
这篇文章字数超过上限了,这是原文链接:https://github.com/windstormeye/iOS-Course/blob/master/%E8%AF%AD%E8%A8%80/More-DesignPattern.md
设计模式,这是一个可以持续投入研究的问题,当初我一直不能理解学长们口中谈论的设计模式到底是什么意思,什么是 MVC、MVP、MVVM 甚至 CDD 呢?以及现在层出不穷的 MVX 等等。有人这么跟我说,“架构,其实是一个设计上的东西,它可以小到类与类之间的一个交互,可以大到不同的模块之间,或者说不同的业务部门之间的交互都可以从架构的层面去理解它。”
好了,说完后我更加懵逼了,这还是没说明白啊。也就一直拖着。随后我开始了第一个自己所谓的“项目”“大学+”,咱们实话实说,开始大学+之前时间上我有在帮一个学长做他的个人项目一部分,跟我说这个项目整体的架构是 MVC,但是当时我哪知道啥是 MVC 啊,刚开始他丢给我做一个用户登陆模块,我只能依葫芦画瓢,当时根本就不知道啥叫 Model,啥叫 block,可是当时项目中却充满着大量的 Model 和 block 以及各种 delegate。。迷茫了好几天,最后不管怎么说也是瞎做完了,给学长 review 的时候居然被他发现了我没用二次封装的 AFNetworking 网络请求 manager,而是自己又搞了一个贼差劲的破东西,被数落了一番后,我当时还是没啥概念,还是不知道为啥要这么做,怎么做。
开始“大学+”项目后,刚开始我同样还是没有拎清楚到底什么是设计模式,导致在项目开展过程中很多模块的实现方式都是乱七八糟,数据源都是瞎给的,甚至有些页面的数据源都重复获取了好几次,但是神奇的地方就在于居然能够把这个项目做完了!!!
在前年暑假的重构期间,我在习得了一些设计模式的思想以及大量的实践之后,慢慢的发现!原来我当初的设计是在趋向于 MVC 的,只不过当时实在是无法 hold 得住到底什么是 MVC 才会导致在 View 中不但做了逻辑还做了 model 的事情。
随后展开了艰难的重构之路,在重构期间,我又对设计模式有了一个新的认识,开始发现不是某个项目去迎合设计模式、架构,而是设计模式、架构来迎合项目的实际,也就因为是这种情况的出现,最开始软件行业基本上都套用 MVC,但是在越来越多的实际开发过程中发现,一昧的死守 MVC 实际上还有破坏项目实际的耦合,随后才慢慢的衍生出根据不同的开发平台适用的 MVP、MVVM、CDD 等。
在我日后的学习和工作中,运用到最多的就是 MVC,甚至说基本上都是 MVC,毕竟 MVC 是软件行业的“常青树”,基本上都能够用 MVC 来构建每一个软件产品,而且 MVP、MVVM 等可以说都是的 MVC 的变种,本质上也都还是 MVC。
在这篇文章中,我将结合以往学习和工作经验梳理一遍关于耦合、MVC、MVP、MVVM 的核心知识点,并编写对应实例进行讲解,也作为自己在设计模式上的理解与总结。
在讲解三大设计模式之前,我们先来做一些架构基础的工作。之所以要对项目做整体的分层架构设计是因为随着项目进度的展开,日益增长业务逻辑和代码数量远远超出了开发人员所能精确分析掌握的能力。一旦嗅探出项目中有即将“腐烂”的部分,如果再不加以维护日后就一定会变得更加腐烂。
为了防止以上问题的发生,慢慢的萌生出了“软件工程”的科学指导软件开发方法,以工程的思路去规范、进行软件开发工作,同时其衍生品“设计模式”的思路也慢慢的被广大软件从业者所接受,从此软件行业走进了有科学思想指导的春天!。
架构核心是耦合,简单来说耦合可以是两个类之间的交互,当然也可以是三个类甚至更多的类,从大的角度来说,可以是不同的业务模块之间的交互,如何让这些的模块之间的联系或者影响更少,这就我们所说的解耦的概念。
处理好项目中各个类甚至各个模块之间的耦合关系是长久以来软件工程专家甚至开发人员所追求的“至上宝典”,因为产品的不同,其业务流程模型也不同,需要解决的核心问题也不同,围绕其做的架构设计也不能一概而论,而在 iOS 中解决耦合关系,可以分为三个层次。
以上三种为架构设计所采用的基本耦合方式,当然还有一些其它的方式,不过这些方式都牵扯到了平台差异性,非 iOS 端做不到,比如 KVO 等。以上列举的三种方式具备通俗性,各大平台均可实现。
直接耦合做法是最差的一种耦合方式,甚至可以说耦合度最高的一种,类与类或者模块与模块之间互相都知道了双方的存在。当然,这种直接耦合的方式不能说很差,只能说它的用处体现的地方非常局限,不过,大部分同学(包括我自己)在最开始写东西的时候都是“直接耦合”的实践者,它的“简单粗暴”是最吸引人的地方(当然这也是它的致命缺点)
实现“直接耦合”模式需要用到一下场景,Manager 发布 Task,Worker 执行 Task,执行 Task 完成后告诉 Manager,Manager 庆祝 Task 完成。因此我们的文件目录结构如下所示,
|____Worker.m |____Manager.h |____Worker.h |____Manager.m |____decoupleViewController.h |____decoupleViewController.m // ----- manager ----- #import "Manager.h" #import "Worker.h" @implementation Manager // 庆祝 Task 完成 - (void)celebratePrintTask { NSLog(@"celebrate Task!"); } // 发布 Task 给 Worker - (void)beginPrintTask { Worker *woker = [[Worker alloc] init]; [woker doPrintTask]; } @end // ----- worker ----- #import "Worker.h" #import "Manager.h" @implementation Worker // 执行 Task - (void)doPrintTask { NSLog(@"finish work!"); Manager *manager = [[Manager alloc] init]; [manager celebratePrintTask]; } @end 而想要把 Manage 和 Worker 联系起来,我们得通过 decoupleViewController,
