
前提
然后是工作区配置如下
launch.json
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "gcc.exe - Build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe build active file" } ] } tasks.json
{ "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: gcc.exe build active file", "command": "g++.exe", "args": [ "-fdiagnostics-color=always", "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "options": { "cwd": "${fileDirname}" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "Task generated by Debugger." } ], "version": "2.0.0" } 测试代码
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> //__declspec(dllimport) int __cdecl Add(int a, int b); int main(int argc, char **argv) { // printf("%d\n", Add(6, 23)); printf("hello world"); return EXIT_SUCCESS; } 当执行 F5 时,终端会乱码并提示错误 
但如果直接复制构建命令并在终端执行,是没问题的 
已按照官方的说明文档 Using GCC with MinGW 对比过配置,没看出来问题.也百度过类似问题但都不是我这种情况.
请问各位大佬又遇到类似的问题吗,如何解决呢?
1 cwaken 2022-08-20 12:54:19 +08:00 via iPhone 你上 cmake 啊 |
2 a33291 OP 当前问题和 cmake 关系不大,我不想引入新的变量. 此问题已提交至 VSCode 官方仓库,并且在后续尝试中发现通过设定系统级 PATH 可以解决此问题,详情见 https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/9756 之前是仅在 VSCode 里修改了终端 PATH 以包含 mingw 环境,但是 C/C++扩展的构建终端应该没有继承这个 PATH,所以出现编译乱码以及相关错误. 感兴趣的可以跟进后续官方的处理 |
3 ysc3839 2022-08-20 21:28:48 +08:00 via Android 那堆乱码盲猜是“不是内部或外部命令”。 一般不建议把 MSYS2 的 bin 加进系统 PATH ,可以试试在 vscode 里写完整的 gcc.exe 路径。 |
4 a33291 OP 是的,我也是这么想的,所以并不想将 msys 的路径加到系统 PATH 里.我的做法是加到 VSCode 的终端 PATH 里,也就是在 settings.json 里加上这个配置 "terminal.integrated.env.windows": { "PATH": "D:\\Env\\msys64\\usr\\bin;D:\\Env\\msys64\\mingw64\\bin;${env:PATH}" } 加上这个配置后,能够在 VSCode 的终端里调用 gcc/g++等(无需全路径),只是 F5 的时候他会报错.然后如果仅在 launch.json 里填写 gcc/g++的全路径的话,会报找不到依赖 dll(编译工具本身的依赖)之类的错误,所以不能单独写全路径.我期望他是使用 settings.json 里配置的 PATH 这样就不用修改系统 PATH,但是目前他不认这个. 看 issue 里后续官方如何处理了 |
5 youngxinler 2022-08-21 23:55:43 +08:00 via iPhone 重启一下 vscode 试试? |