
人物跑得飞快,稍不注意就跑过头了。而且无法跑直线。
而且由于 3D 透视的问题,你看着砖块在你的上方,但是你一跳才发现,x 轴,y 轴对齐了,z 轴没有对上。
怪物停着不动,你走到怪物身边,想跳起来踩它,但是很难跳到怪物的正上方。
1 BloodyZealot 2019-12-12 10:55:18 +08:00 看影子在怪头上就能踩到 |
2 itskingname OP @BloodyZealot 非常困难,因为马里奥跑得太快了,轻轻一动手柄就越过去了 |
3 xujinkai 2019-12-12 10:58:50 +08:00 via Android 你去看看速通视频就会意识到。。。 |
4 LiYanHong 2019-12-12 11:03:36 +08:00 我感觉和个人 3d 感有关系,有次我也在玩,老顶空,旁边的朋友就笑我,说我的空间感很差,他玩就没问题 |
5 jybox 2019-12-12 11:05:48 +08:00 应该也是游戏设计的一部分,第一代的马里奥也是有这种「跑起来停不住要往前滑一点」的感觉。 相对的,奥德赛的判定区域还挺大的,就算没正对着,很多时候也判定为踩到了。 另外 Switch 的手动是有两段的,轻轻拨一点是走路,拨到头才是跑。 |
6 jybox 2019-12-12 11:06:01 +08:00 Switch 的手动 => Switch 的手柄 |
7 itskingname OP @LiYanHong 觉得是它这个游戏设计的视角有问题。我玩其他 3D 游戏从来没有出现过这种情况。 |
8 itskingname OP @xujinkai 意识到什么 |
9 coderluan 2019-12-12 11:17:16 +08:00 这个问题马里奥 N64 就有了,无解的,或者玩多了就接受了。 |
10 redford42 2019-12-12 11:19:30 +08:00 this game needs two people 两个人玩简直开挂 |
11 HonoSV 2019-12-12 12:54:43 +08:00 999 月亮的路过。 马里奥系列脚底抹油不是祖传特性么,2D 马就有。 玩多了就知道怎么推摇杆可以达到自己想要的效果,跳到想要去的地方,也就是技术。 不同的操作可以组合不同的动作,可能很细微的差别,光是按 B 键跳跃都分好几种跳法(短按,长按,连按,还有和其他按键组合按),你研究一下肯定能感受出来。 3D 游戏视角问题无解,只能说多适应吧,奥德赛已经算做得最好的那一批了。 |
12 itskingname OP @HonoSV 那用摇杆无法走直线的问题如何解决? |
14 yutou527 2019-12-12 13:45:41 +08:00 我可以走直线 |
15 EasonCheng 2019-12-12 13:50:46 +08:00 你需要 PRO 手柄~ |
16 JaminT 2019-12-12 13:51:21 +08:00 一直觉得是自己问题。。。 |
17 houzhimeng 2019-12-12 14:06:59 +08:00 惯性,马里奥难就在这里 |
18 MISP 2019-12-12 15:39:41 +08:00 和朋友双人玩,爽爆 |
19 mysunshinedreams 2019-12-12 15:50:46 +08:00 可以先练练马里奥制造,那个才是考验技术的游戏,被图虐哭了。 |
20 HonoSV 2019-12-13 13:05:22 +08:00 @itskingname 还真没遇到过没法走直线的问题。手柄坏了? |