1 TtTtTtT 2022-09-15 18:01:27 +08:00 这怕是算不清楚。 要是算的清楚,这行业就可以计件工资发起来了~ |
![]() | 2 stroh 2022-09-15 18:07:49 +08:00 一亿左右 |
![]() | 3 xuhp 2022-09-15 19:18:50 +08:00 假设猜下:1 、原神一年 17 个新角色; 2 、上海人力成本平均 5w/月计算; 3 、每一个角色开发投入 100 人; 每个角色研发成本 352w ,公司其他成本 Double ,再四舍五入,1000w 大概? |
4 PythonYXY 2022-09-15 19:42:40 +08:00 感觉成本大头在大世界这块 |
![]() | 5 Aloento 2022-09-15 19:43:39 +08:00 这种东西真没法单个计算,除非忽悠外包,那就看外包价格吧 |
6 securityCoding 2022-09-15 20:25:45 +08:00 单个小模块很难精算出来,人力? |
![]() | 7 eason1874 2022-09-15 20:30:52 +08:00 前些天看的视频,博主说 1000 万可以做个王者荣耀,然后评论区当真了,纷纷讨论能不能做。居然有人说抄袭不用什么成本,也太看不起游戏开发的技术含量了 |
8 securityCoding 2022-09-15 20:53:13 +08:00 @eason1874 1000 万外包人员的费用覆盖都差的很远 |
![]() | 9 yunying 2022-09-15 20:56:30 +08:00 #3 说的上海人力成本 5w/月?好奇这个预估是怎么得出来的? |
![]() | 12 binux 2022-09-16 06:43:10 +08:00 via Android 角色配套的场景,剧情,数值策划算钱吗? |
![]() | 13 weizhen199 2022-09-16 08:48:08 +08:00 @yunying 外包的人天价格至少 1k+吧,这是很便宜的价格了 |
![]() | 14 echo1937 2022-09-16 09:08:30 +08:00 原神很多人物建模和动作模组是通用的,外加场景、剧情、数值策划等流程,如果不靠走量分摊的话,价格会很高啊。 |
![]() | 15 metavacuum OP @echo1937 我看到一些网友甚至认为就是换皮低成本 |
![]() | 16 yunying 2022-09-16 14:45:44 +08:00 @PopRain @weizhen199 你们说的是米哈游公司的吧?还是整个上海? |
17 rykka 2022-09-19 17:50:37 +08:00 皮,结构,骨骼,行动 AI ,剧情,原画,特效 从成本来说 mhy 肯定不需要,但是模仿者花这么多也很难达到这个效果 所谓会者不难,难者不会 |