#import "decoupleViewController.h" #import "Manager.h" @implementation decoupleViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; // 创建 Manage,让 Manage 制作 Task Manager *manager = [[Manager alloc] init]; [manager beginPrintTask]; } 从以上代码中我们可以看到这种直接耦合的写法根本算不上是设计模式,就是一种“随用随写”的风格,缺点大家应该也能看得清楚,以上边代码来说,如果要完成一个 Task,Manager 是要知道 Worker 的存在,而且也只能用 Worker 去完成,而不能让比如说 Student 去完成。(除非你要再生成一个 Student )当然,跟产品的实际设计还是有很大关系的。如果我们要做的东西非常小,或者某个模块比较小,使用这种模式或风格去完成会大大缩小开发成本。
delegate,代理设计模式,主要用于反向传值。关于代理的细节在上一篇文章中已经做了讲解,如果还是套用 Manager 和 Worker 的思路去讲解,使用 delega 后 Worker 可以不用管是 Manager 还是 Student 甚至是 Father 去发布的 Task,它只管完成。(反过来也可以),因此实际上 Worker 是不知道 manager 的存在的,只有 manager 才知道到底是谁去给他完成了任务。
映射到生活中,这个例子就相当于“我”这个程序员丝根本就不管甲方是谁,来活我就做,我相当于 worker,甲方可以是 BAT,可以是山西煤老板,也可以是美少女战士,这些相当于 manager,manager 来找到我这个 worker,指定我去完成他们的 Task。
创建好的文件目录结构为:(跟之前并无区别)
|____delegateViewController.h |____delelgateManager.h |____delegateWoker.h |____delegateViewController.m |____delegateWoker.m |____delelgateManager.m worker 的改动为:(相当于指定了工作协议)
// ----- delegateWorker.h ----- #import <Foundation/Foundation.h> @protocol delegateWorkerDelegate <NSObject> - (void)donePrintTask; @end @interface delegateWoker : NSObject @property (nonatomic, weak) id<delegateWorkerDelegate> workerDelegate; - (void)doPrintTask; @end // ----- delegateWorker.m ----- #import "delegateWoker.h" @implementation delegateWoker - (void)doPrintTask { NSLog(@"finish work!"); [_workerDelegate donePrintTask]; } @end worker 变得简单一些,它只管做东西。而 manager 变为了,
// ----- delegateManager.h ----- #import <Foundation/Foundation.h> @interface delelgateManager : NSObject - (void)beginPrintTask; @end // ----- delegateManager.m ----- #import "delelgateManager.h" #import "delegateWoker.h" @interface delelgateManager () <delegateWorkerDelegate> @end @implementation delelgateManager - (void)beginPrintTask { delegateWoker *woker = [[delegateWoker alloc] init]; woker.workerDelegate = self; [woker doPrintTask]; } - (void)donePrintTask { NSLog(@"celebrate Task!"); } 从上以上代码中我们可以看到,manager 遵守了 worker 的 delegate (相当于给 worker 的工作协议签了名)并实现了 delegate 的代理方法(相当于 work 的工作成果),在 donePrintTask 的代理方法中可以庆祝 Task 完成。delegateViewController 的代码跟之前是一样的。
#import "delegateViewController.h" #import "delelgateManager.h" @implementation delegateViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; delelgateManager *manager = [[delelgateManager alloc] init]; [manager beginPrintTask]; } @end 通知,这部分内容统一也在上一篇文章中做了较为详细的讲解。
使用通知进行架构耦合的文件目录为:
|____notification.h |____notifyWorker.h |____notifyManager.m |____notificationViewController.m |____notifyWorker.m |____notificationViewController.h |____notifyManager.h 因为很多东西在上一篇文章中都已经一一讨论过了,在此不做过多赘述,我们来看使用通知的核心代码,
