卡神弃坑 VR 了 - V2EX
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Hoshinokozo
V2EX    程序员

卡神弃坑 VR 了

  Hoshinokozo 2019-11-15 15:44:23 +08:00 5355 次点击
这是一个创建于 2156 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

https://www.infoq.cn/article/PppvXCGoEzedii0zUx4H

这今年 VR 本来声音就不大,这次卡神弃坑对 VR 本就不明朗的前景来说更是雪上加霜,在我看来基本就等于宣判死刑了。

我猜测卡神弃坑的原因还是没办法解决 VR 眩晕的问题,毕竟 VR 只能欺骗眼睛,不能欺骗身体,当你的眼睛看到自己飘在空中的时候,你的脚却扎实地踩着大地,这种强烈的反差会让大脑产生混乱,这方面 AR 和 MR 就不存在这个问题,估计以后业界的研究重点会转向 AR/MR 了,感觉刀剑神域里的展现的未来是很难看到了

30 条回复    2020-01-16 17:55:03 +08:00
wangkai0351
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wangkai0351  
   2019-11-15 15:47:09 +08:00
楼主关于“欺骗”的说法,让我的思路深受启发。
murmur
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murmur  
   2019-11-15 15:49:09 +08:00
VR 受场地限制、操控设备和传感器影响太大,AR 什么都不成熟所以微软干脆都不卖 homolens 给个人用户
真说落地 VR 早就落地了,飞机驾驶模拟器多逼真,就是你买不起
xxxy
    3
xxxy  
   2019-11-15 15:50:36 +08:00
人跟人的区别真是。。。
lovelive1024
    4
lovelive1024  
   2019-11-15 15:50:48 +08:00
价格贵,体验差,没生态,当然发展不起来
另外,SAO 的方式这种并不是现在这种 VR
maxxfire
    5
maxxfire  
   2019-11-15 15:51:08 +08:00
脚扎实地踩着大地? 那把身体抬起来不就解决问题了么
GM
    6
GM  
   2019-11-15 15:57:48 +08:00
就一点,用起来太麻烦了,我玩个游戏还得戴上一堆东西,根本就没要玩的欲望。
再加一点:设备成本太高了,基本上只有硬核玩家才会买,而硬核玩家的比例。。。。
ianshow15
&nbs;   7
ianshow15  
   2019-11-15 16:06:11 +08:00
@murmur LUL homolens
Hoshinokozo
    8
Hoshinokozo  
OP
   2019-11-15 16:08:17 +08:00
@murmur 就是成本的问题,目前 VR 没有一种廉价的方案来解决晕动症,所以没办法大规模普及,HTC VIVE 定价 6k 都鲜有人问津,更别说那些更贵的了
Hoshinokozo
    9
Hoshinokozo  
OP
   2019-11-15 16:09:06 +08:00
@ianshow15 2333333
randm
    10
randm  
   2019-11-15 16:30:23 +08:00
2 年前体验了一次 VR 后就迷上了,然后立马升级显卡并下单 HTC VIVE。因为是初代产品,缺陷很明显,分辨率不高,以及线材绑定设备影响我风骚的走位,但 THE BLUE 那头蓝鲸的出现还是深深的把我震撼了,那感觉现在我还能回忆起来。直到看到 Oculus Quest 消息后就闲鱼了,今年 5 月 Oculus Quest 拿到手后实在太香了,独立设备+无线+低廉的价格,游戏性能虽然还受设备限制,但趋势强烈看好,体验真的和现有不一样,那种参与感,自由度是平面游戏无法给予的。不玩游戏时用来看片子,就是 IMAX 电影院包场。分辨率再提升到 5,6K 感觉以后人手一台的个人强烈看好该行业。我爽完后就立马查资料,然后重仓了歌尔股份。
sls
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sls  
   2019-11-15 16:34:30 +08:00
不指望了。三年以后再看
guchengyehai1
    12
guchengyehai1  
   2019-11-15 16:35:12 +08:00 via Android
@randm 我也同意你的观点,我用过 daydream, 受限于手机的 GPU, VR 的参与感的确震撼
XnEnokq9vkvVq4
    13
XnEnokq9vkvVq4  
   2019-11-15 16:35:25 +08:00
所以还是要脑后插管
randm
    14
randm  
   2019-11-15 16:40:06 +08:00
@guchengyehai1 现在虽然还有这样那样的问题,但这几年后绝对人手一台的,我很坚信。当游戏,电影,电视等都由我们从旁观者变为亲历者,肯定会改变很多行业的。
nullboy
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nullboy  
   2019-11-15 16:43:17 +08:00
@randm 不玩游戏,想以后入手一个 VR 看电影。就是不知道啥时候才能真正普及
hatw
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hatw  
   2019-11-15 16:49:02 +08:00
没事。。。国内教育界 VR AR 还是很能忽悠的。。。还有学校想买 VR 来教学生组装电脑。。。你没看错。。。
randm
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randm  
   2019-11-15 16:51:19 +08:00
@nullboy 不用等普及呀看电影的话现有的 VR 设备其实都支持,找个自己适合的价格入手就行了。现在主流设备基本 3K 分辨率看 1080P 的足够了。我现在游戏玩的少,基本都拿来看电影了,3D 片源都支持不需要带 3D 眼镜
nullboy
    18
nullboy  
   2019-11-15 16:54:50 +08:00
@randm 我 nas 里一堆 4K UHD 原盘,可以播放么
randm
    19
randm  
   2019-11-15 16:55:02 +08:00
@hatw 很多安全行业都是用 VR 来培训的。真实+多场景模拟。
Yuicon
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Yuicon  
   2019-11-15 16:55:17 +08:00
我刚准备黑五买个 Oculus Rift S.... 感觉这个价格还是香的
randm
    21
randm  
   2019-11-15 17:01:07 +08:00
@nullboy 我的 Oculus Quest 上用的是 SKYBOX,通过它进行远程播放不知道它是否支持 UHD。https://skybox.xyz/cn/
coderluan
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coderluan  
   2019-11-15 17:03:11 +08:00   1
楼主说的只是类似于晕车,并不是所有人都会产生的,VR 眩晕的主要问题不在于这个,而是单纯的刷新率和分辨率不够高,主要得靠硬件发展解决,重量空间啥的也主要是硬件问题,所以搞软件的会暂时放弃 VR 太正常不过了,等硬件发展上去了,软件自然也会跟上的。
yaozeyuan93
    23
yaozeyuan93  
   2019-11-15 17:05:50 +08:00
没准贝壳会成为 VR 拯救者, VR 看房确实方便

