
1 codehz 2020-04-22 19:29:26 +08:00 via Android 窗口化和全屏其实不只是大小的区别。。。 很多执行路径都不一样 (除了某些无缝全屏模式) 全屏模式下默认不走窗口混合过程,因此程序能控制的参数更多,比如可以修改显卡的 Gamma 映射来调整对比度,乃至 HDR 输出,以及跳过垂直同步,和 G-Sync,更重要的是,这样效率也会更高,不需要多一次额外复制过程 窗口模式就相当于系统管理上面说这些东西( 当然了,现代游戏引擎理论上都能自动支持窗口模式和全屏模式,只是游戏开发商想不想选择的问题(有些老游戏就压根没做支持 |