// ----- Manager ----- #import "notifyManager.h" #import "notification.h" @implementation notifyManager - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(celebrateWork) name:NOTIFICATION_PRINTTASKDONE object:nil]; } return self; } - (void)beginPrintTask { [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:NOTIFICATION_BEGINPRINTTASK object:nil userInfo:nil]; } - (void)celebrateWork { NSLog(@"celebrate work!"); } @end // ----- worker ----- #import "notifyWorker.h" #import "notification.h" @implementation notifyWorker - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { [NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(doPrintTask) name:NOTIFICATION_BEGINPRINTTASK object:nil]; } return self; } - (void)doPrintTask { NSLog(@"finish work!"); [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:NOTIFICATION_PRINTTASKDONE object:nil]; } @end 从以上两段代码中我们可以看出,manager 不知道发布 Task 后谁去完成,Work 不知道完成的 Task 是谁发布的,也就是双方都不知道是谁,它们只知道如果有人发送了NOTIFICATION_BEGINPRINTTASK(开始工作)和NOTIFICATION_PRINTTASKDONE(工作结束)的通知后就调用各自的处理方法。
虽然通知看上去好像是解决两个类或模块之间耦合度最低的方法,但同时也是风险较高的一个方法,如果通知管理得不好,debug 起来可是一件异常痛苦的事情。
以上就是需要大家提前了解的一些架构基础知识,其它的比如 MVC、MVP、MVVM 等设计模式都需要用到对应的知识,在后续的设计模式讲解过程中会大量保留此类做法。
MVC 为苹果官方推荐的设计模式,其为Model-View-Controller的缩写。简单来说 Model 就是数据源,访问 Model 中的属性或者方法即可拿到相应的数据源; View 为展示给用户的视图,上边可以堆积入一些 button、label 或者 ImageView 等等,并且还负责把从 Model 中获取到的数据渲染出来; Controller 主要做的事情就是搞定 Model 何时去拉取数据,View 何时去加载拉取到的 Model 以及 View 的操作何时响应给 Model 重新拉取数据,需要注意的是,View 和 Model 并无直接联系,View 只是有一个 Model 的属性,View 利用该 Model 属性解析给对应控件进行赋值,它们之间并不能直接操作,如下所示,
综上所述就是 MVC 的核心思想,但实际上不会有人严格遵守这么做的,都是给你瞎搞,这都是摆我大天朝产品经理所赐,某些奇葩需求还真能让你写出来“四不像”(也有可能实力不足?)
举个!!!以下为 MVC 架构的最小集文件目录,
|____MVCView.m |____MVCModel.h |____MVCModel.m |____MVCView.h |____MVCViewController.m |____MVCViewController.h 在 MVCView 中我们要写明需要加载的控件,其中我们加载了一个 UILabel 和 UIButton,
- (void)initView { self.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor]; self.tipsLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 20)]; [self addSubview:self.tipsLabel]; self.tipsLabel.fOnt= [UIFont systemFontOfSize:25]; self.tipsLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 200, 30)]; [self addSubview:btn]; [btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:1<<6]; [btn setTitle:@"点我啊!" forState:UIControlStateNormal]; } 因为 View 只负责做视图和数据的展示,其中涉及到数据的逻辑交互都尽量少甚至不要在 View 的处理,因此我们要把 View 中的 UIButton 的点击事件代理出去给 Controller 进行处理,并且我们的 View 也是不能自己去拉取数据的,而是应该暴露出一个 Model 属性供 Controller 自行调配,因此我们的 MVCView.h 中可以这么写,
#import <UIKit/UIKit.h> #import "MVCModel.h" @protocol MVCViewDelegete <NSObject> - (void)MVCViewBtnClick; @end @interface MVCView : UIView @property (nonatomic, strong) MVCModel *model; @property (nonatomic, weak) id<MVCViewDelegete> viewDelegate; @end 而完整的 MVCView.m 我们可以把对应的逻辑补充完整,
#import "MVCView.h" @interface MVCView () @property (nonatomic, strong) UILabel* tipsLabel; @end @implementation MVCView - (id)init { self = [super init]; if (self) { [self initView]; } return self; } - (void)initView { self.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor]; self.tipsLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 20)]; [self addSubview:self.tipsLabel]; self.tipsLabel.fOnt= [UIFont systemFontOfSize:25]; self.tipsLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 200, 30)]; [self addSubview:btn]; [btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:1<<6]; [btn setTitle:@"点我啊!" forState:UIControlStateNormal]; } - (void)setModel:(MVCModel *)model { _model = model; self.tipsLabel.text = model.contentString; } - (void)btnClick { if (_viewDelegate) { [_viewDelegate MVCViewBtnClick]; } } @end 从以上 MVCView.m 代码中我们可以看到,重写了 Model 的 setter 方法,拿到 model 后我们再接着给对应的 label 赋值数据源即可,在 button 对应的点击事件中代理出去,
