类似 Flappy Bird 这种比较简单的 2D 小游戏

类似 Flappy Bird 这种比较简单的 2D 小游戏
1 chiuan Apr 13, 2021 根本浪费时间。 |
3 luqingliang Apr 13, 2021 可以,但是很难 |
4 ch2 Apr 13, 2021 via iPhone 就算能赚钱,你赚的是美元,还得想办法换成人民币 |
7 coderluan Apr 13, 2021 你要说可能不可能, 那么肯定是可能的, 你要说可能性高不高, 那么肯定是不高的, 甚至非常非常低的. |
8 westoy Apr 13, 2021 没推广渠道没戏 也就当天会有几个安装, 过了半星期基本没有了 你要么去 facebook 、twitter 氪金 要么主动去联系渠道, 做的还行的会有渠道联系你, 谈分成,按他们产品经理给的整改意见改 app, 然后他们看情况给你买推广或者找关系上推荐, 等于不拿基本工资帮人打工..... |
9 westoy Apr 13, 2021 另外你还得自己做留存, 除非你 app 做的旷古烁今, 不然一般小游戏最大的盈利期就是堆了推广资源的大半个月到一个半月........之后渠道推广资源也会撤的....... |
10 ch2 Apr 13, 2021 微软商店上架了一个应用,交了 20 美元注册费 一直没有管它,也没推广,平均每个月赚 15 美元 勉强算点小钱,挣大的不太可能 |
11 levelworm Apr 13, 2021 现在渠道最难弄啊,要不你就花钱找人弄(个人觉得基本上是没戏),要不你就自己建设社区(也很难但是至少便宜点)。 |
12 AoEiuV020 Apr 13, 2021 “类似 Flappy Bird”指的是打算山寨这些老游戏还是想做个创意爆款? 前者只能靠量和推广取胜,一款游戏可能只有一些人不小心下载随便玩玩,但只要发布一千一万个改头换面到处打广告,总能有人玩, 后者每年都有,就看是不是你的了, |
13 jim9606 Apr 13, 2021 这类型游戏叫“超轻量游戏”,不做内购的话不用版号都能在国内商店上架。 就是极其依赖引流,设计完全跟着潮流和数据走。个人作品赚大钱基本不可能。 像 ketchapp 就是专做这类游戏的,上百个同类游戏互相引流。 |
14 Cbdy OP @AoEiuV020 在老游戏的基础上改改,主要是自己也想做来自己玩,以前很多经典的 Flash 游戏,现在 Flash 没了,手机上也玩不到,很可惜 |
15 undefined11 Apr 13, 2021 @Cbdy 是改成纯 h5 或者上架微信小游戏吗 |
16 lichdkimba Apr 13, 2021 我的非常菜的小应用在谷歌商店只赚到三千块。。。。。。 |
17 Leonard Apr 13, 2021 做好做精致一点上架 App Store,说不定苹果给你个编辑推荐,那就发达了 |
18 YanHe7 Apr 13, 2021 了解一下 voodoo ? 一开始做简单小游戏的,后来成功了做小游戏发行。AppStore 和 Google Paly 顶流。现在估值 16 亿美金,腾讯也入股了,感觉是丝逆袭的标杆。 |
19 yucao Apr 13, 2021 想要赚更多的钱,需要用户获取,要买量导流,先算算每个用户的平均获取成本... 如果只是开心随便玩玩,那无所谓了,也就别太在乎赚到不赚到的问题,反正都是小钱 要是能做到 Apple 给你编辑精选推荐啥的,那当我没说,老哥就 nb 了... |
20 zhangshine Apr 13, 2021 找个班上吧 |
21 Lemeng Apr 13, 2021 做着玩可以,挣钱,估计够呛 |
22 ljmasdf Apr 13, 2021 可行的,赚广告费。 |
23 V2FAQ Apr 13, 2021 需要帮手不,兄弟,做过 flash,会些 u3d |
25 qwerthhusn Apr 13, 2021 赌 |
26 lingxipaofan Apr 13, 2021 能赚钱,但赚的钱和付出的精力不成正比 |
27 Jamestone Apr 13, 2021 你现在有已经做好的游戏吗? |
28 Cim Apr 13, 2021 去年有款游戏想上架 fb 的 instant 小游戏,查了一些列资料之后,最后不了了之了 |
30 kasusa Apr 15, 2021 via Android 写游戏最重要是自己喜欢这件事情,不推广的话火不火看运气。说不定哪个 youtuber 觉得好玩发个视频你游戏就火了 |