《As I Began to Dream》11 月 20 日正式售!
新加坡 2025 年 11 月 3 日 印尼 Strayflux 新加坡行商 Soft Source 欣喜宣布,手解 《As I Began to Dream》 於 2025 年 11 月 20 日 全球推出!

於《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款精美手的解,述了一名小女孩穿越神秘境世界的旅程。感自「悲的五段」,中的境世界反映了主角 Lily 面失落的心路程。
- 拒(Denial): 暖而熟悉的世界;
- 怒(Anger): 充狂和沙的荒漠;
- (Bargaining): 奇且充算意味的土地;
- (Depression): 抑而沉重的氛;
- 接受(Acceptance): 漫而,但最迎光明希望。
玩家穿越些幻般的域,探索 Lily 生活的具象化,找回她失落的碎片,揭她入片神秘境的原因,助她找到心的平接受。
《As I Began to Dream》於 2025 年 11 月 20 日登 Steam、Epic Games Store 和 Nintendo Switch eShop!
解玩法:挑意存
有特的解制,玩家需要通交、旋和移景中的方解,推故事展。合物理制,以及送、人和陷阱等外元素,玩家充策略性的挑,但同保持友好的度曲,合所有玩家。


手美格:童般的奇幻冒
整故事孩子的角展,的面深受童。而迷人的境世界充童年的奇妙好奇心,旨在起玩家童年翻故事那暖希望的感。


沉浸式音
由印尼作曲家 JabFina 作的原音玩家一步融入的境氛。伴著 Lily 的每一步探索,平而的旋律玩家感受到心深的。共包含超 37 首原音曲目,提供完整的沉浸式。

- 者:LDPLAYER
- 更多新 »