在 MVCController 部分,我们不但要把 MVCView 和 MVCModel 的关系都确认联系起来,还要明确这两者何时进行交互(例子可能不够复杂,并不能体现出何时进行交互)
#import "MVCViewController.h" #import "MVCView.h" #import "MVCModel.h" @interface MVCViewController () <MVCViewDelegete> @property (nonatomic, strong) MVCModel* model; @property (nonatomic, strong) MVCView* MVCView; @end @implementation MVCViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; self.model = [[MVCModel alloc] init]; self.model.cOntentString= @"MVC model"; self.MVCView = [[MVCView alloc] init]; self.MVCView.frame = self.view.bounds; self.MVCView.model = self.model; self.MVCView.viewDelegate = self; [self.view addSubview:self.MVCView]; } - (void)MVCViewBtnClick { NSInteger interger = random() % 10; self.model.cOntentString= [NSString stringWithFormat:@"%ld", (long)interger]; self.MVCView.model = self.model; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } 而我们的 MCVModel,因为我们只需要的对 MVCView 上的 Label 进行文本的替换,因此我们的 model 实体只需要一个 NSString 属性即可。
// ----- MVCModel.h ----- #import <Foundation/Foundation.h> @interface MVCModel : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString* contentString; @end // ----- MVCModel.m ----- #import "MVCModel.h" @implementation MVCModel @end 通过以上操作,我们即可完成 MVC 设计模式的最小集设计,大家应该能够对 MVC 有一个初步的认识,MVC 架构做到最后会导致 C 层非常庞大,甚至四五千行代码都是有可能的。
MVP 的全称为 Model-View-Presenter,可以看到缺少了 Controller,替换成了 Presenter。但是不管怎么说其本质还是 MVC 的分层架构的思想,只不过把 Controller 的要做的事情降低了。
不过在 iOS 中并不推荐使用 MVP 用于项目架构,因为在 iOS 中是“原生支持” MVC,导致如果我们硬是要用上 MVP,整体的项目文件目录就变成了:
|____MVPModel.h |____MVPModel.m |____MVPView.h |____MVPView.m |____Presenter.h |____Presenter.m |____MVPViewController.h |____MVPViewController.m 我们还是要创建出来 Controller,只不过这里的 Controller 可以认为是当前该 MVP 模块的容器(因为在 iOS 中就是用各种 Controller 联系起来的。),我们先来看看此时的 Controller 做了哪些事情,
#import "MVPViewController.h" #import "Presenter.h" #import "MVPView.h" #import "MVPModel.h" @interface MVPViewController () @property (nonatomic, strong) MVPView* mvpView; @property (nonatomic, strong) MVPModel* mvpModel; @property (nonatomic, strong) Presenter* presenter; @end @implementation MVPViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self initView]; } - (void)initView { self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; self.presenter = [Presenter new]; self.mvpView = [MVPView new]; self.mvpView.frame = self.view.bounds; [self.view addSubview:self.mvpView]; self.mvpView.viewDelegate = self.presenter; self.mvpModel = [MVPModel new]; self.presenter.mvpModel = self.mvpModel; self.presenter.mvpView = self.mvpView; self.mvpModel.cOntentString= @"2333"; [self.presenter doPrintWork]; } @end 可以看到,实际上 Controller 的用处只是把 Model-View-Presenter 这三个东西联系起来而已,逻辑都在 Presenter 里,
