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alexapollo
V2EX    程序员

电影游戏化:之前想到的一个很有意思的 IDEA

  •  
  •   alexapollo
    geekan 2015 年 7 月 13 日 4455 次点击
    这是一个创建于 3847 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    现在大多的电影很没意思,一大问题就是观众完全没有参与感、沉浸感。
    如果观众可以参与影片的剧情,在子弹飞射向主角的慢动作时选出主角下一步的行动,在谈判时选择言论,进而影响最后的结局,我觉得这个电影一定很有意思。

    它的成本是比较高的:
    1. 拍摄这类的电影
    2. 相应的软硬件支持
    估计成本就过亿了。

    不过我觉得有点火的潜力,可能可以先做小制作,不上影院,像之前台湾的那种圣诞恋爱剧(《宅男最后的120小时》,你的选择决定了主角能否把到几个妹子)就挺靠谱。

    33 条回复    2015-07-14 17:47:18 +08:00
    alexapollo
        1
    alexapollo  
    OP
       2015 年 7 月 13 日
    各位觉得怎么样?这个形式有意思吗?
    samael
        2
    samael  
       2015 年 7 月 13 日 via Smartisan T1
    互动式电影,灵魂双生,暴雨,这些游戏已经在上面做尝试了,如果要是真人的,最近的her story, 还有一些上古时期的游戏都有
    seiwev
        3
    seiwev  
       2015 年 7 月 13 日
    没意思,电影院的观众会打起来
    alexapollo
        4
    alexapollo  
    OP
       2015 年 7 月 13 日   1
    宅男最后的120小时
    链接:
    alexapollo
        5
    alexapollo  
    OP
       2015 年 7 月 13 日
    @samael 有点重了,我希望能做到的是轻交互,比如一场电影,只有三个选项可选
    如果在电影院,就得观众手机上装个APP来投票,或者每个人发个投票器了
    alexapollo
        6
    alexapollo  
    OP
       2015 年 7 月 13 日
    @seiwev 做成投票的吧,这种我觉得观众大部分无所谓,而且很容易引导出口碑
    Kilerd
        7
    Kilerd  
       2015 年 7 月 13 日
    @alexapollo 在不同的节点出现不同的选项

    如果一部电影出现了3个节点

    第一段拍一次,第二段拍三次,第三段拍九次。

    先不说成本如何。 就当当是剧情方面就会出现优劣性。(当然,这可能可以提高票房,不满意这个结果,再去看一次)

    然后网上的资源就出现了 《XXX大电影111结果》、《XXX大电影123结果》

    然后时间线再往后推延一点,就出现了 XXX播放器,号称第一个支持互交式电影的播放。


    嗯, 其实这个也挺好的,说不定是电影发展下去的一个趋势吧。。

    但是要保证在电影院里面 所有人都能看到自己想看的结果,这是一个很麻烦的事情。除非是那个戴个眼镜就能看的(例如,国产渣渣的暴风眼镜)
    samael
        8
    samael  
       2015 年 7 月 13 日 via Smartisan T1
    话说平票怎么办?
    alexapollo
        9
    alexapollo  
    OP
       2015 年 7 月 13 日
    @Kilerd 不是的,是三次选项都会影响结局,但不会累乘
    个性化我估计不会那么早做,说不定一开始投票的方式反而能让很多人看第二次 :)
    alexapollo
        10
    alexapollo  
    OP
       2015 年 7 月 13 日
    @samael 以首字母为先!
    LancerComet
        11
    LancerComet  
       2015 年 7 月 13 日
    按楼主的意思拍一个日在校园的电影吧,剧情走游戏的
    lyklykkkkkkk
        12
    lyklykkkkkkk  
       2015 年 7 月 13 日
    现在已经有游戏电影化了
    hardware
        13
    hardware  
       2015 年 7 月 13 日
    多结尾的电影有 观众不买单而已
    ninqq
        14
    ninqq  
       2015 年 7 月 13 日
    @Kilerd 会不会以后VR设备?( HMZ-T3W类似这种)成熟了 以后在家使用眼镜观看就能享受电影院大屏幕那种感受 然后就可以大力推出这种互动式电影
    alexapollo
        15
    alexapollo  
    OP
       2015 年 7 月 13 日
    @ninqq 是的,那个时候就不需要电影院了

