1 GM 2020-08-20 11:34:50 +08:00 ![]() 游戏不能只看效果,现在弄效果其实已经很容易的了,堆钱堆素材堆特效就能拿到不错的视觉效果。 难的是各种细节。 |
![]() | 2 usVexMownCzar 2020-08-20 11:46:32 +08:00 期待,到时候发售的时候不要太拉垮就行 观感上类似战神,最后的大闹天宫优化不好的话,会闻到显卡的香味 |
![]() | 3 luckyrayyy 2020-08-20 11:53:39 +08:00 有点厉害 |
![]() | 4 zrp1994 OP ![]() 话说 v 站这个标签给的挺离谱的…… |
![]() | 5 bolide2005 2020-08-20 12:01:00 +08:00 古剑我支持过一波,这次也一定支持 |
![]() | 6 vazo 2020-08-20 12:17:19 +08:00 有点奎爷的意思. |
![]() | 7 fenx 2020-08-20 12:17:24 +08:00 ![]() 怎么标签里还有条 |
![]() | 8 luoyich 2020-08-20 12:21:48 +08:00 via iPhone 爱了爱了,吹根毫毛吹出猴万个。 |
![]() | 9 MrCurly 2020-08-20 12:24:08 +08:00 不知道定价多少,国产游戏都不敢定价太高 |
![]() | 10 wellsc 2020-08-20 12:25:42 +08:00 上古卷轴 西游记 mod |
![]() | 11 bk201 2020-08-20 12:25:58 +08:00 斗战神? |
![]() | 12 ichiha 2020-08-20 12:26:56 +08:00 希望不是用心做 cg,用脚做游戏 |
![]() | 13 neroransom 2020-08-20 13:05:36 +08:00 via Android 看了下他家公司的招聘,有一个资深图形引擎专家……很好奇这个工种的职业生涯是怎么成长,好像根本没有与此对标的低级别工作,难道这种专家是空降专家? |
![]() | 14 gdzzzyyy 2020-08-20 13:13:29 +08:00 via Android 先看直播怎么个情况。如果是血源那种找虐的我肯定还是玩血源 |
![]() | 15 bk201 2020-08-20 13:13:49 +08:00 有点惊艳,希望不要像斗战神一样虎头蛇尾。 |
16 across 2020-08-20 13:29:35 +08:00 via iPhone @neroransom 研究生图形学方向。 毕业进游戏引擎组,或者渲染开发职位吧。只是要求比较高。 |
![]() | 17 7gugu 2020-08-20 13:33:32 +08:00 via Android 有种魂系游戏的感觉,期待后续的试玩和剧情 |
![]() | 18 Biwood 2020-08-20 13:34:18 +08:00 ![]() 有鬼泣 4 内味儿了,美术很不错,打击感还是弱了些 |
![]() | 20 Sivan 2020-08-20 13:52:30 +08:00 整个视频都是游戏的片头动画,前 10 分钟打斗演示是孙悟空脑海里想象自己打游戏时的界面。不是真实游戏界面。 |
22 xz410236056 2020-08-20 14:06:46 +08:00 黑暗西游故事印象最深的就是斗战神了。故事是真的不错。各种黑暗。 |
![]() | 23 wasd6267016 2020-08-20 14:25:05 +08:00 @GM 同意 素材好堆 难的是能不能形成工具链快速产出高质量素材 |
![]() | 25 xppppsfg 2020-08-20 14:34:22 +08:00 感觉如果出个简单难度,能无脑砍砍割草,还是有欲望购买的 |
![]() | 26 Sfilata 2020-08-20 14:44:52 +08:00 希望不缩水,不过能有勇气在遍地氪金手游的环境下做出这么一款 3A 水准的作品,冲着这份气概我也支持了~ |
![]() | 27 Dvel 2020-08-20 14:52:22 +08:00 看着还行 期待后续 |
![]() | 28 joyqi 2020-08-20 14:57:27 +08:00 ![]() 中国古代神话故事真是海量的 IP 啊,认真做不怕赚不到钱 |
