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古打仗何不直接城池?想但不敢

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大中心/唐家

古代打仗都是攻城而不道走。(/翻自百度百科)

▲古代打仗都是攻城而不道走。(/翻自百度百科)

在史上,未停止,攻城之更是不。了攻克城池,古人可汁,明了梯、火箭、投石、等各新式兵器。然而,即便如此,攻城的度依然大,往往需要牲士兵才能拿下城池。那,什不直接城池前呢?乍看之下,做法似乎很有道理;不,更多家:城而行恐大。

事明,行方法,很多候是不理智的,家行出大,主要是基於下列4考量:

1.城而行增加了迷失方向的:
地理因素看,古代的交通不如代。有公路、路,也有山挖填河的工程,因此可通行的道路十分有限。此外,古代的自然境大多持原貌,城池往往建在平坦、易於通行的域,既方便人生活耕,也利於事防。因此,行往往意味著要翻山越,不大大了行速度,而且增加了迷失方向的。

2.伍拉容易被伏:
城前行分散,拉伍,容易被守城方。一旦被,成活靶子,且分散的伍不利於援和命令。人可伺前後,致全覆。

3.攻城後可草:
古人行打仗究「兵神速」,草有限,只能支月。攻城不能拿下,段性利,同也是草的良。攻城後,可士兵休整,收取城草,解草力。

4.避免遭到前後:
城池看似可避免突,但可能在攻打下一座城池遭到前後。攻城然有,但利益更大。行可能面重重卡和追堵截,患重重。

合考量,攻城在多情下比城更保,且收益更大。然而,非每一座城池都必攻下。如果行、行方便、目明,可城池直取目。但情罕,大多情下,不得不攻克些固的城池。

 

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