1 cocomiko 2023-03-16 10:36:51 +08:00 之前做的啥,进度多少,发出来给大家看看呗 |
2 ufo5260987423 2023-03-16 10:43:23 +08:00 ![]() 我八年前(别笑,我年纪好大了)也是这样的,你主要是见得还不够多。见多了以后就对自己有数了。 没事儿,年轻人碰壁是好事儿,碰多了要么墙裂了,要么你就长记性了。 |
3 daizige 2023-03-16 10:44:51 +08:00 ![]() 比我好点 比真正花钱买开发者上线后发现压根没人关注好点 |
![]() | 4 snoy 2023-03-16 10:48:52 +08:00 ![]() 不赚钱才是烂尾的最大问题,说明没市场需求,自娱自乐的玩意。 |
![]() | 5 finab 2023-03-16 10:52:51 +08:00 ![]() 先从非常简单的单一功能开始,就解决一个核心问题,开发周期最多一个星期,然后立马上线。 |
6 yumizhao888 2023-03-16 10:55:56 +08:00 之前不是有个帖子是说赚钱的本质是为人服务吗 op 的程序有帮到人吗,chatgpt api 不是有了吗,很多人几天就利用接口上线了 ios 玩具了,给很多不太懂互联网的人玩。 然后开发订阅,充值之类的不就也以赚到钱吗 然后不断更新迭代,语音输入之类的,照片不是也要开放接口了吗,后面可能还开放视频接口 op 不懂玩而已,互联网能为人服务的地方多了去了。 |
![]() | 7 shakoon 2023-03-16 10:58:02 +08:00 如果从一开始就抱着非盈利的想法去做,就不会有太大问题了 |
![]() | 8 fsq2211 2023-03-16 11:00:49 +08:00 我现在也在做 独立项目,便宜寄快递项目。 |
![]() | 9 fsq2211 2023-03-16 11:01:16 +08:00 花了 2 个多月。 还在努力 coding 中 |
![]() | 10 Felldeadbird 2023-03-16 11:02:11 +08:00 ![]() 过于利益驱使了。先把产品做出来,自己也要用。否则你不知道自己产品痛点在哪里。刚开始是没用户的,多做推广。有了第一波用户后,根据他们反馈去完善。体验上来了,用户量就增大,你改动代码的欲望也会更大。 |
![]() | 11 pengtdyd 2023-03-16 11:09:48 +08:00 ![]() 是我了,什么都想做,尤其是新技术,特别想加到项目里面去,导致学习压力太大,最后烂尾了。 |
![]() | 12 wodema 2023-03-16 11:14:00 +08:00 ![]() 正常,人的热情会被时间消磨的,过段时间就没兴趣了。最好抽周末或者其他假期,快速把你的想法做成最小可用产品,发布到应用市场,找人使用,前期不赚钱也不要紧,有人用,有人反馈了,就有继续做下去的动力了。可以先选择做简单的产品,开发周期短,在热情消磨之前,就能做出产品。你只需要把产品做出来就行,代码的话,能用开源项目就用开源项目,不要纠结技术栈,不要从头造轮子,不要一开始就规划产品有几百万几千万用户的架构,不要想那么多,直接开干,快速做产品。独立开发项目是做产品,给用户提供好的服务,解决用户的需求,太过在意技术细节是不行的,应该快速做出产品,然后去推广运营产品,技术实现细节垃圾也无所谓,产品也不是不能用,等以后用户多了,收入可观了,你在意的话,再重新优化就行 |
![]() | 13 opengps 2023-03-16 11:20:32 +08:00 所以你想做成做久,就得强迫推着自己投入,比如用公司去运营,否则都是热血一阵,过去就没了 |
![]() | 14 cvooc 2023-03-16 11:24:07 +08:00 ![]() 做了没人用, 用了没钱赚,赚了不够花, 跑路乐哈哈 |
