![]() | 1 botao1 2012-10-03 23:27:21 +08:00 参与制作过Facebook类似风格游戏,就是好几个Artist 用铅笔+ AI + FL 慢慢地绘制 |
![]() | 2 archeryan 2012-10-04 12:09:25 +08:00 对于每个塔,会发现相当细致。小人的每一个攻击动作都有画到位,而且帧率也不低。 |
![]() | 3 carlhan 2012-10-04 14:23:51 +08:00 我也好奇,这个游戏的画面是怎么做出来的。 |
![]() | 4 Dzinlife 2012-10-04 18:09:57 +08:00 David Lanham的手法很简单实用,他在Vimeo上也回答了很多提问,是非常不错的学习材料。 软件上的技巧很简单,对于AI无非就是Brush、Pencli、Warp Tool三个工具搞定一切。 你所说的不易是指画师自身的抽象思维能力,这个真的是没什么教程可言的,取决你的美术基础,悟性和天赋等等。 这个树林的画法:先画几棵树,然后复制粘贴出一大片,完成。 |
![]() | 5 jerain OP 我发现了这个: ![]() 其流程是:Ps绘制草图,然后在Fl制作。 这和 David Lanham 视频中 “简单实用” 的在 Ai 直接开始的绚烂手法是不同的,用 “慢慢地绘制” 来形容更准确。都知道那些树基于基本的变形操作+复制,但你很难看出重复。 |