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woctordho
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Galgame 与未来的艺术

  •  1
     
  •   woctordho 2021-01-03 09:49:53 +08:00 4658 次点击
    这是一个创建于 1741 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    https://cowlevel.net/article/2067477

    这就是我最近几年推 galgame 和做 galgame 的总结了

    19 条回复    2021-01-14 13:20:07 +08:00
    GeruzoniAnsasu
        1
    GeruzoniAnsasu  
       2021-01-03 10:28:19 +08:00
    gal 只是游戏里沉淀到最底层的东西
    并不能对它抱太大希望
    AV1
        2
    AV1  
       2021-01-03 11:44:26 +08:00 via Android
    现在看起来更像是黄昏产业了,来钱不如氪金手游快,玩家都被抢走了。
    icyalala
        3
    icyalala  
       2021-01-03 11:48:43 +08:00
    gal 还是太过小众了,消费者和生产者也各有各的想法。

    但如果非要说核心,我认为那无疑还是剧本,或者故事。
    论销量和影响力,TYPE-MOON 都是当之无愧的第一吧,月姬也好,FSN 甚至后来的魔法使之夜,核心都是蘑菇的小说,甚至按照武内崇的说法 "TYPE-MOON 就是一个给奈须创作的故事附上声音和画面、把它们转为实体的集团"。
    suzic
        4
    suzic  
       2021-01-03 12:26:08 +08:00 via Android
    粗读了一遍感觉写得挺好的
    BeautifulSoap
        5
    BeautifulSoap  
       2021-01-03 12:43:54 +08:00 via Android
    黄油作为一个行将就木的产业,很难有未来
    目前来看部分厂商通过拥抱国际市场(俗称上 steam )还能活得滋润,但是剩下的大部分厂商都将会日渐衰落
    而且现在能活得滋润的厂商也有一定的特点,如不再出产完整长篇作品,转而生产小品作分割作(画板设最近的那个系列,“日本人”sayori 的艹猫系列等等),如作品本身成人元素并不那么重要(这一点直接就把几乎所有拔作厂商排除了)等等。这一切的一切,都和传统黄油玩家心目中的黄油不是一回事
    你要说今后的黄油是否会再出几部批评空间 90 点台有一定艺术价值的名作,我觉得还是有可能的,但是我更愿意称那是一个夕阳产业的余辉
    TypeError
        6
    TypeError  
       2021-01-03 13:03:11 +08:00 via Android   2
    看了几百部日本动画了,但是对 Galgame 还是没啥兴趣
    zhao1014
        7
    zhao1014  
       2021-01-03 13:05:44 +08:00 via Android
    这两天刚开始推人工鸽,日本人能不能对涉及“科学”部分的内容多下点功夫啊,看得我尬的不行,强忍着才把共通线打完
    mxnore
        8
    mxnore  
       2021-01-03 13:27:16 +08:00
    同理,我不觉得玩了 500 个或者是 1000 个日式 Galgame,你对 Galgame 就变得更有发言权。想提高对 Galgame 的鉴赏力,你应该去寻找 Galgame 的上位艺术。哪些是它的上位艺术?电影和传统戏剧。

    https://www.zhihu.com/question/341312848/answer/798793912

    不过你要真是这个圈子的人应该早就看过了_(:3 」∠)_
    6e25h
        9
    6e25h  
       2021-01-03 16:31:02 +08:00
    黄油这么想赚钱的厂子早就跑去做页游了。
    害,当你们还在这扯啥艺术国产日式的时候,黄油玩家早就冲完这个月作品,敲盘子等新作了 2333333

    其实最近的确是没什么能打的作品出来了,毕竟那些脚本家老的老了,上岸能兜钱也去做其他了。
    otakustay
        10
    otakustay  
       2021-01-03 17:19:39 +08:00
    我觉得 Gal 是一个验证 AI 的很好的场景,比图灵测试弱一些,AI 写 Gal 剧本+生成角色是一定程度上人类可达的一种极限
    renmu123
        11
    renmu123  
       2021-01-03 20:12:32 +08:00 via Android
    首先是传统日式 gal 的流程都非常长,而且几乎没有游戏性,三十多个小时是非常常见的,但是在过程中给玩家的刺激感太少了,而且现在的好的脚本也越来越少了,也没什么新人愿意投入这个行业了。我也认为这吗已经是一个夕阳产业了,但是这种一个比较方便来表达自己思想的一个平台。
    最近感兴趣的还是 alicesoftware 的作品,从战国兰斯到最近的兰斯 10,每代的系统都会变化而且都有一定的深度,而且剧情也很有趣,这可能会作为 gal 的变种在之后发光发热。
    systemcall
        12
    systemcall  
       2021-01-03 22:04:15 +08:00
    感觉 iPad 上面推 galgame,如果适配好的话就挺好的
    可惜那些游戏都没怎么好好地适配,感觉是 iPad 2 那个时候的东西一样。从这个方面来看,确实不太行了。哪怕 surface 拿来推 galgame 很不错
    以前 galgame 很流行,我觉得是因为游戏相对而言比较小、内容丰富、游戏时间长、没有多少别的娱乐方式。现在电竞和短视频吃掉了很多市场吧
    raaaaaar
        13
    raaaaaar  
       2021-01-03 22:46:32 +08:00 via Android
    业界要凉
    maomaomao001
        14
    maomaomao001  
       2021-01-03 22:51:51 +08:00
    现在自己写博客也需要自己屏蔽自己了吗?
    qingjiedou
        15
    qingjiedou  
       2021-01-04 09:19:14 +08:00
    你要是谈这个,我可就不困了.jpg
    cheng6563
        16
    cheng6563  
       2021-01-04 09:22:59 +08:00
    Galgame 和 日式轻小说 一个样的,就是不好看。
    manami
        17
    manami  
       2021-01-04 22:47:46 +08:00 via Android
    喜欢轻小说,gamegal 没人带入门
    woctordho
        18
    woctordho  
    OP
       2021-01-04 23:07:29 +08:00 via Android   1
    @manami 可以从这里的经典作品开始看 https://keylol.com/t497294-1-1
    Philosophy
        19
    Philosophy  
       2021-01-14 13:20:07 +08:00 via Android
    gal 算是放松的方式,理想国吧
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