1 mamba 2020-01-12 10:00:34 +08:00 。 楼下来。。。 |
2 susunus 2020-01-12 10:01:58 +08:00 via Android 不负责的说下,如果是自己开发的话,估计三个十五万是最低了,也是刚跑通 |
3 susunus 2020-01-12 10:04:12 +08:00 via Android 四个月到半年时间吧,如果是用现有的改,能少点。 |
![]() | 4 netbean OP 比如 sourceforge 上的开源上完善,是否是好方案? |
5 ilyh 2020-01-12 10:08:37 +08:00 视频聊天用 p2p 就不要想了, 体验会差到哭 |
6 ybw 2020-01-12 10:28:52 +08:00 客户端你已经有了, 开源的 Telegram 拿来改改就好了 功能方面, 以及个人认为设计方面, 完爆微信。 |
![]() | 7 npe 2020-01-12 10:39:02 +08:00 via iPhone 音视频聊天还是付费交给专业的人来做吧,省时省力。你说的 p2p 虽然成本低但是体验只能是 demo 级别的.... |
![]() | 8 jss 2020-01-12 10:42:38 +08:00 via iPhone 没几十万做不了 |
9 leonard916 2020-01-12 10:52:32 +08:00 @ybw XMPP 解一下 |
![]() | 10 netbean OP Telegram 上面开发不错! 音视频聊天应该做,比如 1w 人在线? |
![]() | 11 netbean OP 音视频聊天应该怎么做,比如 1w 人在线? |
12 hehe12dyo 2020-01-12 10:59:54 +08:00 ![]() 黄 se 直播?来这里套方案? |
![]() | 13 dimlau 2020-01-12 11:11:10 +08:00 说得很像 line 旗下的 band 然而它并没有做起来 |
![]() | 14 haoleba 2020-01-12 11:18:08 +08:00 via Android telegram 也不够你用了吗? |
![]() | 15 netbean OP 这是语言学习用。大人聊正经事,小孩不要打扰 |
![]() | 17 suith27 2020-01-12 12:27:12 +08:00 via iPhone ![]() 好的,不打扰了 |
![]() | 18 Phasma 2020-01-12 12:31:09 +08:00 ![]() |
19 tennc 2020-01-12 12:31:40 +08:00 国内不是有个比较成熟的 sdk ? 我记得知识星球最早的时候就是用的哪个 sdk |
20 hantsy 2020-01-12 12:31:44 +08:00 websocket 大把例子,Web,Android 客户可以很简单的互通。 |
![]() | 21 googlechenyi 2020-01-12 13:02:50 +08:00 你是打算与微信为敌? |
![]() | 22 heyhumor 2020-01-12 13:14:09 +08:00 虽然请教的是技术,但是我似乎嗅到了你的不良企图。 |
![]() | 23 zjsxwc 2020-01-12 13:36:59 +08:00 via Android p2p 聊天?现在客户端都在 nat 后面,怎么 p2p 哦,根本建立不了连接。 |
![]() | 24 zzlettle 2020-01-12 14:19:35 +08:00 结帖我也想问下,那些游戏里面的聊天系统是怎么做的? 知道的回答下 |
![]() | 25 CJAmoy 2020-01-12 14:55:34 +08:00 腾讯云上的即时通信 IM 它不香么? |
![]() | 26 hijoker 2020-01-12 15:13:03 +08:00 P2P 不行吧,都得服务器转一下吧,现在大家都是在局域网后面 |
![]() | 27 justin2018 2020-01-12 15:28:43 +08:00 |
28 alphayan 2020-01-12 16:25:06 +08:00 我估计从头开发 10 万可以搞个全套产品给你试用一下,商用的话 ,一年费用:程序员工资+服务器+宽带费>100 万。当然网上假冒伪劣的产品很多,都是机器人应答,播放固定视频播放到一半骗充值之类的,一整套源码买下来应该也不是很贵。 |
![]() | 29 leehung 2020-01-12 17:11:38 +08:00 via iPhone Github 开源的。。 |
![]() | 30 murmur 2020-01-12 17:30:58 +08:00 上一个基于网易方案的叫啥,聊天宝,已经死了 |
31 tomlee0201 2020-01-12 17:35:46 +08:00 用野火 IM,服务器社区版 0 元 + android0 元 + iOS/ipad0 元 + windows 版本 2W9 + 野火音视频 0 元 在上述的基础之上进行定制开发+上架+定期维护,价钱为 3 万元定制开发,每年 1W 的维护费用。采购云服务器,费用每年一两万。一共需要 8W 元左右。 当然这是建立在有限客户的基础之上的,如果要是有 100 万用户,请在价格后面加个 0 |
