
能做到类似 golang goroutine 完全不阻塞任何 os thread 进行 io 之类的访问并在得到结果后自动把协程挂载到线程继续执行?
视频上说不能: [ [码上开学] 到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的比线程更轻量级吗?-哔哩哔哩] https://b23.t/qIkWUmo
1 zxjunz 2022-01-25 16:05:11 +08:00 协程简单理解就是用同步式的写法去写异步的代码,防止回调地狱。反编译 kotlin 到 java ,本质上还是一层回调嵌套一层回。因此,并不会比线程轻量级。至于你说的,能否实现 golang 的协程效果,完全是可以的,甚至就是为此而设计的。 |
2 jameslan 2022-01-25 16:07:49 +08:00 coroutines 都差不多,算上 js 的,python 的,等等等等。似乎 C#的最早?但是不叫 coroutines 其实就是借助编译器,把函数拆成一个一个的 task ,然后用 event/message loop 来处理 |
3 Goooler 2022-01-25 16:10:46 +08:00 Kotlin 协程在 Jvm 上的实现就是线程,其他平台上的实现不清楚。 |
4 wellsc 2022-01-25 16:11:08 +08:00 stackfull coroutines |
6 sagaxu 2022-01-25 16:14:33 +08:00 via Android 不能,kt 协程里不能调用阻塞线程的方法,包括且不仅限于文件 IO ,网络 IO |
9 looplj 2022-01-25 16:42:01 +08:00 go 的协程也会阻塞系统线程啊 只是 Go 的所有 IO 操作被封装过而已,不会直接调用系统 io 和 Kotlin 的效果是一样的,只是 kotlin 的想要不阻塞系统 thread ,需要调用特定 API 而已 |
10 fpure 2022-01-25 16:52:22 +08:00 协程就是用户态可重入的函数或过程,有的是手动重入比如生成器,有的是自动重入比如 async/await/绿色线程 |
11 fpure 2022-01-25 16:56:15 +08:00 协程的关键就是用户态的可重入,其他有栈无栈、自动重入手动重入都是基于此的概念 |
12 tabris17 2022-01-25 17:47:35 +08:00 你应该先区分协程和异步IO的关系 |
14 xfriday 2022-01-25 20:45:30 +08:00 go 里面的 io 都是被包装过的,阻塞会自动调度走,kotlin 你用那些包装过的 io 也可以,不然会阻塞跑这个 coroutine 的线程,( cgo 调用系统阻塞 io ,调度器就没辙了) |
15 unco020511 2022-01-25 22:02:56 +08:00 kotlin for jvm 的协程是包装的线程,非操作系统层级的协程 |
16 2i2Re2PLMaDnghL 2022-01-26 10:08:16 +08:00 与协程( coroutine )相对的概念不是线程( thread )、进程( process ),而是子例程( subroutine ) 最夸张地说,使用 Kafka Celery 之类的工具作为唯一信道可以构造跨进程甚至跨机器的协程。 至于非阻塞 io ,只是和协程写法非常搭配罢了。但你也可以用 ponylang 那样的纯消息模式。 @zxjunz kotlin 语言层面定义了一次性续延( one time continuation ),在那基础上构建的协程,我不认为编译到回调链能够正确地实现之,尤其是涉及控制结构(条件 / 循环)的时候。 @Kasumi20 我记得是很早就能写了(看到写 stream 的都写回调)。不过蕴含一个障碍,不能直接修改外层词法作用域的变量,必须使用容器类型,我认为这符合 #7 所说。 |
17 lasuar 2022-01-26 10:23:13 +08:00 via iPhone 如果是系统调用应该还是会占用线程的 |
18 fpure 2022-01-26 11:22:13 +08:00 @unco020511 难道还有操作系统层级的协程?协程本来就是应用自己实现的 |
19 SoloCompany 2022-01-26 19:57:33 +08:00 操作系统哪来的协成概念, 所有协程的概念都是语言提供的, go 是 runtime 层面直接提供, kotlin 则是一个统一的抽象, 在不同的 runtime 上提供不同的实现, 基本上都是翻译成状态机的实现 |
20 shyling 2022-01-26 21:58:02 +08:00 协程是协程,异步 IO 是异步 IO 。。 |
21 unco020511 2022-01-27 09:41:24 +08:00 @fpure # 18 是吗,那可能是我理解错了吧 |
22 kingbill 2022-03-11 16:21:18 +08:00 据我的了解,计算机领域协程没有统一的定义(要说统一可能就是线程再上层的抽象),不同语言中对协程的定义都不太一样,不像线程是依赖操作系统的。真协程……不太理解你说的 |
23 D3EP 2022-04-14 16:12:36 +08:00 协程肯定是跑在线程上的,操作系统就没有协程的概念。 「非对称协程」大多数都是类似 Kotlin 这种实现,将一个函数体拆成多个 subroutine ,执行异步操作时,通过 continuation 保存上下文状态(包括代码行号、局部变量),并从当前函数退出;当异步操作完成时,会通过 continuation 重新进入该函数,并恢复上下文。 |
24 D3EP 2022-05-04 20:00:16 +08:00 上面说错了,应该是「无栈协程」大多数都是类似 Kotlin 这种实现,将一个函数体拆成多个 subroutine ,执行异步操作时,通过 continuation 保存上下文状态(包括代码行号、局部变量),并从当前函数退出;当异步操作完成时,会通过 continuation 重新进入该函数,并恢复上下文。 Golang 那种是有栈协程。 |
25 Pantheoon 2022-09-16 20:39:52 +08:00 其实就是回调,没那么难理解,举个例子: doSth(xxx,new Listener(){ success(){} }) success 就是写在回调里面的,这种方式一个是比较丑陋,第二个是会有回调地狱的问题,doSth 可以跑在主线程,success 可以跑在子线程里面,后面为了解决丑陋的问题,就有了 await 这个关键字,js 和 c#都有,语法就变成了这样: await doSth() success() 看到没有,如果有 await 他的语法是等价于上面那种东西的,doSth 可以跑在主线程,success 跑在了子线程里面,也就是用同步的方式写异步代码,线程发生了切换,但执行的顺序是同步的,本质上是回调 然后到了 kotlin,首先,kotlin 吹嘘协程是对开发产生了误导,他的本质其实就是类似 await,通过语法把回调屏蔽掉: launch{ doSth() success() } suspend doSth() 而 suspend 关键字就是类似于 await,async 的 async 一样,其实就是打个标记,告诉编译器,后面可以加回调,当线程执行 success 时,doSth 方法没有被执行,也就是所谓的挂起来了,而添加回调的方式叫做 continuation,也就是反编译后是类似这样的语法 doSth().continuation(success()) 大概这样子 |
26 Pantheoon 2022-09-16 20:43:15 +08:00 如果是通过回调的方式,除了 success 方法,还有一个 error 方法 doSth(xxx,new Listener(){ success(){} error(){} }) 但是 kotlin 里面回调的语法是没有处理 error 的,所以它又搞了一堆异常机制,异常在协程里咋传播的,然后咋处理,设计的还挺复杂 |
27 ExplodingDragon 2022-12-16 12:44:55 +08:00 “轻量”只是相对的概念,对于 CPU 密集的任务改用协程实现并不会有显著的性能提升,协程的主要目的是尽量避免无意义的等待 . |