犹记得上大学的时候,就听说很多搞设计的要用大脑袋显示器.
现在听说的标配都是 MacBook.
如果用了其它的就会有色差啊,什么的.
但是我特别好奇,因为大多数人都是普通的屏幕.
那难道用 Mac 设计完之后,不是只有自己看的爽吗
从开发的角度来说,如果我只在 IphoneX 上设计 App,
那 Iphone7/8 咋办?
![]() | 1 U2Fsd 2019-02-01 00:44:07 +08:00 你都说了垃圾屏幕有色差,就算你同样用垃圾屏幕做设计也照顾不了其他垃圾屏幕的色差。 所以还不如更照顾一下高端用户的体验。 |
![]() | 2 rzti483NAJ66l669 2019-02-01 00:46:06 +08:00 打印机:??? |
3 RobertYang 2019-02-01 00:49:03 +08:00 via Android 色差主要是说颜色管理的问题,这个是伪命题。主要还是软件选择上面,只有 Mac 能用软件所以选择 Mac,都有的就可以随意选择。 |
4 RobertYang 2019-02-01 00:50:17 +08:00 via Android 顺便因为大家都设备都有色差,所以你做的东西色差要尽量的小,不然色差大的设备更是一坨浆糊。。 |
5 diferent OP |
6 diferent OP |
![]() | 7 also24 2019-02-01 01:07:26 +08:00 复制一下自己在 /t/531803 中的回答: 是的,我也一直搞不明白为什么互联网产品的 UI 设计师需要更好的显示器。 人家做平面设计用好显示器是为了保证出图和印刷品效果一致; 互联网产品的主流用户使用的明明是色域色准都很差的普通显示器,应当为他们留出更大的冗余度才对。 之前遇到一个 UI 很喜欢用浅灰色做背景,DELL U 系列上看着美滋滋,放廉价显示器上根本看不到分割线。 |
8 RobertYang 2019-02-01 01:35:56 +08:00 via Android @diferent 当然需要,像 7L 说的那样,不只是在设计者自己的设备上看着好,也需要兼顾其他设备。但是做设计的自己的设备肯定要准确的。 |
9 baige 2019-02-01 01:39:32 +08:00 via Android UI 做出来首先过目的是管理和老板,如果老板的好显示器看着有问题,怎么可能交稿呢。照顾高端用户是肯定的,因为第一眼用的基本是高端用户 |
10 d5n 2019-02-01 06:09:23 +08:00 via iPhone 好像很多设计软件只有 mac 版本 |
![]() | 11 rabbbit 2019-02-01 06:32:34 +08:00 大脑袋特丽珑颜色很准, 现在还有公司在用 |
12 0o0o0 2019-02-01 06:44:38 +08:00 via Android Sketch 算一个原因吧,没 win 版真的是坑 |
![]() | 13 Vegetable 2019-02-01 06:50:25 +08:00 via Android 哈哈哈,说个 具体的事,有个前端框架的 striped table 我用起来没有条纹,我一直以为是 bug,直到有一天我调低了显示器亮度才看到原来是浅灰色条纹,屏幕太亮看不到。 功能上工程师可以用各种测试来保证产品与设计是一致的,ui 上好像没有比较好的办法呢 |
![]() | 14 Microi 2019-02-01 08:33:05 +08:00 via iPhone Windows 的字体渲染没法看啊,而且软件生态对轻量化的设计工作很不友好。 |
![]() | 15 66beta 2019-02-01 08:46:56 +08:00 via Android 都是伪需求,今天所有 Mac 都爆炸,设计师照样能用三星屏幕+ Windows 作图 我倒是觉得码农更需要 Mac |
![]() | 16 gouflv 2019-02-01 09:07:57 +08:00 via Android 别问,就是爱用 |
![]() | 17 InternetExplorer 2019-02-01 09:11:42 +08:00 via Android 以前没这么多屏幕,用 Mac 很多是照顾打印机的色彩 |
![]() | 18 plqws 2019-02-01 09:14:39 +08:00 设计师可不止 UI 设计啊,游戏行业、广告行业、影视行业的,有的要在影院上呈现,有个要打印出来,给他们配个渣渣屏幕那也太睿智了 |
![]() | 19 Spoter 2019-02-01 09:24:46 +08:00 因为 Sketch 只有 Mac 版本,这个工具对 UI 设计师的生产力十分有帮助(仅仅指 UI 设计师,平面等不考虑) 而且 Mac 比较稳定,Win 指不定哪天 PS 给你来个崩溃 |
![]() | 21 wclebb 2019-02-01 09:42:39 +08:00 原因很简单,Mac 「可选」只有他们自家的显示器。 而他们自家的显示器大多都符合「设计需求」的条件。 除了 Mac mini 之外,macOS 自带的颜色管理要舒服一些,什么 XP 颜色管理不存在的(有色差)。 没这些烦恼的选择题,选择就对了。 而且 Adobe 最早在 Macintosh 上的。 就像楼上说的,Ps 和 Ai 在 Windows 会有莫名其妙的崩溃,那段时间非常烦躁,后来发现是 2345 看图王导致的崩溃。然而不用看图王的话,Ps 和 Ai 文档在 Windows 上是没有省略图的。你只能靠文件名和日期猜它是什么。(网上相关的补丁不敢打,来历不明) 直到后来忍无可忍就去买了 Eagle 来管理图片。 其次,输入法在 Adobe 上极不友好。在中文输入法开启下,它会给你蹦个字,次数多了挺烦的。在 macOS 无这个问题的。后来被迫装 Adobe Photoshop assistant 来专门强制英文输入(据我所知,Windows 并无根据应用自动调英文)。 不奇怪为什么 macOS 有这么多设计软件了,何况在 macOS 上还会有人买单。 需求?呵呵,解决好上面的问题就不是伪需求了。 |
![]() | 22 y741105621 2019-02-01 12:01:22 +08:00 我入职一家公司都会要求配备 iMac。 原因有以下几点: 一些好用的设计工具真的只有 Mac 平台才有; 颜值高,操作习惯,工作的时候舒心; Mac 的一些贴心功能在效率上提升很多; 关于渣屏幕的问题,我的解决方案是配了一个 1366*768 的渣屏幕做副显示器。设计依然在 Mac 上做,设计完拖到渣屏幕上看效果,不太过分就可以。毕竟屏幕越做越好,旧的屏幕总会被淘汰掉; 最后一个很现实的问题,很多公司的 Win 是组装机,可能电脑性能不错,但是配的键盘鼠标屏幕等配件一言难尽。Mac 提供了整套解决方案,工作幸福感会提高很多。 但是最近几年苹果真的是不争气,越做越屎,每次升级完系统电脑就会变卡。 而 Win 却在暗暗努力,很多地方也做的不错。 设计师只是要选择一个好用的工具而已,目前苹果更适合设计师。Win 也不错,并且越来越好。 苹果继续作下去的话,一定会考虑放弃 Mac。 |
![]() | 23 F281M6Dh8DXpD1g2 2019-02-01 12:05:43 +08:00 @y741105621 windows ? 暗暗努力 ?我 1809 有话要说 |
24 liioiil 2021-05-31 17:38:52 +08:00 主要是因为 WIN 的颜色管理太差了 |