角色完工段
所有作完成之後,就入了所的「角色完工段」(character-finaling),由作小的Sean Phillips加入一些第二,如肌肉鼓起之及的肌。作小用以Maya研的用道具「Body Builder」,造肌肉的感。骨移,曲改外形,致交叉的部分也影形的改,就造出鼓起的肌肉了。
相於Body Builder 恐的重要,狐猴,最大的困就是作毛皮了。因在(1955年)有合的可供助,「我必要用力模的方式,其所能把毛皮做的跟真的一,」Sloat道,「狐猴的毛短曲直不一,必一一修,以造出有又混著泥沙的感,才能付一些清楚的特。」因此,程式小依一些了用工具「Fur Tool」,如SGI的Inventor,遇到算就用Pixar的RenderMan,力模是使用Maya。
了造出1000多恐的效果,技人用了HOIDs crowd-animation tool,造出的恐群像,手法以前在迪士尼影:【怪人】、【子王】、【花木】等片也出。
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