我现在在用 godot 开发一款 2D 像素 RougeLite ,以前用 unity ,但是感觉这个公司越来越坑就换 godot 了 感觉用起来还是挺不错的(直接用的 GDScript )。
不过感觉目前开发主要的问题还是找不到靠谱的美术合作。 不知道一般该去上哪找还是直接上 B 站,有没有有这方面资源的老哥?
我另外也建了个 Discord aHR0cHM6Ly9kaXNjb3JkLmdnL2ZuM2ZmWW4yNXg= ( base64
有搞独立开发的欢迎来交流啊
![]() | 1 shiabo1121 2022-08-04 14:26:25 +08:00 ![]() 有朋友推荐上原画贴吧找美术 |
2 rykka OP @shiabo1121 收到 |
![]() | 3 levelworm 2022-09-06 08:06:29 +08:00 via Android 话说 prototype 的话找免费的 asset 是否可行? |
4 rykka OP ![]() @levelworm prototype 肯定没问题。你就是去扒素材别人也不会理的。 但是如果要商业化就得找有授权的了。或者自己搞 |
5 rykka OP ![]() 我估计用 AI 作画能解决一些 background/cover 的东西。 然后自己处理一部分,买一部分应该问题不大 |
6 CoderLife 2022-09-19 11:37:50 +08:00 这个与 cocos 有啥区别 |
7 rykka OP @CoderLife 我只用过 cocos2D ,不过这个一般被拿来和 unity 做比较,基本和 unity 差不多,然后用的自己的语言。 |
8 littlelilis 2022-09-27 00:12:43 +08:00 我也在用, 不过我是纯爱好 没经验 外加业余时间 目前看来就是消遣用 但是非常喜欢 godot 我也用过 unity 这两个没什么可比性 但是对我这种 显然 godot 更合适 |
9 rykka OP @littlelilis unity 的授权太贵了. 不过 godot 的 3D 还有待继续进化 |