15 Cong01 2023-03-16 11:25:31 +08:00 是这样的,头脑有点想法就开搞,过程中又思来想去,反正有点甜头吃才有动力,前期选对的推广渠道比较重要 |
![]() | 16 opentrade 2023-03-16 11:29:38 +08:00 ![]() @ufo5260987423 我 11 年前(别笑,我年纪老大了)也是这样的,来来回回写了很多项目,但是起码都是能写完上线。前几年的确是看什么火就写什么, 后面就开始不跟风,自己判断行就干,管他红海市场有多红。独立思考很重要,多观察市场,深度思考,少跟人扯皮。 |
![]() | 17 E520 2023-03-16 11:40:24 +08:00 缺一个合作伙伴 联系我 |
![]() | 18 hlwjia PRO @opentrade @ufo5260987423 我 3 、4 年前(别笑,年纪一般大)也是这样,立项时很猛,可以通宵,但第二天热情就跌了一半了 哈哈哈哈 实在是忍不住眼前 $$$ 的诱惑,所以一直都为别人工作 :( 现在基本已经放弃搞独立开发的想法了,不想着躺赚了,老老实实辛苦赚美刀就好了 |
![]() | 19 estk 2023-03-16 11:45:21 +08:00 via iPhone 市场上有的,但是担心隐私问题,我也会自己开发自己用 |
20 zhaoxin 2023-03-16 11:54:55 +08:00 楼主 naive 了,Google 、微软,都是大公司,谁没有烂尾的项目?字节隔三差五就还砍项目呢。你自己的所谓项目,根本就没几个用户,烂不烂尾也就你自己关心。 |
![]() | 21 lisxour 2023-03-16 11:58:29 +08:00 ![]() 一开始你不做市场调研的啊 1. 你的 app 能解决什么问题 2. 市场市面上是否有类似的 app 3. 同竞品的竞争力有哪些,你的 app 与竞品有什么区别 4. 你的 app 优点能不能解决大众所遇到的核心问题、痛点问题 5. 即使你的 app 有足够多的优点,你或你的团队是否有能力将市场份额分割 如果你的 app 有亮点,怎么会没人用,先考虑这个东西要不要做,再找为什么做不好的原因 |
![]() | 22 zoharSoul 2023-03-16 12:05:38 +08:00 @yumizhao888 #6 玩? 是什么意思 |
![]() | 23 lisxour 2023-03-16 12:07:50 +08:00 还有一个就是,做为独立开发项目,先把功能都做出来,然后再考虑什么管理、CICD ,长时间都做不出来没人用,你自己都不知道写这些遥遥无期的东西有什么意义。 我有一个项目就是(非盈利的),核心功能就是将图片转成微信的表情包 很简单的功能,第一版的功能就是选一个图片转成表情包,粘贴到微信就是表情包了,能直接添加表情,做出来发布出去了,有人用了,有人反馈了,再慢慢优化、加功能 如果你一开始就想着以最完美的样子去做,大概率是做不出东西的,抠细节的时间远超核心功能开发的时间 |
![]() | 24 moliliang 2023-03-16 12:24:38 +08:00 ![]() 持续反馈是很重要的 1. 产品以最快的方式上线(不要超过 1 个月),很多你想做的功能,先记录下,别着急做,尽快做产品验证 2. 有人 /群跟你沟通产品 3. 有收入(哪怕很少) 这些会帮助你持续做下去~ |
25 14v45mJPBYJW8dT7 2023-03-16 12:29:23 +08:00 via iPhone @fsq2211 过年期间我也做了一个小程序「菠萝寄件」,办了营业执照接了支付,上线一个月只寄成功了二十几单单。但是你知道最大的问题是什么吗,是快递员不接单!有的电话联系过后明确说不赚钱不接,至少 80%的订单因为这个原因没寄成导致客户流失。建议提前尝试解决这个问题 |
