部分除了有固定用的螺孔外,也有外一 MSI 盾 LOGO ,此同也具 ARGB 效助。
最後在 I/O 方面,搭 DP 2.1b 三和一 HDMI 2.1b。
搭配
方面自然仍是由微星家的 MSI Center 作主演,其功能大抵具硬以及 ARGB 效同步和定功能。
在 Mystic Light 效功能中,可切多不同的模式和色彩配置。
也展示的效大家看看~

有需要的也可以和已安的自同步效。
一般使用者的也可借由上更新功能自更新和版本。
最後,如果有更多功能需求的也可在功能集中自由下安使用ㄡ
效能
前先看看 MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 的硬格,它搭的是 5nm 程的 GB205 晶片,具 6144 CUDA 核心,用 PCIe 5.0 x16 模式行。方面搭 12GB GDDR7,速率 28Gbps、流排是 192-bit, 672 GB/s。官方示功耗 250W,建至少搭配 650W 以上的源供器定。基 2325 MHz、加速 2610 MHz,最高可以外在 MSI Center 中手效能外整到限效能模式,此可到 2625 MHz(我後都是以出先超的 2610 MHz 行)。
本次的硬平台格如下:
首先一以最常的 3DMark 系列作,得的分方便整理如下:
3DMark 目 | MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
Speed Way | 5924 |
Steel Nomad (DX12) | 5048 |
Steel Nomad (Vulkan) | 5492 |
Steel Nomad Light (DX12) | 20849 |
Steel Nomad Light (Vulkan) | 21757 |
Port Royal | 13932 |
Solar Bay | 101669 |
Time Spy Extreme | 10416 |
Time Spy Extreme (GPU score) | 10122 |
Time Spy Extreme (CPU score) | 12470 |
Time Spy | 19374 |
Time Spy (GPU score) | 20682 |
Time Spy (CPU score) | 14263 |
Fire Strike Ultra | 13900 |
Fire Strike Ultra (GPU Score) | 13533 |
Fire Strike Ultra (Physics Score) | 45690 |
Fire Strike Ultra (Combined Score) | 7554 |
Fire Strike Extreme | 25887 |
Fire Strike (GPU Score) | 26336 |
Fire Strike (Physics score) | 46905 |
Fire Strike (Combined score) | 14382 |
Fire Strike | 42846 |
Fire Strike (GPU Score) | 49222 |
Fire Strike (Physics score) | 46459 |
Fire Strike (Combined score) | 20519 |
Wild Life Extreme | 43633 |
Wild Life | 125622 |
Night Raid | 98702 |
PCIe Feature Test | 48.93 GB/s |
在 3DMark 系列中的 NVIDIA DLSS ,RTX 50 系列入了全新的 DLSS 4 架,可 4 倍的多生成,也各不同倍率行比。
DLSS 目 (FPS) | MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
DLSS 4、2x | |
DLSS Off | 22.95 |
DLSS On | 93.81 |
DLSS 4、3x | |
DLSS Off | 29.98 |
DLSS On | 130.94 |
DLSS 4、4x | |
DLSS Off | 30.03 |
DLSS On | 158.65 |
部分我是找了款不同,其各自的定和果如下,全都是在最高下(部分有光追)的果,解析度包含 FHD、2K 和 4K 三者,另外也有是否 DLSS 超解析原生 TAA 做比。
Gaming Benchmark | Resolution | MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
刺客教:暗影者 (高、原 TAA) | | |
| 1920 x 1080 | 48 |
| 2560 x 1440 | 40 |
| 3840 x 2160 | 27 |
刺客教:暗影者 (高、DLSS 平衡) | | |
| 1920 x 1080 | 59 |
| 2560 x 1440 | 55 |
| 3840 x 2160 | 42 |
刺客教:暗影者 (高、DLSS 平衡、格生成) | | |
| 1920 x 1080 | 97 |
| 2560 x 1440 | 92 |
| 3840 x 2160 | 73 |
刺客教:幻象 (高、DLSS 平衡) | | |
| 1920 x 1080 | 160 |
| 2560 x 1440 | 145 |
| 3840 x 2160 | 112 |
阿凡:潘朵拉境 (超高、TAA) | | |
| 1920 x 1080 | 95 |
| 2560 x 1440 | 63 |
| 3840 x 2160 | 32 |
阿凡:潘朵拉境 (超高、DLSS 平衡) | | |
| 1920 x 1080 | 135 |
| 2560 x 1440 | 113 |
| 3840 x 2160 | 61 |
