【TGS 25】《士 2 重版》玩告 面表可圈可 流程奏忠重
在京玩展 2025 的 Rainy Frog 位上,展出了《士 2 Zwei 重版》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch / PS4 / Xbox One),者在此各位送上玩告。
本作是 1996 年在 SEGA Saturn 主上售的全方位道射系列第二作《士 Zwei》加以重的作品。由 MegaPixel Studio ,行商波的 Forever Entertainment。
玩家操控乘著的主角,朝著包含行方向在的全方位射定雷射一般射,落接的人。在系列作中,《士 Zwei》的特色在於入了的成系,玩家能貌和能力根玩法格路分歧而改的夥伴共同。
若以今眼光看,原版作品可是中的名作。者的「印象」是,年《士 Zwei》的面在 SEGA Saturn 的容中已水。然,若以今的看,的多形量稀少,背景也未刻得十分精。
然而,透整的美格,以及中的特效、音效 BGM 的合,看起是「美的」。而且,的比(CRT)境4:3 的面比例、少的影、深邃的黑色自然的光,乃至於解析度的柔和感、描、以及孔的隙,都面予了「感厚度」,也是很大的因素。
然而,一旦除去那些情,展出的就是的像。正因如此,重版的方必年的「印象」作。如果是高刻倒好,因可以和原版比人信服「啊,的是」。但一旦成重版,就有人因以今要求品而感到「不足」。
基於的背景,我重版的面表算是可圈可。庸置疑,但老,仍法企及往的印象。不,一款低位要求高也有些苛刻。
至於大致的流程奏, 2020 年售的初代重版《士 重版》相同,似乎都得到了忠的重。不,面比例 4:3 展到 16:9 所的速度感化、影操作慢一拍的感、以及普通射的和感,些都我得是玩手感上的化。
特是普通射,可能是因速慢、判定小,在用消除人子的用途上感很不好用。是我烈希望能改善的一。
本次的展出版本是 “Work in progress(中版本)”,也正在求各方回。最的完成度仍有提升的空。若以《士 重版》基考量,我想次的作品也是能玩的。
然而,《士 Zwei》有多狂粉,因此恐怕呈「可接受」「不可接受」的化。
本作是 1996 年在 SEGA Saturn 主上售的全方位道射系列第二作《士 Zwei》加以重的作品。由 MegaPixel Studio ,行商波的 Forever Entertainment。
玩家操控乘著的主角,朝著包含行方向在的全方位射定雷射一般射,落接的人。在系列作中,《士 Zwei》的特色在於入了的成系,玩家能貌和能力根玩法格路分歧而改的夥伴共同。
次在玩前能型
若以今眼光看,原版作品可是中的名作。者的「印象」是,年《士 Zwei》的面在 SEGA Saturn 的容中已水。然,若以今的看,的多形量稀少,背景也未刻得十分精。
以定雷射攻是基本操作
然而,透整的美格,以及中的特效、音效 BGM 的合,看起是「美的」。而且,的比(CRT)境4:3 的面比例、少的影、深邃的黑色自然的光,乃至於解析度的柔和感、描、以及孔的隙,都面予了「感厚度」,也是很大的因素。
地面是空中?路然也保留了
然而,一旦除去那些情,展出的就是的像。正因如此,重版的方必年的「印象」作。如果是高刻倒好,因可以和原版比人信服「啊,的是」。但一旦成重版,就有人因以今要求品而感到「不足」。
基於的背景,我重版的面表算是可圈可。庸置疑,但老,仍法企及往的印象。不,一款低位要求高也有些苛刻。
集量表後即可使用的狂暴攻,能藉此度危
至於大致的流程奏, 2020 年售的初代重版《士 重版》相同,似乎都得到了忠的重。不,面比例 4:3 展到 16:9 所的速度感化、影操作慢一拍的感、以及普通射的和感,些都我得是玩手感上的化。
特是普通射,可能是因速慢、判定小,在用消除人子的用途上感很不好用。是我烈希望能改善的一。
性因此改
本次的展出版本是 “Work in progress(中版本)”,也正在求各方回。最的完成度仍有提升的空。若以《士 重版》基考量,我想次的作品也是能玩的。
然而,《士 Zwei》有多狂粉,因此恐怕呈「可接受」「不可接受」的化。
- 者:GNN新
- 更多新 »