26 nicevar 2023-03-16 12:32:27 +08:00 烂尾才是常态,我到现在一共做过 70 多个独立开发项目了,大部分烂尾,坚持下来的只有四分之一,这里面还有大部分是因为自己要用,成功的是寥寥无几,不过这几个成功的用户付费率都很高,都在 10%以上。 总的来说做独立开发对普通开发者来说,成功率相当低,我自己最多也就稳定做到以前的工资水平,要挣钱真还不如接一些项目来得快。 |
![]() | 27 boneyao 2023-03-16 12:32:31 +08:00 。欲哭无泪啊。 |
28 duke807 2023-03-16 12:41:14 +08:00 via Android 所以,我喜欢做有差异化的东西 譬如,我这个开源贴片机项目,2018 年 7 月份就开始筹备买材料,2021 年 1 月重新买材料正式启动,2021 年 6 月原型机出来,最近( 2023 年 3 月)才正式发布 我做这之前,就已经有很多类似的,做的过程中,又新出来很多。但是我做的和他们的不同,面向的场景不同,他们都是服务批量生产,而我是追求的方便样机制作,几乎免配置就可以使用,而且体积很小。控制方案也和他们的原始不同,我做的是模块化。 t/923020 |
29 duke807 2023-03-16 12:42:45 +08:00 via Android 控制方案也和他们的原始不同 -> 完全不同 |
![]() | 30 darkengine 2023-03-16 12:59:57 +08:00 没有持续的正向反馈,很难坚持的 |
![]() | 31 danhahaha 2023-03-16 13:01:02 +08:00 我觉得就是得做自己用到的东西,才有动力去搞,赚钱先放一边,先得是自己用的到的,搞起来真是废寝忘食,即使没市场,没人用,至少自己能用到 |
![]() | 32 fanchenio 2023-03-16 13:02:27 +08:00 |
33 ufo5260987423 2023-03-16 13:09:40 +08:00 @opentrade #16 哈哈哈老哥你好,像你致敬! |
![]() | 34 lowbug 2023-03-16 13:41:04 +08:00 所以我仔细想一想,需要资本推动...得有企业立项,项目经理把控进度,催你干活... ===== 手动狗头,以上不是为资本说话,只是分工不同职责不同。 |
![]() | 35 Dogtler 2023-03-16 13:57:34 +08:00 via iPhone 加一 |
![]() | 36 james2013 2023-03-16 14:10:32 +08:00 说明你这开发流程不对,独立开发项目不需要这么繁琐的流程 做项目管理,分支管理,搭快速 cicd 运维 这些独立开发都没有必要 按功能列表顺序直接开发就好了 |
![]() | 37 meetqyx 2023-03-16 14:13:17 +08:00 独立开发 4 个月了,没有做过调研啥的,就是单纯的自己想弄一哈,从最开始的只有一个 nodejs 写的 api,到用 nextjs 重写 api+web 页面。到现在正在做的使用 lerna 管理核心代码拆包,主题和核心代码分离。没有盈利,还亏了 4 个月的 vps 费用。 当然也有收获,7000 张二次元妹子图片,有同学发邮件说提出他想要的功能。感觉很简单就支持了下。 支持我坚持的原因很简单,就是能收集二次元妹子,然后展示出来,以自己的需求为出发点。 把自己 7 年的前端经验,以及了解到的前端知识,做一个项目全部融进去。以后面试争取面试官直接通过项目了解我,无需被八股文。 恩,抱歉思路有点乱没有整理。希望能维护到年底,哈哈。还有客户端的构想没有实现。 https://github.com/meetqy/eagleuse |
![]() | 38 wolf1981 2023-03-16 14:24:31 +08:00 ![]() 开发 Apple TV 的 app 吧,ATV 中文圈也很多人用的,看咸鱼和 pdd 卖的很火,但 ATV 精品 app 却很少,看 tg 群讨论常用的那 2 个看小破站的就卖的很火,好用的话几百块也很多人愿意付费,除了 infuse, 特别是像 TVBox 、猫视频那类自定义视频源功能的,又或集成阿里云盘 open\emby\Jellyfin 等等的,除了需留意合规外,或大不了可以赚一波就跑路。 |
