![]() | 1 UnisandK 2016-08-07 02:02:17 +08:00 这是个人开发者做的??? |
![]() | 2 ethego 2016-08-07 02:07:29 +08:00 有 FF 的既视感 |
![]() | 3 manhere 2016-08-07 02:15:49 +08:00 视频已经很牛了,它竟然还是个游戏! |
4 dzxx36gyy 2016-08-07 02:17:20 +08:00 via Android 确实有种 ff 既视感……不管是人物还是那个水晶还是人物战斗中的闪现……可能是我看到 2 楼先入为主了…… |
![]() | 5 Asimov 2016-08-07 02:22:54 +08:00 Youtube 100 多万 views 厉害。 |
![]() | 6 rashawn 2016-08-07 02:25:25 +08:00 一个人做的?? |
![]() | 7 KyoHiroki 2016-08-07 02:29:26 +08:00 音乐和配音也是一个人完成的? |
![]() | 8 stevenFang 2016-08-07 05:14:38 +08:00 咱能不扯了么?实际学长参与制作的还行?要是真的,我立马回家种田。 |
9 BMW 2016-08-07 05:48:46 +08:00 via iPhone @stevenFang 楼主的意思是这个视频是学长做的,不知道猜对没。 |
![]() | 10 dinghim 2016-08-07 06:04:00 +08:00 |
11 ihonliu 2016-08-07 06:38:10 +08:00 via Android bilibili 上有,也有开发者自己的留言 @stevenFang |
![]() | 12 xspoco 2016-08-07 07:16:40 +08:00 要全是一个人完成那太吊了。 |
![]() | 13 cevincheung 2016-08-07 07:26:11 +08:00 一开始的世界观设定,人物原型,故事背景,技能 /BOSS/情节设定。 再到数值,任务线。 然后再是模型设计制作,游戏开发, CG 设计。又延伸出设计、原画。 再到编码开发、测试。 这都是一个人??? 请收下我的膝盖。 |
![]() | 14 winneter 2016-08-07 07:36:16 +08:00 via Android 坐等青睐之光 |
![]() | 15 mawing 2016-08-07 07:37:40 +08:00 via Android 素材是 unreal 商店买的 |
![]() | 16 XhstormR 2016-08-07 08:42:47 +08:00 有些东西是买的现成的 |
17 markx 2016-08-07 08:47:35 +08:00 卧槽有些太厉害了吧! |
![]() | 19 iiduce 2016-08-07 08:56:33 +08:00 网上搜不到 Yang Bing 的确切资料, LZ 说是你的学长,应该了解一些,给大家分享一下吧。 |
![]() | 20 initialdp 2016-08-07 09:28:01 +08:00 不清楚开发游戏的难度,不过光看这视频,就觉得相当厉害了! |
![]() | 21 Soaper 2016-08-07 09:30:50 +08:00 via Android “我一个人就是一支军队” |
22 buckyRRRR 2016-08-07 09:31:00 +08:00 via iPhone 流星蝴蝶剑 |
![]() | 23 zpole 2016-08-07 09:37:22 +08:00 via iPhone 这这这真的是一个人做的?! |
![]() | 24 kliy 2016-08-07 09:39:32 +08:00 这是再找财团? |
![]() | 25 oimotis 2016-08-07 09:40:43 +08:00 ![]() 楼主信息给的不完整,我有关注这位,所以开电脑回一下。 这位是叫杨冰,显示是在韩国。推特网址: https://twitter.com/yagnbing 。 他有说自己是普通的程序员,游戏是自己花了两年时间做的,准备视频发出来就弃坑去工作,最新状态是有公司投资他,然后他考虑了几天,现在是决定继续完成这个游戏。背后支持的公司不清楚是 epic 还是 sony 。 另附他的 Facebook : https://www.facebook.com/yagnbing UE4 论坛首发地址: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?118030-Lost-Soul-Aside-a-fantasy-action-game |
![]() | 26 refresh 2016-08-07 09:45:55 +08:00 如果真的是一个人做的,请收下我的膝盖 |
![]() | 27 Mes0 2016-08-07 10:02:31 +08:00 一个人做的。。。? 太佩服了 |
![]() | 28 panlilu 2016-08-07 10:17:00 +08:00 收下我的膝盖 |
![]() | 29 hxtheone 2016-08-07 11:42:43 +08:00 收下膝盖+1, 另外什么时候上架 steam |
30 akagi 2016-08-07 12:09:02 +08:00 |
![]() | 31 stevenFang 2016-08-07 14:05:29 +08:00 @XhstormR 也就是说,人物,动画,特效,全是买的?套上一个引擎的控制器,然后关联按键和动画触发。完成? |
![]() | 32 sherlocktheplant 2016-08-07 14:08:25 +08:00 @stevenFang 就算这些都是买的 设计关卡 combo 还有代码也是需要大量时间 |
![]() | 33 XhstormR 2016-08-07 14:14:11 +08:00 @stevenFang 应该不是,作者一个人也不是全才啊。 |
