1 f64by 2021-11-25 12:26:13 +08:00 这都是很早期的游戏了啊,这种用 Unity 现在可以很容易地做出来,代码逻辑比获取素材还要简单 |
![]() | 2 ch2 2021-11-25 12:38:28 +08:00 这种游戏,美术占绝大部分 |
![]() | 3 zxcslove 2021-11-25 14:02:11 +08:00 20 年前的回忆....... |
4 GeruzoniAnsasu 2021-11-25 14:33:01 +08:00 ![]() |
5 lvjiefly 2021-11-25 14:39:32 +08:00 ![]() 前端:unity 3d 或 cocos creator 后端:nodejs 服务器( pomelo 框架),或其他方便支持并发的 websocket 协议的服务端开发框架 |
![]() | 6 tabris17 2021-11-25 15:31:10 +08:00 via iPhone 童年回忆了。我只是好奇当年用的是什么技术 |
![]() | 7 sunmoon1983 2021-11-25 16:25:11 +08:00 @tabris17 记得后台是用的 asp ,前台不记得了 |
![]() | 8 thetbw 2021-11-25 16:52:52 +08:00 最近也看 godot,感觉蛮简单易上手的,之前有用过 libgdx |
![]() | 9 rm0gang0rf OP 多谢诸位彦祖,我去看看资料 |
![]() | 10 dabaibai 2021-11-25 17:08:35 +08:00 美术是大头 程序成本低 |
![]() | 11 tabris17 2021-11-25 18:52:17 +08:00 @sunmoon1983 前台是 flash 做的,我记得 |
![]() | 12 lisongeee 2021-11-25 19:33:24 +08:00 flash |
![]() | 13 Cytion 2021-11-26 09:40:01 +08:00 成功了的话,希望楼主能够公布一下地址啥的。 祝楼主好运。 |