
把这个功能绑定到手柄的 L2 键上,这样无论多难的老游戏,一命通关都只是耐心问题了。
如果不想影响到 RetroArch 里其他可能会使用到 L2 键的 Core,那么可以把 .cfg 放到 config/CORE_NAME 下做专门针对 Core 的覆盖。比如只给 FCEUmm 的 Rewind 绑定 L2,那么就把 config/FCEUmm/FCEUmm.cfg 写成这样,以 Xbox Controller 为例:
input_rewind_axis = "+4" 1 jasonyang9 2021-04-24 18:41:00 +08:00 站长看斗鱼怀旧 FC 直播么?类似低调、柯南、爱德华这些 |
2 Livid MOD OP PRO @jasonyang9 没怎么用过斗鱼,我去了解一下。看过很多集敖厂长。 |
3 javacodecreeks 2021-04-24 18:57:16 +08:00 via iPhone @Livid #2 敖厂长?哈哈,看来暴露年龄了。 |
4 3dwelcome 2021-04-24 22:09:58 +08:00 via Android rewind 在技术上怎么实现的?游戏代码不会保存历史状态,因为对普通游戏,历史逻辑这个根本没用。 也许是内存差异化快照?真是神奇的算法。 |
5 101992315 2021-04-25 08:46:33 +08:00 但是要达成成就还是不能开这个 一命通关也是假的 |