魔物人 荒野 (高、光追高、DLSS 平衡) | | |
| 1920 x 1080 | 103.96 |
| 2560 x 1440 | 91.92 |
| 3840 x 2160 | 66.36 |
魔物人 荒野 (高、光追高、DLSS 平衡、格生成) | | |
| 1920 x 1080 | 132.39 |
| 2560 x 1440 | 117.57 |
| 3840 x 2160 | 86.22 |
古墓奇兵:暗影 (高、DLSS 平衡) | | |
| 1920 x 1080 | 200 |
| 2560 x 1440 | 176 |
| 3840 x 2160 | 109 |
虹彩六 (最高、TAA) | | |
| 1920 x 1080 | 250 |
| 2560 x 1440 | 152 |
| 3840 x 2160 | 73 |
DLSS 和格生成的比,我找了《限速 地平 5》作示,可在格生成的加持下,4K 解析度已能到 170 FPS 水,即便有 DLSS 加持,基本的 TAA 模式下 4K 也可以有破百表,一般境下皆可。
《限速 地平 5》DLSS 格生成比 |
Gaming Benchmark | Resolution | MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
高 TAA | | |
| 1920 x 1080 | 204 |
| 2560 x 1440 | 145 |
| 3840 x 2160 | 114 |
高 DLSS 自排 | | |
| 1920 x 1080 | 184 |
| 2560 x 1440 | 169 |
| 3840 x 2160 | 142 |
高 DLSS 平衡 格生成 | | |
| 1920 x 1080 | 272 |
| 2560 x 1440 | 229 |
| 3840 x 2160 | 170 |
特目前作 NVIDIA 全新子的《叛客 2077》拉出看,它除了有目前光追境下最苛的光重外,在格生成部分也已 RTX 50 系列推出多生成技,最高可有 4 倍生成,部分在目中特 4K 解析度部分看果。
《叛客 2077》光追 DLSS 4 格生成比 |
Gaming Benchmark | Resolution | MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
RTX 光重、TAA | | |
| 1920 x 1080 | 65.9 |
| 2560 x 1440 | 42.28 |
| 3840 x 2160 | 17.09 |
RTX 光重 Transformer DLSS 自 | | |
| 1920 x 1080 | 97.18 |
| 2560 x 1440 | 78.01 |
| 3840 x 2160 | 54.57 |
RTX 光重 Transformer DLSS 自 2 倍格生成 | 3840 x 2160 | 67.55 |
RTX 光重 Transformer DLSS 自 3 倍格生成 | 3840 x 2160 | 96.86 |
RTX 光重 Transformer DLSS 自 4 倍格生成 | 3840 x 2160 | 122.03 |
RTX 光追最高 Transformer DLSS 自 2 倍格生成 | 3840 x 2160 | 95.15 |
RTX 光追最高 Transformer DLSS 自 3 倍格生成 | 3840 x 2160 | 131.79 |
RTX 光追最高 Transformer DLSS 自 4 倍格生成 | 3840 x 2160 | 163.42 |
《叛客 2077》的果看,在基本 Transformer 模型和 DLSS 後,平均就有相明的提升,而是在最高光追、加上路追模式也打的情下,此若 4 倍 MFG 格生成技打,可 4K 表下的可以一口拉高到 120 FPS 以上的表。如果路追的光追效果的,甚至可以突破 163.42 FPS。即便 MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 由於 RTX 5070 定位故,主打的是 2K 解析度市,但在 NVIDIA 技加持下,部分是能在 4K 中有不的表。
其他作者相部分,UL Procyon 系列我整理如下:
UL Procyon | Ryzen 9 9950X + MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
Office Productivity | 8774 |
Photo Editing | 11016 |
Video Editing | 12165 |
AI 部分的藉由UL Procyon 中的 AI Text Generation 目查看:
UL Procyon AI Text Generation |
模型 | RTX 5070 Ti 分 | Average TFTT (sec) | Average OTS (tokens/s) | Load Time (sec) |
PHI 3.5 | 4065 | 0.24 | 155.39 | 1.46 |
MISTRAL 7B | 4021 | 0.35 | 125.02 | 1.89 |
LLAMA 3.1 | 3555 | 0.33 | 103.71 | 2.48 |
LLAMA 2 | 2243 | 1.28 | 47.73 | 2.71 |
工作站的 SPECviewperf 和 SPECworkstation 也 RTX 5070 12GB 的果整理如下:
SPECviewperf |
Viewset | Ryzen 9 9950X + MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC | Window |
