1 cndns 2023-10-31 08:02:20 +08:00 via Android 研发:销售 5:5 然后你和你同学 4:1 你拿 4 |
2 ttvv123 2023-10-31 08:03:22 +08:00 ![]() 看他能带来多少收益。 原来游戏渠道和开发者最夸张的是 91 开, |
![]() | 3 k9982874 2023-10-31 08:06:41 +08:00 怎么分你都白赚啊,假设你现在能卖 1000/月,同学姐夫能把收入搞到 10000/月,你白赚 4500/月啊。 没同学姐夫你可没有这 4500/月的收入。 格局打开 |
![]() | 4 DoctorDeng OP |
5 Conantv2 2023-10-31 08:17:49 +08:00 直接划分利润这种是合伙人模式,第三方合作是不合理的。其实这种东西有很成熟的厂商可以参考,就是各云服务厂商的推广大使和分销合作伙伴。 如果是以个人名义负责推广,那就适合推广大使模式,按实际销售额提成,销售额利润不关他的事,具体利润你们内部自己决定。 如果是以公司名义推广,那就适合分销商模式,他有权从你这里以拿货价进货,然后他卖多少是他的权利,拿 10 卖 100 赚 90 都可以,但是要求以他自己公司名义签约,因为这不是你们的真实营业额。这种模式是最成熟的,实体产业也是这个模式。你们作为厂商要保障分销商的利益,还要负责控价,确保利润空间,比如进货价 10 的东西,自己官网和所有分销商都得标价 30 以上,不能乱价。 |
![]() | 6 k9982874 2023-10-31 08:23:51 +08:00 如果你是不爽你同学出力少,你要想想他和他姐夫是绑定的,没他和他姐夫你能搞到多少收入? 自己觉得合适就接受,不合适就摆开谈,合不来就散,别憋在心里过段时间不舒服,再搞得整个团队不痛快。 |
![]() | 7 jucelin 2023-10-31 08:36:51 +08:00 按销售额来,限期内,销售额越高,销售的分成越高 我认为,销售研发同等重要 |
![]() | 8 invadv 2023-10-31 08:55:33 +08:00 via Android 同意 #5 ,直接分利润是绝对不可取的,提成或者分销都可以,刚起步如果想不明白就先五五开,约定过多长时间再重新谈。 |
![]() | 9 DoctorDeng OP @Conantv2 感谢指点 |
![]() | 10 DoctorDeng OP @invadv 感谢您分享经验,我也再考虑考虑提成的比例。 |
11 ma836323493 2023-10-31 09:06:25 +08:00 销售钱少, 卖的就不卖力,格局大一点 |
![]() | 12 starcode 2023-10-31 09:14:43 +08:00 我现在的分红是这样的:1 ,按利润高低阶段(比如 10w 以下百分之多少,10w 到 1000w 百分之多少,1000w 以上百分之多少等等)分红。2 ,一定要预留一部分比例的项目/公司资金池,也是按阶段。3 ,明确退出机制。可以参考一下,不一定适合。 |
![]() | 13 scal 2023-10-31 09:18:18 +08:00 这不就是成了 你同学和你 3:1腹黑了 |
![]() | 14 saveai 2023-10-31 09:19:43 +08:00 建议你和你同学:40%,20%, 两位销售:20%,20%, 为什么呢,因为虽然销售起到了关键作用,但研发是项目的基础。 如果你做的是线下产品,销售通过了自身的人情、客户渠道来推广,那可以高一些分配。 但是互联网产品,销售往往是用来打开市场的。短期看 20%他们会觉得吃亏,但是软件有了知名度和优势后他们销售起来也不会太难。 |
![]() | 15 rap16 2023-10-31 09:29:59 +08:00 现在这时代,酒香也怕巷子深,能带来流量能带来获客才是王道,至于软件,是有替代品的。分的少了,破裂了,楼主就啥钱没有了 |
![]() | 16 twofox 2023-10-31 09:44:39 +08:00 一、销售很重要,有钱才能活下去 二、软件的边际成本随着销售规模的扩大而递减 我是赞成研发和销售 55 分的 |
![]() | 17 w2er 2023-10-31 09:54:52 +08:00 1 ,个人理解不是分成,是提成,销售高额提成没问题,不怕高,不过一般是阶梯式的,但没主导权。 2 ,另外根本点不在跟销售具体怎么分成,在你跟你同学怎么分成。 |
18 freshgoose 2023-10-31 10:04:20 +08:00 ![]() 楼主还要销售吗哈哈,我感觉我可以试试 |
![]() | 19 LaGeNanRen 2023-10-31 10:06:16 +08:00 你第一反应是蛋糕分的不好,而不是把蛋糕做大,说明你现在的格局就这样 你的研发成本已经是沉没成本了,现在这套成品能给你带来多少利润才是关键,渠道比你想的重要(你同学不太重要) |
![]() | 20 DoctorDeng OP @LaGeNanRen 感谢回复,自己性格上偏保守,格局确实不大。这个软件面向的用户群体(企业用户)很窄,蛋糕(利润)有限,自己也没这方面的经验,所以在这请教下大家 |
![]() | 21 LaGeNanRen 2023-10-31 10:35:10 +08:00 @DoctorDeng 啊?这么窄?干啥的 |
![]() | 22 DoctorDeng OP @LaGeNanRen #21 功能模式上类似抢票软件,帮助用户快速进行某项业务的交易,每个省份企业用户有限,为了保障软件效果,让用户受益,没办法铺开的。 |
![]() | 23 HUZHUANGZHUANG 2023-10-31 13:44:38 +08:00 @DoctorDeng #20 一个门将一场比赛守好一个球门不就够了吗?你在这个省里好好把这个位置站住。长期来看是会赚的,成熟后基本上就是维护了,然后再要比竟品做的。又不是一辈子都在这个软件上。 |
24 utfqvfhpyygy 2023-10-31 14:05:01 +08:00 怎么分,要看成本和价格的。 再要看你产品的对 B 端的稀缺程度如何。好产品对销售依赖程度低。 最后要看你的目的是打开市场还是想赚取利润。打开市场的话,销售就是大头 综合来说,分成要具体分析。先看看能不能卖出去,卖不出去想这么多扯蛋。 |
![]() | 25 manasheep 2023-10-31 14:10:39 +08:00 一般来说销售比开发拿得多。 |