    VR是更HIGH的一个趋势,不过比这个趋势可能要更远一点
    endrollex
        16
    endrollex  
       2015 年 7 月 13 日
    电影本身没意思的话,结局再多也一样没意思
    Akagi201
        17
    Akagi201  
       2015 年 7 月 13 日
    只有我想到了galgame吗? 这不就是吗, 顶多是画面做的更好些.
    canautumn
        18
    canautumn  
       2015 年 7 月 13 日
    这个东西不新鲜,人生AB剧,浙江卫视1997年开播。
    em70
        19
    em70  
       2015 年 7 月 13 日
    受众太小,真正热爱电影的人比你想象中少得多,这种idea只能基于游戏引擎,最终发展下去还是成网游了
    moooookey
        20
    moooookey  
       2015 年 7 月 14 日
    看故事这个事情吧,就是因为结局无法预料,且无法改变,才变得魅力无穷,要是哥自己说了就算,那似乎也没什么意思了……
    倒是有一种片子让人有参与的冲动……AV
    momo5269
        21
    momo5269  
       2015 年 7 月 14 日 via Android
    @Akagi201 多分支的avg不都差不多么
    youxiachai
        22
    youxiachai  
       2015 年 7 月 14 日
    这种电影真出来..票房肯定毒药....

    你想想,我掏钱看个电影就图个乐,你还让我动脑子选这个,选那个,,不是找打吗...
    blue7wings
        23
    blue7wings  
       2015 年 7 月 14 日
    我觉得配合上虚拟现实技术比较好...
    zongwan
        24
    zongwan  
       2015 年 7 月 14 日
    这个点子已经被 很多被淘汰(破产)的视频网站证实是没戏的
    拍摄资金的问题是从和广告合作的方向入手开始的 实际拍摄出来的效果还不错
    广告和视频融合度很高
    flash播放器在视频里嵌入meta data ,视频最后30秒弹出选项 模糊背景 紧张的时候还附带颤抖
    但是观众大多不买账
    同一个故事 看多次...简直有病
    哪里来那么多神剧情 能让大部分观众觉得重复看几次是值得的

    ------
    可以去看看 七喜汽水广告 同一个故事几种不同结局

    这个点子已经是时代的眼泪了

    PS:如果有人能培养 壕 购买自己满意的故事结局 也不错 (情怀)
    这种病态的商业方式 或许也有可能获得病毒性的发展
    zongwan
        25
    zongwan  
       2015 年 7 月 14 日
    @zongwan
    《樱花庄的宠物女孩》
    记起这个动画里的男主 这么制作过一段电影
    要求观众欢呼声 给主角充能 最后打败敌人
    大结局要求了一个高互动性的强交互(要求观众大声告白之类的) 剧情里是差点失败,最后达到目的了

    但个人看这段 特别各异得慌
    too young,too simple , sometime ...
    seiwev
        26
    seiwev  
       2015 年 7 月 14 日
    @alexapollo 大部分无所谓,小部分极其愤怒。都花的一样的钱,有的人可以看到自己选,有的人看到的是自己不希望选的。这种故意给一部分人添堵的方式,口碑很好?

    真要合适,应该每个分别看自己选的。可要是这样,回家玩游戏不是更好,何必来电影院呢。
    glados01
        27
    glados01  
       2015 年 7 月 14 日
    这个必然有市场。
    精神食粮的消费从此可以两仪生四象,四象生八卦。
    mianju
        28
    mianju  
       2015 年 7 月 14 日
    这不就是Galgame= =
    mianju
        29
    mianju  
       2015 年 7 月 14 日
    428被封锁的涩谷,真人Galgame,和看电影一样= =
    warlock
        30
    warlock  
       2015 年 7 月 14 日
    让我想到2k15的生涯模式
    x1911
        31
    x1911  
       2015 年 7 月 14 日
    idea很棒,感觉以前也有不少这样的产品,有一点很难转化

    电影工业进化了那么多年,核心一直未变:

    “如何讲好一个故事!”

    观众在看的时候不用动脑,跟着剧情走
    dongin
        32
    dongin  
       2015 年 7 月 14 日
    游戏电影化应该来得更容易一些,因为大部份剧情RPG游戏已经具备电影化的条件。比如:仙剑这样的,把一些枯燥的交互用电影剧情的方式来体现,影响剧情最终结果的部分作为主要的游戏交互。
    refear99
        33
    refear99  
       2015 年 7 月 14 日
    小时候有种书啊,就是选择什么翻到多少页的
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