
GDI+中只能这么画点: bitmap.SetPixel(iColumn, iRow, color); ,可是这只是设置一个像素点,如何能模拟出现实中的点,有大有小,有深有浅,形状不规则,求思路
1 ysc3839 2019 年 9 月 16 日 via Android 你这个问题和 GDI 什么的无关,大概是计算机图形学的范畴,可能涉及到 3D 渲染了。 |
2 InternetExplorer 2019 年 9 月 16 日 via Android 有大小的叫圆 |
3 xiri 2019 年 9 月 16 日 via Android 同上,按你的描述,那叫圆,不是点 |
4 shawndev 2019 年 9 月 16 日 像素是成像的最小单位,没办法做到有大有小。有大有小的那叫图形,属于计算机图形学的范畴。 |
5 littlewing 2019 年 9 月 16 日 |
6 nicebird 2019 年 9 月 16 日 画圆 |
7 wmhx/a> 2019 年 9 月 16 日 你画大小不一的实心圆 不就 o 了? |
8 shirokow 2019 年 9 月 16 日 via Android lz 想要的是二维高斯函数的渐变效果吗 |
10 daijinming OP @shirokow 二维高斯函数 这个好专业,能解释下吗, 看到 noise 估计就差不多来,就是设置一些干扰点用的 |
11 BirlGoy 2019 年 9 月 16 日 应该要用到 gdi+的 path。 思路是用颜色填充路径。其中路径可以是圆、方形、不规则图形等。 |
12 smilenceX 2019 年 9 月 16 日 看你提到“干扰点”,不负责地猜你是要生成验证码之类的东西。 如果是这样的话,随机生成 x,y 作为圆心,再用随机的半径画圆就行了,同样,填充的颜色也可以随机。 |
13 shirokow 2019 年 9 月 16 日 via Android @daijinming 就是一维正态分布绕 Y 轴旋转一下的结果。这种图案就是边缘平滑一些 |
14 andychen20121130 2019 年 9 月 17 日 5 个像素当成一个像素不就可以了 |
15 nvioue 2019 年 9 月 17 日 via Android 现在还有 win32 编程!!看来是微软粉。不过我记得 gdi 这个东西早就 deprecated 吧?? 直接上 directwrite 可行?除非你要兼容 xp |