https://realsee.com/ke/JroRa3xLwGP3VPjX/16Jll9duDhBOgnrQMXrji1TD0PehoJnR/#lianjia
hatw
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hatw  
   2019-11-15 17:06:28 +08:00
@randm #19 这些当然是 VR 的用武之地。。。只是教育用的都很初级。。。其实国内目前 VR 都很初级。。。
augustheart
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augustheart  
   2019-11-15 18:02:04 +08:00
相对 vr,我更看好 ar 或者说是 mr 的落地(并不是说我不看好 vr ),比如银翼杀手 2049 里面的虚拟老婆:)
无论 vr 还是 ar,都需要一个合适的环境才能发展,目前的现实是无论 vr 还是 ar 都没有合适的场景。
chendy
    26
chendy  
   2019-11-15 18:43:21 +08:00
突突突玩家只想卡神回去写 id-tech7 …
ayconanw
    27
ayconanw  
   2019-11-16 00:57:29 +08:00
目前 vr 真正实用的应该只有色情视频方面
IridiumPt
    28
IridiumPt  
   2019-11-16 04:06:03 +08:00 via iPad
AR 行情也不怎么行啊,前几天不是说 Magic Leap 败光了融资都开始抵押专利了
Zchary
    29
Zchary      2019-11-16 14:40:47 +08:00
VR 用于行业培训还是有一定意义,娱乐行业就图个新鲜,还是太早了
bertsir
    30
bertsir  
   2020-01-16 17:55:03 +08:00
国内还是在魔改 krpano 到处吹是 VR
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