![]() | 29 yaphets666 2020-08-20 15:03:03 +08:00 ![]() 怎能忘了西游 |
![]() | 30 um1ng 2020-08-20 15:09:24 +08:00 值得期待 steam 见 |
![]() | 31 zhouyou457 2020-08-20 15:11:32 +08:00 ![]() 上一个被推上神坛的叫做<大圣归来>....坟头草都两丈高了... 希望这个游戏能名副其实吧,只要他能保证品质的话,我肯定会支持的... |
32 ifxo 2020-08-20 15:21:01 +08:00 等着跳票吧,不然就是胎死腹中 |
![]() | 33 Shook 2020-08-20 15:24:26 +08:00 忽然想起我的 P5S 、耻辱 1/2 都还没打完,PS4 至今待机中。 对游戏的渴望变成浪一样起起伏伏,啥时候我才能自由地做想做的事情呢,就像赵文昊一样。 |
![]() | 34 ldrljq 2020-08-20 15:48:03 +08:00 这货玩起来肯定晕,而且难度看起来不是很友好。。。 |
35 snowz 2020-08-20 16:00:33 +08:00 希望别跳票,出必买 |
![]() | 36 itskingname 2020-08-20 16:04:14 +08:00 ![]() 我希望看到一刀下去红色的血飞溅,人头尸块不被屏蔽。 我希望剧情不要为了照顾顽固老头和未成年人,而强行和谐或者圆满。 |
![]() | 37 usVexMownCzar 2020-08-20 16:11:35 +08:00 @zhouyou457 再往前就是「幻」了 |
![]() | 38 NPC666 2020-08-20 16:27:58 +08:00 via Android ![]() 引擎+堆素材=3A ? |
![]() | 39 IzayakI 2020-08-20 16:29:43 +08:00 ![]() md 想哭 这游戏在国内一定会被糟蹋掉,国内单机市场撑不起 3a 游戏,没什么好说的 md |
40 Stoulla 2020-08-20 17:01:23 +08:00 ![]() 3A 的定义虽然众说纷纭,但是都逃不出高预算高成本,这直接导致了对开发团队的要求必然也是极高的。而这个游戏,从演示上来说质量是过关的,然而从他们招聘的信息来看,制作团队是还远未达到 3A 要求的。我倒是觉得宣传没必要强行上什么“国产 3A”之类的噱头,踏踏实实的宣传,既给了开发团队没那么大压力,也会让受众不至于因为心理落差导致口碑分化。国内游戏真的希望能踏实点前进,别动不动就什么 3A 噱头的。 |
![]() | 41 Felldeadbird 2020-08-20 17:01:36 +08:00 先不要下定论。 现在游戏开发,虚幻引擎一上,资源弄好。CG 动画般的实机效果呀。 1.打斗的细节把控如何? 如果单纯来来去去几招。。。说真的,这和我在 B 站看 个人开发做的虚幻 demo 有什么区别。 2.剧情。 单纯打斗,需要依靠剧情的发展。剧情推进主角 升级。 3.地图。 很多游戏,不论国内外。壮观的世界,可是走不到 1 分钟,空气墙就将你挡住了。那一瞬间,觉得还不如玩 GTA 爽。 |
42 Stoulla 2020-08-20 17:03:24 +08:00 当然如果认为 3A 是游戏品质最高等级,那从这个演示来说倒是说的过去,还是很让人激动的。然而,我还是不希望每出一个国产的 3D 游戏, 就拿 3A 做宣传,才画了个饼,还是踏实点好。 |
43 Dragonish3600 &nsp; 2020-08-20 17:07:09 +08:00 via iPhone ![]() 国产游戏,成品没出来前的宣传我是不信的,被坑太多次了 |
44 OYSTER2DO 2020-08-20 17:36:46 +08:00 说起西游游戏我想起的是斗战神,这游戏前期确实牛逼,可惜还是 GG 了 |
![]() | 45 Tianqi 2020-08-20 17:37:50 +08:00 ![]() 怪物和我想象的不太一样,感觉更像西方的怪物,其他的很棒,期待成品 |
46 baihu 2020-08-20 17:42:33 +08:00 手残的我表示玩不了~分分钟被怪怼死 |
![]() | 47 Egfly 2020-08-20 17:59:02 +08:00 不拉垮,必买。坐等发售 |
