
如题。
现在的项目中,有一些全局唯一的中心节点需要为众多的服务器提供服务。 比如有一个可以组队匹配的功能,要求无论用户在哪一个服务器登录,都可以和在所有其他服务器登录的用户进行组队,队伍之间可以进行匹配。这就要求有一个中心节点维护这些队伍的信息,并且执行队伍之间匹配的操作。
这就意味着,如果这个中心节点的服务器宕机了,则全部服务器的用户都无法使用相关功能。
当然一个方法是做集群,把这个服务分散到多个节点。但是一个服务器机之后,这台服务器上的用户状态仍然会丢失。
所以我更想知道的是,有没有什么方案或者思路,可以实现一种主从的架构,让主服务器宕机的时候,从服务器可以接管主服务器上的用户状态,从而实现无缝切换?
谢谢大家~
1 rootit 2016 年 7 月 12 日 维护这些队伍的信息 是放在哪里的数据? |
2 fsneak OP @rootit 目前是放在中心节点的内存中。 具体是,登录服务器把用户的信息以及队伍相关的操作(比如加入、离开、准备、开始匹配等)发给中心节点,队伍状态发生变化的时候,中心节点再把这些信息广播给队伍中的所有用户。这些数据结构和状态的维护都在中心节点的内存中进行。 |
3 rootit 2016 年 7 月 12 日 在我的已知里内存做不了高可用,你可以使用 memecached 或 redis 来存储这些信息, redis 性能相对差一点但是高可以很好做。 |
4 eliteYang 2016 年 7 月 12 日 如果放在内存里是不太好做的,建议放进缓存里,例如 NoSQL ,这样数据剥离出了程序后,节点才都可以访问数据,从而做节点的负载均衡和动态扩容。 |
5 StanWang 2016 年 7 月 12 日 主从切换,容易出现脑裂问题,这种结构的实现可以参考 ZooKeeper 的选举算法 Paxos |
6 henglinli 2016 年 7 月 12 日 via iPhone 用 zookeeper 吧,另外 zookeeper 的算法教 ZAB |
7 anexplore 2016 年 7 月 12 日 via iPhone 可以参考 zooeeper 的实现 |
8 fwrq41251 2016 年 7 月 13 日 raft 协议 |