3dsmax-07 | 215.79 | 1900 x 1060 |
catia-06 | 109.81 | 1900 x 1060 |
creo-03 | 141.75 | 1900 x 1060 |
energy-03 | 73.41 | 1900 x 1060 |
maya-06 | 721.83 | 1900 x 1060 |
medical-03 | 56.2 | 1900 x 1060 |
snx-04 | 36.7 | 1900 x 1060 |
solidworks-07 | 510.18 | 1904 x 1060 |
SPECworkstation 3.1 |
Category | Subcategory | Ryzen 9 9950X + MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
Media and Entertainment | Overall | ERROR |
| CPU | ERROR |
| GRAPHICS | 7.18 |
| Storage | 6.13 |
Product Development | Overall | 0 |
| CPU | 6.09 |
| GRAPHICS | 2.25 |
| Storage | 7.22 |
Life Sciences | Overall | 5.74 |
| CPU | 7.19 |
| GRAPHICS | 7.75 |
| Storage | 2.16 |
Financial Services | Overall | 8.96 |
| CPU | 8.96 |
Energy | Overall | ERROR |
| CPU | ERROR |
| GRAPHICS | 14.87 |
| Storage | 8.65 |
General Operations | Overall | 4.2 |
| CPU | 3.05 |
| Storage | 10.96 |
GPU Compute | Overall | 1.66 |
| GPU | 1.66 |
另外,我次也加了新推出的 SPECworkstation 4 目,提供大家作考:
SPECworkstation 4 |
Category | Subcategory | Ryzen 9 9950X + MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC |
Industry Vertical Scores | | |
| AI & Machine Learning | 2.67 |
| Energy | 2.41 |
| Financial Services | 2.49 |
| Life Sciences | 2.2 |
| Media & Entertainment | 2.84 |
| Product Design | 2.11 |
| Productivity & Development | 1.4 |
Hardware Subsystem Scores | | |
| CPU | 1.9 |
| Accelerator | 6.18 |
| Graphics | 6.91 |
| Storage | 1.22 |
Workload Scores | | |
| 7-Zip | 1.09 |
| Autodesk Inventor | 0.84 |
| Blender | 2.69 |
| Convolution | 2.84 |
| Data Science | 1.73 |
| HandBrake | 2.37 |
| Hidden Line Removal | 1.51 |
| LAMMPS | 1.98 |
| LLVM Clang | 1.93 |
| LuxCoreRender | 2.43 |
| MFEM | 1.48 |
| NAMD | 2.2 |
| Octave | 1.35 |
| ONNX Inference | 4.11 |
| OpenFOAM | 6.96 |
| Options Pricing | 2.49 |
| Poisson | 1.44 |
| Python 3 | 1.46 |
| Rodinia CFD | 2.52 |
| Roadinia Life Sciences | 2.07 |
| SRMP | 1.6 |
| Viewport Graphics | 6.91 |
| WPCstorage | 1.22 |
最後也看看 MSI GeForce RTX 5070 Ti 12G GAMING TRIO OC 的力散效能表,以 FurMark 2 做 30 分 4K 解析度力,平均室大是 28 度左右境度和功耗。
在待段,GPU 核心度平均落在 50.4℃,而在 30 分程中,平均核心度 65.4℃,此的功耗最大 250W,度控制表相不。

心得
GAMING TRIO 系列在微星旗下示卡容中已算是老面孔,次 MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 在上延了往微星示卡人的烈格,流外配上大和俐落廓,但也在理上比以往收些,展精的感。
至於效能表上,本身搭的 TRI FORZA 4 散系在的力下表秀,即便是大天的境也依然保有相爽的在,核心度控制得宜,而也能在多中有一席之地。唯一可惜的或只有 12GB VRAM ,但竟是 RTX 5070 本身定位和格所在,考量到仍有 NVIDIA DLSS 4 和 MFG 等技支援,要打 4K 倒也不可,而於多 2K 解析度也已足。
微星於 MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 也有提供五年保固,若有算或硬格考量的,期看不失一秀的中高卡。
MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 官