![]() | 48 massacreformash 2020-08-20 18:04:49 +08:00 via iPhone ![]() 我看出来了,v 站一部分人根本就不配拥有好东西 |
![]() | 49 zkqiang 2020-08-20 18:19:19 +08:00 ![]() |
![]() | 50 jielong 2020-08-20 18:36:17 +08:00 ![]() 觉得在背后做事的人还是多,顿时对这个世界充满希望 |
![]() | 52 yihaomizhijia 2020-08-20 19:38:54 +08:00 via iPhone @ldrljq 现在的动作游戏都有难度可选,美末 2,对马岛都有简单难度。晕的话没解。 |
![]() | 53 um1ng 2020-08-20 20:36:07 +08:00 ![]() @massacreformash 哈哈真相了 |
![]() | 54 lszv1 2020-08-20 22:08:08 +08:00 ![]() @massacreformash 其他论坛里都是高高兴兴的,只有这里说一部分人老是说些风凉话 |
![]() | 55 Yuchen 2020-08-20 22:25:09 +08:00 ![]() 真不知道楼里几个人在这阴阳怪气啥... |
![]() | 56 starcraft 2020-08-20 23:18:51 +08:00 via iPhone 演示成果来看,能出来,大作无疑。但从招聘信息来看,大概率最后凉凉。 |
57 CallMeReznov 2020-08-20 23:23:43 +08:00 "国产 3A"游戏这几年主要还是前期吹爆,后期拉跨的问题实在太让人失望了. 当然了,东西出来好的话那肯定是支持的. |
58 newtype0092 2020-08-20 23:37:46 +08:00 ![]() 有些人:视觉特效不算啥,有钱就能靠对素材堆出来。。。 一个动作游戏 十几分钟实机演示 一个接近完整的剧情关卡 包含几场完整的战斗操作演示 你要是只能看出个视觉特效,你有个锤子资格评论啊,滚去多玩几个 ARPG 好么??? 说怕成品出来缩水的都比你们的批话有意义。。。 |
![]() | 59 lorryo 2020-08-20 23:52:06 +08:00 @Felldeadbird #40 最不用担心的应该就是这游戏的剧情。可以了解下这个团队之前做的斗战神,前三章剧情好到爆, |
![]() | 60 statement 2020-08-21 00:06:35 +08:00 via iPhone 看游戏主要看团队的。 就制作团队而言。往屎里做都不会太恶心。 楼上阴阳怪气啥 |
![]() | 61 libracloud 2020-08-21 00:15:37 +08:00 ![]() 还是 v2 个个牛,这也看不起,那也看不起,这也简单那也简单,10 多分的游戏实际效果,被说成啥也不是一样了。 |
![]() | 62 jmc891205 2020-08-21 00:21:23 +08:00 via iPhone 人家也没宣传自己是 3A 吧 |
![]() | 63 Issacx 2020-08-21 00:33:04 +08:00 我现在觉得国内制作这种比较大规模的游戏经验不足,初期策划的时候容易把目标定太高(之前有团队直接上开放世界,真的何必呢?线性关卡不香吗),就算是主创为了保持质量也完全可以做一个小而精的版本,被吹爆的只狼(虽然吹爆的人大多没玩过,玩过的人也大多没打过一半)其实本身体量也不大,这还是 FromSoftware 有体量,有经验,有稳定受众。CDPR 花了小十年才慢慢迭代到了巫师 3 的开放世界水平。 现在我处于持币观望,谨慎吹爆的状态,估摸着还得两三年,发售前问题不大就打算预购了。 题外话,虽然担心摊子大做不完,但是极度期待大闹天宫的关卡。 |
![]() | 64 zzlettle 2020-08-21 01:56:04 +08:00 ![]() 土地公说话的时候,面部基本没有动 打斗后,孙悟空说话时的面部也一样没有动 猜想他们的面部表情基本没做 功夫都花在了画面和材质渲染上了 这让我有了一丝不祥的感觉 当然现在看不出来游戏的全貌 我猜想应该又是一个在游戏性上没有多大创新 只是用武侠,西游记这样骗情怀的老套路来做的又一个 UE4 游戏引擎最擅长的打斗游戏 这个团队应该很善于宣传和营销 我今天在很多地方都看到了这个游戏的介绍 希望到时候真正上架后,不要让人失望 难道中国游戏就是这样老套路一个接一个吗 故事永远都是武侠和西游 游戏永远都是打斗 做个好看的 CG 就来营销 |