// ----- Presenter.h ----- #import <Foundation/Foundation.h> #import "MVPModel.h" #import "MVPView.h" @interface Presenter : NSObject <MVPViewDelegete> @property (nonatomic, strong) MVPModel* mvpModel; @property (nonatomic, strong) MVPView* mvpView; - (void)doPrintWork; @end // ----- Presenter.m ----- #import "Presenter.h" @implementation Presenter - (void)doPrintWork { NSString *cOntent= self.mvpModel.contentString; self.mvpView.cOntent= content; } - (void)MVPViewBtnClick { NSInteger interger = random() % 10; self.mvpModel.cOntentString= [NSString stringWithFormat:@"%ld", (long)interger]; self.mvpView.cOntent= self.mvpModel.contentString; } @end MVPView 和 MVCView 有一个不一样的地方,
// ----- MVPView.h ----- #import <UIKit/UIKit.h> #import "MVPModel.h" @protocol MVPViewDelegete <NSObject> - (void)MVPViewBtnClick; @end @interface MVPView : UIView @property (nonatomic, strong) NSString* content; @property (nonatomic, weak) id<MVPViewDelegete> viewDelegate; @end // ----- MVCView.h ----- #import <UIKit/UIKit.h> #import "MVCModel.h" @protocol MVCViewDelegete <NSObject> - (void)MVCViewBtnClick; @end @interace MVCView : UIView @property (nonatomic, strong) MVCModel *model; @property (nonatomic, weak) id<MVCViewDelegete> viewDelegate; @end 我们可以看到,在 MVC 模式中的 View 的数据源是 Model 类型,而在 MVP 中的 View 是不知道 Model 的类型,只知道 View 需要什么数据(可以是任意基本数据类型 NSString、NSDictionary 等),而不管 Model。因此可以有个初步的感受,MVC 中的 View 和 Model 有跟隐含的虚线连接着,View 是知道 Model 的,而在 MVP 中除了 Presenter 外,View 和 Model 都是互相不知道的,可以说这是又进一步的把耦合度减低了。
综上所述,实际上 MVP 在 iOS 中并不适用,也可以说我不喜欢,可能写的实例还没体现出来我为什么不喜欢 MVP 的实际原因,因为不管怎么搞你总是会拉着一个拖油瓶 Controller,MVP 的核心思想是用 Presenter 去替代 Controller,让 View 和 Model 之间的联系完全取消,但是我们无法改变 Controller 在 iOS 中的地位,反而 MVP 在 Android 中会大放异彩,因为在 Android 中没有像在 iOS 中“万事皆需 Controller ”的概念。
终于到了 MVVM 这个我最喜欢的架构了。MVVM 全称为 Model-View-ViewModel,同时也是基于 MVC 的延伸品,只不过它没 MVP 那般强硬,使用 MVVM 我们只需要记住一个思想“双向绑定”,我们只要达到 View 和 ViewModel、Model 和 ViewModel 的双向绑定即可。
不需要管是否有 Controller 的存在,而且 MVVM 也不允许 View 和 Model 直接联系,而是通过一个 ViewModel 实例去联系起来,而且这个 ViewModel 还是和 View 与 Model 进行了双向绑定的,只要 Model 中的数据发生了改变,View 就会监听到这个改变,从而赋值达到重新渲染数据刷新 UI。
所以我们要解决的就是如何进行“双向绑定”,而这个“双向绑定”只是个指导思想,我们完全可以用前文“架构基础”中讲述的三个方法完成,而之前我一直觉得使用苹果自己提供的 KVO ( key value-Observe )写起来太累了就只用了 delegate 去实现,当然也可能是因为团队小伙伴们对 MVVM 跟我当初一样比较迷茫,再加上我偷懒把 ViewModel 揉在 Controller 里,使用了 delegate 来实现“双向绑定”,就导致了大家看得云里雾里。。
刚好在这段时间中有网友推荐使用 Facebook 开源的 KVOController 能够有效降低手撸原生 KVO API 的痛苦(我是觉得很痛苦),借此机会我们来举个 KVO 实现 MVVM 最小集的。
............去原文看,超过字数了.....
最近自己在总结从大一到现在 iOS 开发经验内容,目前正在编写 UITableView、Objective-C 语言使用、iOS 与 OpenCV 结合、iOS 与 Cocos2D-X 结合等内容,因为目前只有我自己一个人在总结,后续会一块拉小伙伴们持续输出高质量总结文章哒~希望大家能够喜欢,能够帮助到大家!
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1 eastlhu 2018 年 4 月 21 日 消灭 0 回复,支持一波,最近也在学习 iOS |
3 kingcos 2018 年 4 月 21 日 via iPhone Why not Swift … |
5 eastlhu 2018 年 4 月 21 日 为啥我收不到你的回复提醒,是我被降权了吗? |