![]() | 1 kop1989smurf 2023-02-20 16:09:18 +08:00 ![]() 每年 10 个 AU 还是太慢。 目前公认的太阳系边界大概是 2~3 光年(大概是 12.x 万 /18.9 万 AU )。 从目前的科技水平来看,人类很可能困死在太阳系。除非再一次科技飞跃(比如实现折跃) |
![]() | 2 qsmd42 2023-02-20 16:13:40 +08:00 查了一下, ISP 是 JAPL(Johns Hopkins Applied Physics Laboratory)的提议, 不系 JPL(Jet Proportion Laboratory)的, 能不能实施还不一定. 旅行者 1 号和 2 号最后一次引力弹射之后轨迹都脱离黄道面了, 这个探测器的计划轨迹似乎是接近黄道面的(应该是走直线总路程要近不少?), 所以应该是不可能追上的吧, 也没必要追就是了 |
![]() | 3 qsmd42 2023-02-20 16:14:53 +08:00 *Propulsion 打成了 Proportion 了 尴尬 |
![]() | 4 FishGrazier OP @kop1989smurf 虽然是电脑游戏,但是画面中出现的推进器几乎都在现有技术范围内,不实现技术飞跃的情况下倒也可能 |
![]() | 5 jianzhao123 2023-02-20 18:48:18 +08:00 via iPhone 终于看到讨论航空航天的了 |
![]() | 6 Akitora 2023-02-20 19:05:15 +08:00 说起来这个,这星期 KSP2 就能玩上了 |
![]() | 8 LuckyPocketWatch 2023-02-20 19:54:13 +08:00 旅行者依赖行星引力弹射,自身动力主要用于纠正航线,现代人类发射距离在冥王星级别(比如星尘号)的航天器目前任然依赖行星引力弹射,这个速度相对恒定,只是不同的弹射路径 or 窗口,会导致航天器的速度不同,所以如果按照旅行者的路线,新航天器的速度会和旅行者的差不多,肯定赶不上,另外由于依赖行星,所以不同的弹射路径会有一个发射窗口,错过了就要等下一个,不同的窗口 CD 不一样,比如旅行者二号的窗口长达 160 多年、、、 可以有别的弹射路径,可能速度更快,但路径可能和旅行者的运动完全不一致,而且这种航天器但目的是什么?这种级别的航天发射肯定需要巨量的资金,其他不知道,NASA 肯定无法获得一个“追赶旅行者的”项目资金 最后追赶也只有数据上的意义,旅行者一号已经不能启动任意一台单独的仪器,二号也会在 2025 年耗尽电力,以人类目前的科技水平,没有任何可能在冥王星轨道外找到 2 个航天器 |
9 Planarians 2023-02-20 21:50:49 +08:00 via iPhone 靠速度不现实 还是人体冷冻甚至到目的地了再用人造子宫生产新的人类让他们学习人类的知识更现实点 |