我本身就是做游戏服务器开发的,一直有个游戏梦。现在突然想实现自己的梦想,想做个独立游戏,和一老同学俩人,但也是业余时间,经济实力不允许全身投入 T.T 。目前想法是先做个简单 demo 出来,反战题材的剧情解谜游戏,然后想众筹看看,如果筹到钱了没准是梦的起点呢。v 友们觉得有出路吗
![]() | 1 kop1989 2020-07-22 17:14:14 +08:00 ![]() 只能上国外的平台,国内就别想了。 所以直接以出口为目的吧,游戏设计、美术都贴近欧美审美,欧美众筹网站,才有出路。 |
2 zarte 2020-07-22 17:18:30 +08:00 可以当作业余爱好弄个,简单点的呗。如果是 web h5 的话可以开个 github 一起弄呀。 |
![]() | 3 outerws 2020-07-22 17:29:34 +08:00 这个。。。受众太小了 |
![]() | 4 LennieChoi OP @outerws 只是初步想法,因为解谜类的没什么技术难度,主要是费图。也想过空洞骑士那种的游戏,我那小伙伴是空洞骑士 死忠 |
![]() | 5 LennieChoi OP @kop1989 果然国内没人玩独立游戏么 |
![]() | 6 kop1989 2020-07-22 17:44:51 +08:00 @LennieChoi #5 国内对游戏预付费的接受程度还是不够高,另外国内的政策压力越来越大。完全没必要在国内市场的夹缝中求生。 |
![]() | 7 q428202849 2020-07-22 17:47:00 +08:00 你是要自己设计制作游戏还是搬别人的游戏? 要服务器可以找我 |
![]() | 8 xFrye 2020-07-22 17:49:44 +08:00 曾经碰过独立游戏这块,只能说这难度不小,10 个 demo 里有 1 个能成也算不错了。除了玩法,画风也是独立游戏一个很重要的要素。后面版号下来就没继续搞了 |
![]() | 9 traderlqm 2020-07-22 18:12:22 +08:00 国内没有众筹的土壤啊,愿意掏钱的人本来就少,更何况是预付款。 建议学习一下凉屋游戏的模式。 |
10 mgzu 2020-07-22 18:14:43 +08:00 有 demo 了,可以到小黑盒宣传下,氛围还可以吧。有一说一,空洞骑士确实是神作,只要趣味性不差,还是会有人不少玩家的 |
![]() | 11 viator42 2020-07-22 18:18:04 +08:00 众筹游戏可以上 patreon 看看,一堆一堆的。做个 demo 有了关注量就可以开坑行乞,不用等到发行就有收入 |
![]() | 12 zhangsimon 2020-07-22 18:19:38 +08:00 众筹要想拿得好,你先要个过关得美术设定… |
13 across 2020-07-22 18:22:08 +08:00 也不一定搞众筹,有商家支持 腾讯游戏学院 GWB - https://gwb.tencent.com/awards2020 。 Epic 对 UE4 也有创作者支持计划,入选有引擎资金支持 ,10w 美金还是多少来着。 vr 之类的,厂家也有推广支持 不过做个 demo 精力就不小了,不是全职几乎不可能吧。 |
![]() | 14 HankAviator 2020-07-22 18:52:34 +08:00 via Android 两个人的作品,交流互动基本和幻灯片一样。 楼主想法不错,也有成功先例,但是例子都是至少一个工作室。demo 评分不能低于“哎呦不错,有点期待”。即便“一般般吧”下波众筹都难说。 实现梦想的两个方法:你的能力离梦想很近,或你很有钱。 |
![]() | 15 byzf 2020-07-22 18:53:05 +08:00 游戏的主要需求是美术, 国内美术缺口太大, 都在手游公司里挣钱, 没啥人愿意搞独立游戏. 程序愿意搞这个的蛮多的, 但是对游戏来说, 除非你搞 3a 或者 mmo, 其它的情况下并不存在啥缺程序的情况. 现状. |
16 NonClockworkChen 2020-07-22 18:59:00 +08:00 最近 steam 上畅销榜的观感 不知名小游戏大部分都是黄油。。。 现在的时代,观念,都不是以前上学时玩单机武侠惊艳的感觉了。 |
![]() | 17 0x000007b 2020-07-22 21:23:32 +08:00 足够好玩就有,b 站夜神不说话,搞的不错。不过看着超级辛苦 |
18 CallMeReznov 2020-07-22 21:25:04 +08:00 |
![]() | 19 doveyoung 2020-07-23 08:47:51 +08:00 《中国式家长》因为优化问题在 steam 国区下架,优化完成后重新上架。 |
![]() | 20 wasd6267016 2020-07-23 14:19:01 +08:00 容我瞎 BB 一句: 游戏这种产品,本来就不应该是一个人做出来的 甚至一个小团队也很难,所以…… |
![]() | 21 LennieChoi OP 突然有个想法,把独立游戏整个开源出去,包括美术,音效,我定期更新一组分镜草稿上去,还有风格要求啥的,哪个搞美术的如果感兴趣,就投稿。程序也是,我先把雏形做了,把设计模式,制作流程,做成个流水线形式, 然后开源出去,还有剧本也都公开,然后如果某个开发者想做某个章节,可以找过来一起合作,最终这是一个游戏爱好者共同完成的项目,然后拿去众筹。众筹描述里写,因为这是一个反战题材的剧情游戏,游戏开端从福利院开始的,简单介绍下剧情,然后说最后补一句卖出的钱一部分,捐赠给福利院,一部分我给参与者分红,自己的少赚点,然后最主要是宣传我的这个组织,这样名声起来了,以后再做独立游戏就容易多了。算是半个公益项目吧,这样是否众筹会容易很多呢? |
![]() | 22 huayumo 2020-07-23 15:34:57 +08:00 @LennieChoi 盈利了怎么分钱?可以做个这样的平台,众包游戏素材,如果有能力,自己开发个游戏引擎也是可以的 |
![]() | 23 x1911 2020-07-26 23:28:35 +08:00 @LennieChoi 本想来泼冷水,手指按在键盘上停了半天,还是衷心说句:“欢迎入坑” |
![]() | 24 svampire 2020-07-29 03:33:30 +08:00 |
![]() | 25 levelworm 2020-07-29 06:06:58 +08:00 via Android 业余爱好没问题,千万别上来就全职做。。。 |
![]() | 26 eS70pqEB43oZ2Y3c 2021-03-05 15:02:21 +08:00 我是做 h5 游戏的,也是空洞骑士死忠。有机会可以一起合作 vx:ejIzMDA1MjB6 |