![]() | 32 heiheidewo 2020-01-12 17:40:15 +08:00 IM 和音视频这两块的积累很重要的,楼上说几十万就能做的,怕是 demo 吧。 腾讯云全家桶不香吗 |
33 tomlee0201 2020-01-12 17:49:35 +08:00 @heiheidewo 他们做的还行,我拿他们捣鼓过一些东西,感觉还是很专业的。另外腾讯云不算太好,如果想用云服务最好是网易云信或者融云,不过价钱比较贵。 |
34 MonoLogueChi 2020-01-12 17:56:34 +08:00 via Android |
![]() | 36 netbean OP @tomlee0201 谢谢,网易云信、融云有现成的方案,开发起来应该比较容易吧。 |
![]() | 37 railgun 2020-01-12 19:33:15 +08:00 聊天功能都有现成的,建议先买半年,然后自己开发用户和支付系统。撑过了半年再想自己开发聊天功能。这样 10 人开发团队 996 两个月差不多能出第一个版本。后面按市场反馈迭代,半年够验证你的商业模式了。 |
![]() | 38 netbean OP 现在的问题是,网易云信 融云 环信这些,视频应用真的很贵。 |
![]() | 39 railgun 2020-01-12 20:00:28 +08:00 @netbean 但是比自己开发便宜吧。自己开发不迭代个 3、4 轮,想流畅跑起来估计都很难。还得有一两个有音视频聊天开发经验的人带着才行 |
40 GF0030 2020-01-12 20:10:16 +08:00 via Android 技 术 无 罪 |
![]() | 41 akira 2020-01-12 20:17:56 +08:00 简单,小几十万就能做个 demo 了,能跑几十个用户的那种 |
![]() | 43 netbean OP 声网,看来也不错,有对应方案 |
![]() | 44 qi19901212 2020-01-12 21:36:56 +08:00 可以接入 sdk,做的最大的好像是融云,腾讯,网易都有解决方案,服务器人员都省了,就是砸钱。以前开源的 openfire , 还有以前网易有个开源的 im 叫啥忘了 |
![]() | 45 littiefish 2020-01-12 22:41:07 +08:00 via iPhone 不看好,现在这种垄断市场。 你用户从天上掉下来?? 还收费? |
![]() | 46 hyyou2010 2020-01-12 22:51:25 +08:00 楼上同学们说的成本差不多。几乎同样功能的产品,其开发成本可以是 30 万,也可以是 300 万,取决于你的产品所需的成熟度,每个细节,每个参数指标都可能大幅增加成本,所以你需要一位强有力的产品经理帮你规划产品,并帮你省钱。 小公司大概只能用第三方的视频方案,自己开发恐怕太难。 |
![]() | 47 netbean OP 第三方的视频方案,一个月费用要多少? 比如,1 万在线,主要是视频,一对一即时,一对多即时和点播;群聊,文字;聊天记录和视频存储。 |
![]() | 48 kalman03 2020-01-13 00:30:38 +08:00 你是猪八戒转手来的吗? |
49 mnssbe 2020-01-13 00:43:42 +08:00 @littiefish 美女主播哦, 免费给你看么 |
![]() | 50 gaodeng 2020-01-13 01:28:46 +08:00 via Android 一万人同时在线视频聊天,而且收费。有这个运营能力的人,估计身边会自动聚集帮你解决技术问题的人,根本不需要跑到网上来问技术方案。 |
51 xsen 2020-01-13 07:17:20 +08:00 对于音视频方案呢,若处于商业模式验证阶段,用第三方是最适合的;毕竟相对各方面都好控制 验证模式可行,再逐步组建自己的团队,采用自研方案(毕竟定制化与成本更好控制) 第三方的方案,目前来说声网是最好的。对于视频,收费都是按照流量来收费的;对于大规模运营,最终都会转用自己的视频方案因为最大的成本就是流量 对于其它(如自研视频), 1. 1 对 1 的 p2p 现在成功率还是很高的,基本可以达到 95%以上;所以一般采取是 p2p+sfu 这样的方式 若要跨国家或地区,还需要搭建自己的流媒体分发网络,就是类似 cdn 那样的东西。要在不同国家地区部署服务器 2. 1 对多(就是直播) 若对延迟要求不高,都会推流到 cdn 那边;若对延迟要求高,那就要做自己的 cdn (如基于 webrtc 的方案) 当然,对于此种情况,也是可以采取多种不同的策略优化体验与减少流量; 因为流量成本是大头。只要用户数上来了,用第三方都是不太适合的(因为成本就是流量的成本) 3. 点播 都是非常成熟的方案 4. 多对多? 其实就是多人互动连麦+直播的方式。一般是 mcu + cdn (私有-webrtc 或别的) 其实若要自己研发视频方案,最大的难点是流媒体分发网络的开发(私有 cdn-要支持 rtp/webrtc ) |