![]() | 34 Artotria 2016-08-07 14:20:33 +08:00 ![]() |
![]() | 35 jianleer 2016-08-07 15:33:57 +08:00 确实很牛逼 |
![]() | 36 JohnSmith 2016-08-07 15:51:51 +08:00 佩服,加油 |
![]() | 37 bngzoo 2016-08-07 16:24:34 +08:00 比起 FF ,动作和人设看上去更有鬼泣 3,4 系列的影子 |
![]() | 38 acros 2016-08-07 16:32:44 +08:00 这个连击系统看起来做得相当成熟啊,作者是不是做过 3A ACT 的 韩国..是韩国 ACT 网游公司的? |
![]() | 39 cookiezby 2016-08-07 17:01:28 +08:00 能坚持下来都不容易,支持一下。反观企鹅嘛。。。。不多说了 |
![]() | 40 kn007 2016-08-07 17:06:05 +08:00 不错哇,效果! |
41 mscdfans 2016-08-07 17:31:58 +08:00 很厉害了 |
![]() | 42 fish267 2016-08-07 17:33:35 +08:00 我个人觉得不可能一个人完成, 视频这么精致, 耗时都要好久. 好炫酷~ |
![]() | 43 daolin 2016-08-07 17:34:13 +08:00 via iPhone 好想玩 |
![]() | 44 misaka19000 2016-08-07 17:44:03 +08:00 牛逼 |
![]() | 45 taoche 2016-08-07 17:48:08 +08:00 很棒,能坚持两年太不容易了... |
![]() | 46 taoche 2016-08-07 17:52:19 +08:00 刚刚深入看了一下 据说作者还不会写代码 功能都是用 「蓝图」完成的.... 太了不起了, 这是何种的毅力啊 希望拿到投资之后,可以继续把这款游戏做出来。 |
![]() | 47 adoyle 2016-08-07 19:14:41 +08:00 请收下我的膝盖 |
![]() | 48 em2046 2016-08-07 19:18:11 +08:00 腾讯视频已挂 |
![]() | 49 hustlzp 2016-08-07 19:44:04 +08:00 本科曾有一面之缘。当时他的设计能力就很厉害了。 毕业后去韩国学游戏了。 没想到一个人用了 2 年做了这么棒的作品。 |
![]() | 50 liguoqinjim 2016-08-07 20:04:18 +08:00 66666666666666666666666666666 |
![]() | 51 Stlin 2016-08-07 21:12:43 +08:00 上架 steam 么?期待~~ |
![]() | 52 w739709403 2016-08-07 22:25:51 +08:00 请收下我的膝盖。。 |
![]() | 53 Actrace 2016-08-07 23:30:43 +08:00 UE4 的蓝图功能确实非常优秀,足以让普通人涉及游戏制作。 只不过大多数人都没有那么多的时间和精力去投资自己的理想吧。 不是有一句话说,任何技能只需要坚持 1000 个小时就可以精通么。 |
![]() | 54 romisanic 2016-08-07 23:31:36 +08:00 如果是个人做的。。。请手下我的膝盖! |
55 wmhx 2016-08-07 23:55:23 +08:00 有鬼武者的感觉.. |
![]() | 56 vikeria 2016-08-08 08:49:22 +08:00 via iPhone 先 mark ,有 wifi 再看… |
57 junyuecao 2016-08-08 09:16:25 +08:00 via Android 同马克 |
![]() | 58 Karblue 2016-08-08 11:48:21 +08:00 如果真是一个人做的话。。 大神请收下我的膝盖,光美术都能干死一堆人了 |
![]() | 59 bk201 2016-08-08 13:39:25 +08:00 果然牛人都是去国外的嘛。这个与鬼泣好像,一个人 2 年这生产能力太强了吧,开发鬼泣的程序员都可以回家了。 |
![]() | 60 fszaer 2016-08-08 14:02:55 +08:00 要注意一下的是这是个 demo 里,而且是个视频 demo 而不是一个试玩版. 不妨等它真正进入可玩状态再来评判 |
![]() | 61 param 2016-08-08 17:25:59 +08:00 |
![]() | 62 stevenFang 2016-08-09 07:56:42 +08:00 @taoche 如果是用蓝图,不写 code 我就能理解了。只能说他做了很多游戏素材和动画。同样值得敬佩。 |
![]() | 63 gy0624ww 2016-08-09 18:50:43 +08:00 双击运行图片:一款回合制像素 RPG 小游戏 |
64 zlawliet 2016-08-10 10:40:37 +08:00 应该是参与过某个游戏的制作 通过修改模型和游戏打击效果制作的. 模型有现成的模板可以修改。 如果真是一个人做的 想必掌握的知识面很广,能够处理画面和音乐的协调性。 但 这只是原型和视频 展现出的是游戏可观性 并不代表正常的可玩性,甚至有可能只是模型拼接渲染 |
65 kievlu 2016-08-12 11:11:53 +08:00 注册后,立刻过来 mark 。。 |
![]() | 67 Jackeriss 2016-08-19 17:10:34 +08:00 这效率有点高啊,有些大厂两年都做不出来个游戏。 |
![]() | 68 JohnSmith 2016-10-24 15:09:40 +08:00 已经获得 sony 投资,非常厉害 |