![]() | 65 20015jjw 2020-08-21 02:43:56 +08:00 先看看边境那个咋样吧。。。 |
![]() | 66 qdwang 2020-08-21 06:52:10 +08:00 via iPhone 视频演示做的很成功。 但是这不一定是一件好事,它会极大提高玩家的期待。不过团队宣传,或者拉投资的目的应该是达到了。 游戏毕竟是游戏,不是影视作品,拿在手上玩了才知道好不好。 所以目前我保留评价。 |
![]() | 67 cnmusa 2020-08-21 07:04:46 +08:00 via Android 明明是实机运算 非要说是 cg 虚幻 demo 就能做出这种 那把人家的原创美术设计放哪里去了? 直接一个塑料人打斗 谁喜欢? |
![]() | 69 Cooky 2020-08-21 07:55:09 +08:00 via Android 长棍的打击感看起来有些弱,其他的都是老生常谈了 |
![]() | 70 Devilker 2020-08-21 07:56:52 +08:00 ![]() 也不知道 有些人怎么搞到的 V2 号,说话跟个弱智一样。这段游戏视频目前在国内算是前三吧,如果他排名第三,我是没看到第一跟第二,上面那些“优越”玩家,有看到请发一下,国内顶级游戏制作视频。 这就跟搞芯片类似(打个比喻),本来知道环境约束很大,制作出来多少毫米已经在尽力努力了。还尼玛拿着国外更先进的来对比,谁尼玛不知道国外更先进,张口鼓励下国内创作人又怎么了! V2 现在有股那种味儿了!!! |
71 gggxxxx 2020-08-21 08:09:35 +08:00 via iPhone 明显感觉得到这个团队的技术实力很强,这几年国内团队进步很大。是好。但看完视频后就一个感觉,这游戏需要一个靠谱导演,和游戏玩法设计师。视频里的摄像头运镜等很莫名其妙,感觉浪费了好素材。游戏玩法方面,更是感觉大杂烩,喝国外 n 个游戏都很像。好好做自己的特色个性该多好。 如今成熟的商业引擎,可以说你随便找个国外顶尖的游戏让国内团队模仿都不会有问题。但游戏设计方面还是进步很小。 |
![]() | 72 xingyuc 2020-08-21 08:21:12 +08:00 看样子用的高清贴图,演示动画当然流畅,不过国产游戏对 3A/大型单机的理解只有 ACT 么,啥时候做个不是那么 A 的游戏让非动作玩家也能玩。 为啥没人做其他游戏类型呢,枪战啥的,在线收复弯弯。 |
![]() | 74 xingyuc 2020-08-21 08:29:34 +08:00 我理想中的悟空应该和日本游戏里的吕布一个级别,打这种怪就是一棒! |
![]() | 75 zzlettle 2020-08-21 08:34:20 +08:00 @xingyuc 是的,游戏性上面我看不出来有什么创新。等什么时候有团队大胆的超越武侠,西游神话这些情怀套路,做出新的角度,才可能有突破。否则只要一看到有人号称做出了国产"新希望",基本还是固步自封。 |
![]() | 76 iyear 2020-08-21 08:41:22 +08:00 ![]() 还是那个味道的 v2 i 了 i 了 |
77 palxie 2020-08-21 08:45:35 +08:00 楼主就不该发 v2 |
78 tnter 2020-08-21 08:52:01 +08:00 一开始看到画面,就马上想到了只狼 |
![]() | 79 JimmyTinsley 2020-08-21 08:53:50 +08:00 ![]() |
![]() | 80 xingyuc 2020-08-21 08:55:50 +08:00 @zzlettle 是的,只要还停留在这些俗套的剧情,再 Cool 的效果也拯救不了国产游戏,因为烂大街了。做小说都比这个强啊,科幻侧不香么,又不需要那么多花花草草的贴图 |
![]() | 82 EvanG 2020-08-21 09:00:42 +08:00 鬼泣+战神+猛汉?应该再加个 QTE,我 TM 按爆! |