![]() | 39 timnottom 2023-03-16 14:25:23 +08:00 我 现在(别笑,刚毕业 2 年)也是这样,立项时很猛,可以通宵,不过一般都利用国庆、五一,这种快速更新,出产品; 然后,有一些人用了,就也有动力了。。。 那怕这样,也只有刚开始时可以做到 1 天 1 更新 APP ,到后来也就偶尔更新一下; |
![]() | 40 huijiewei 2023-03-16 14:33:07 +08:00 正常 这么多年了,都是这里一把那里一把。。唉 |
41 evansjin324 2023-03-16 14:47:33 +08:00 慢慢来,就和我一样,每月都倒贴给云服务做贡献,但丝毫不影响我开发,重要的是做出第一个版本,自己使用,获取反馈,不断优化 https://apps.apple.com/cn/app/id1612566217 |
![]() | 42 mumuy 2023-03-16 15:21:46 +08:00 做全网就你一个人在做的项目! |
43 linshuizhaoying 2023-03-16 15:22:57 +08:00 我也是。。之前 untiy 开发复刻 qq 堂,边学边搞,搞完商城就歇菜了。因为同类已经有大佬实现了能玩的而且联机。后来又捡起来,主要看自己兴趣 也不图钱。很多 bug 以前没法解决,现在靠 chatgpt 都解决了。之前主要是不熟导致开发进度缓慢。现在有帮手的感觉,又有了把之前的规划一点点完成的动力了。 |
![]() | 44 qiqi669 2023-03-16 15:24:41 +08:00 ![]() 跟我一模一样,好在最后做成了一个,目前日活 1.2~1.6w |
45 em70 2023-03-16 15:40:28 +08:00 起心动念有问题 |
![]() | 46 exploreexe 2023-03-16 17:06:47 +08:00 没有正反馈,很多事情持续不下去的。 做项目得有节奏,但是这个节奏需要你自己掌握才行,别人告诉你也没用 |
![]() | 47 vayci 2023-03-16 17:39:04 +08:00 独立开发维护一个项目 5 年了,虽然产品不咋样,甚至称不上一款产品。总结如下: 开发原因:自己要用,所以有了核心功能的最初版本。后来发现有其他人也有相关需求,于是将初版功能优化界面美化,后面也有用户愿意赞助及反馈问题给出好评。 能够长期维护的原因:没有同功能的产品,能够解决部分用户痛点,关键有用户原因付费(虽然金额很小) 个人觉得有用户认可鼓励你或者能够赚钱,二者占其一就会有动力 |
48 ccqy66 2023-03-16 17:41:37 +08:00 先把自己想做的东西,拆清楚,搞出一个 MVP 版本,第一阶段目标先上线。后面再慢慢的填坑。 |
![]() | 49 liuxu 2023-03-16 18:21:41 +08:00 独立开发我是有些经验了,用户群体一定要下沉到小众圈子里,产品设计一定要符合这群人的审美和需求 |
50 maokabc 2023-03-16 18:44:18 +08:00 via Android 都是自己需要或者练技术,其他不考虑太多,有人用有反馈能不断迭代下去就行。 |
51 leejnull 2023-03-16 18:58:36 +08:00 我目前做了 2 个 iOS app ,没任何推广下载量几百,前期就是摸索,找到门道,等做十几二十个 app 的时候,再不行就放弃 |
![]() | 52 muzuiget 2023-03-16 19:02:07 +08:00 我觉得还是那句话“吃自己的狗粮”,不要幻想别人的需求,99% 都是伪需求。狗粮项目再烂也有自己一个用户,自己都不想用,肯定要烂尾的了。 |
