![]() | 1 delectate 2021-01-26 07:29:00 +08:00 不能。 空间感和视距、晶状体曲度无关。因为没有人可以带着 VR 办公。 |
![]() | 2 grimpil 2021-01-26 07:54:51 +08:00 via Android 长时间近距离看东西和长时间远距离看东西效果差不多吧,也许做成距离可以随时间慢慢变化的会有点用 |
![]() | 3 sunziren 2021-01-26 08:50:38 +08:00 为了治疗近视操碎了心 |
![]() | 4 love 2021-01-26 09:11:37 +08:00 ![]() 我看了几十年电脑都没近视,平时显示器的确离得远可能有 70cm,感觉这个距离超过一定值后就没区别了,如果太近的话的确会很伤眼睛,比如看手机我一般都是手臂几乎是直的,时间一长还是累眼,所以我很少看手机 |
5 icelake 2021-01-26 09:16:29 +08:00 这不就是投影仪吗? |
6 jheroy 2021-01-26 11:12:50 +08:00 这种东西已经有了,叫头戴显示器--简称头显 。目前 goovis 光学做的不错,不过一般拿来看电影用,模拟电影院的感觉。 |
7 a href="/member/jheroy" class="dark">jheroy 2021-01-26 11:14:02 +08:00 goovis 是等效于 20 米处 800 寸的显示器 |
8 imjamespond 2021-01-26 11:19:06 +08:00 via Android 不就是望远镜? |
![]() | 9 niubee1 2021-01-26 11:20:57 +08:00 需要用菲涅耳透来解决问题 |
10 dxgfalcongbit 2021-01-26 11:27:31 +08:00 ![]() 近视的主要因素是眼球发育的时候照度不足 |
![]() | 11 cppgohan 2021-01-26 11:32:21 +08:00 个人觉得可以有.. 能解决看远的问题, 但是应该解决不了疲劳的问题 很早之前, 我就在想, 既然有电子验光这种技术, 理论上, 应该也能用类似的技术"训练"眼睛的对焦, 来预防和调优近视.. |
![]() | 15 KnownRock 2021-01-26 13:57:58 +08:00 其实带个老花镜(远视镜)就可以解决的了。 |
![]() | 19 KnownRock 2021-01-26 16:43:42 +08:00 @est 其实就是物体产生的散射光(像是 < ),越远越接近平行光(像是 = 一样),对于使用远视镜(凸透镜)就是把散射光(<)折射成平行光(=)这样经过眼睛是折射成(>)时,需要的变形的程度要小一些。 远处的物体=眼睛>视网膜 近处的物体<眼睛>视网膜 近处的物体<凸透镜=眼睛>视网膜 |
20 ohooooo 2021-01-26 16:45:32 +08:00 透镜和镜子的组合在显示器近处,你远处看?那就是投影仪嘛。 透镜和镜子组合在十几米外的用户处,你看透镜和镜子的组合?那和在显示器前看对眼睛的伤害没有区别嘛。 |
![]() | 22 wolfie 2021-01-26 17:23:05 +08:00 |