83 tuchg 2020-08-21 09:01:16 +08:00 via Android @xingyuc 剧情俗套,不说完整看完这个演示视频,您看过西游记吗? 打怪一棒,这游戏能玩吗? 这演示你能确定主角是孙悟空吗? 连经典的题材尚一个大制作全是流水的辣鸡快餐,谈什么别的题材? 古剑那个你确定能和这个比?细节,动作完全不在一个档次 |
84 huantime 2020-08-21 09:01:18 +08:00 贴吧,b 站都跟过年一样开心,到这怎么就那么沉重了,我理解有些人被国产游戏“崛起”伤到了,但是这个演示,这个作品明显是很有诚意的,大家可以宽容点对待。 |
![]() | 85 futou 2020-08-21 09:02:27 +08:00 这个游戏就放出来十来分钟的视频,在众多知名网站都占领了前几的热度。不论实际游戏质量如何,这种宣传力度和广度是值得国内其它任何行业学习的。 |
![]() | 86 fengyj 2020-08-21 09:05:52 +08:00 |
![]() | 87 ersic 2020-08-21 09:09:45 +08:00 ![]() 在 V2,只要是加上国产俩字的东西,无脑踩就完事了 |
![]() | 88 Cloutain 2020-08-21 09:09:54 +08:00 ![]() 从这十几分钟的游戏实操演示来看,明显是质量是上乘的。V2 上等人可真多,这也看不起,那也看不起,我想这些人应该是时时和省、中央领导见面,要么随时和马云、马化腾谈笑风生,你们这些上等人可太牛逼了。 |
![]() | 89 ShuangFan 2020-08-21 09:13:36 +08:00 我只觉得他所说的 白骨之后~ 很有意思,耐人寻味 |
![]() | 90 xingyuc 2020-08-21 09:14:41 +08:00 @tuchg 首先,我对国产这类游戏没好感,因为都是动作游戏,我玩不来。 1 、我看过西游记,有六老师拍的,有动画的,有什么张卫健还是谁的各个版本,如果这都不算看过,那我没看过,宁康过? 2 、打一棒,这游戏没法玩,但如果是西游时的悟空已经站在众妖之巅,打这种怪不费劲吧。 3 、主角不是孙悟空,那是六耳,不对啊,标题名叫悟空,演示不是悟空? 4 、你指的是那个游戏,麻烦报上名来,因为国外这种流水很多。 5 、在我看来就贴图质量高了,动作流畅了,本质上没区别,不是我能想出的中国 3A 游戏。 回答你这么多问题,我想象中,中国随便找个朝代,都有东西可以做,不是只有上古时代和神话故事,毕竟在我们看来两者都是很久以前的。 麻烦宁下次问的少一点 |
![]() | 92 omri 2020-08-21 09:18:23 +08:00 这是实机演示。微博上几个游戏界大 V 已经证实,自己试玩过视频中的部分,和视频中基本一致。说 CG 的可以歇歇了 |
![]() | 93 xingyuc span class="ago" title="2020-08-21 09:19:16 +08:00">2020-08-21 09:19:16 +08:00 @wdoit9 踩着筋斗云的样子确实帅,不过我觉得两者是一个角色换了套装备 |
![]() | 94 terence4444 2020-08-21 09:19:29 +08:00 via iPhone |
![]() | 95 xingyuc 2020-08-21 09:26:35 +08:00 @terence4444 上面有人觉得我在喷,我只是恨这么多历史故事都不做,这么多类型不做,天天做这些没意义。 我确实玩这类只能最低难度,动作玩不来,换成弓箭手、弩枪不就是射击游戏了 |
![]() | 96 947211232 2020-08-21 09:27:12 +08:00 不应该实事求是么,一堆宣传你就宣传呗,玩都没玩还不是想说什么就什么,你还要和谐??? |
![]() | 98 Huang4966 2020-08-21 09:28:22 +08:00 人有一种天生的,难以遏制的欲望,那就是在理解之前就批判. --米兰.昆德拉 |
![]() | 99 ladychili 2020-08-21 09:28:28 +08:00 ![]() @xingyuc #74 演示里的主角不是悟空。 讲故事的老猴、游戏主角、最后出现的拿金箍棒的猴子,哪个是悟空还不一定。 |
100 mosfet 2020-08-21 09:31:06 +08:00 原来斗战神的核心团队,剧情应该是神佛黑恶势力的节奏。你看妖都学了点佛法,照样吃人 |