53 BUHeF254Lpd1MH06 2023-03-16 19:28:37 +08:00 我就不一样了,每次到脑子里过了一遍马上就放弃了 |
![]() | 54 kaedea 2023-03-16 20:07:00 +08:00 via Android ![]() 肯立项已经赢了 90% 的程序员了,还没烂尾拿肯定是 99% 往后的。 |
55 sinibazhang 2023-03-16 21:24:47 +08:00 大二学生感觉也挺符合,根据自己需求搞得小项目,然后经常烂尾。。。;) |
56 cxjava 2023-03-16 21:42:05 +08:00 ![]() 加油!!鼓励一下楼主! 我最近也有一个项目:给甲方儿子学习数学加减法的: https://math-mate.netlify.app 目前用户就我儿子一个人,他提什么需求我就加,要语音鼓励我也加,干的不亦乐乎,后面准备结合他的学习情况继续增加功能 楼主要找到鼓励你的动力 |
57 Zchary 2023-03-16 22:39:16 +08:00 via iPhone 楼主你比我强多了,我一般是一星期就没兴趣了 |
58 isma123 2023-03-16 22:52:09 +08:00 我也是,烂尾了好几个项目,就当练习技术了! |
59 coreki 2023-03-17 10:25:07 +08:00 独立开发 10 年了,有几个项目让我财务自由,也有一些项目无人问津或是无法盈利。10 年累计的经验就是一句话,不要做用户人群太广的赛道,这样的赛道竞争者多,而且可能是伪需求,应该做面向小众群体、解决这个圈子的某个痛点,作为核心。现在回头看自己成功的项目都是基于这一点。 |
![]() | 60 SvenWong 2023-03-17 10:29:44 +08:00 差不多,我之前也是各种拖延,时间长了就没信心了。我是做后台的,从流行前后端分离就被前台抛弃了。 最近待业在家,看 AI 画画挺有意思,就想做一个,顺便学习了,每天做几个小时,到最后也没信心,规划了很多功能,最后都不了了之,算是半烂尾吧,不过好歹还拱上线了,欢迎大家来体验大家,小程序名称 "炸薯条 AI 绘画" |
![]() | 62 SvenWong 2023-03-17 10:31:30 +08:00 另外昨天看到很多老哥都很消极,拉了个失意程序员阵线群,欢迎来吐槽你的 boss 和生活,v:RGFDaHVpX1dhbmc= |
![]() | 64 ivyliner 2023-03-17 11:29:49 +08:00 @fescover 作为独立一个上线 10+项目, 烂尾率 5% 不到的人可以分享一下我是如何避免项目烂尾的. 自己维护一个 idea 列表, 想到一个项目, **不要马上开始做, 马上记录下来, 然后一直拖着拖着, 大概半年**, 期间你可能会看到竞品, 或者时间推移冲动消退, 最后你会发现大部分 idea 甚至都忘记了当时为啥会有这个 idea. 如果在半年内这个 idea 一直在你脑海中, 你会经常不自觉关注相关信息, 然后把每次关注到的信息加入这个 idea 里面, 比如实现某个技术方案的细节, 比如某个人提到了类似的需求. 基本上半年之后只有 10% 不到的 idea 会让你想做, 然后可以考虑开始做. 做的期间心态确实会频繁变化, 一下子觉得自己的 idea 很牛, 一下子觉得食之无味弃之可惜. 所以这里有另外一个技巧. 你要把项目工作量砍到** 2-3 个月**内能完成上线, 后续的投入再根据上线之后的情况在判断, 改弃坑的弃坑. 为证明不是吹嘘, 附上项目: https://www.engineerdraft.com/ |
![]() | 66 jackchanggj 2023-03-17 11:50:46 +08:00 @fsq2211 怎么才能便宜寄快递? |
![]() | 68 X2031 2023-04-27 13:36:59 +08:00 最近正在开发一款 app ,新路历程基本就是这样,一开始激情满满后来开始深度怀疑自己 |