
在 AFSoundManager 中,无法在播放队列中修改 UI,不然会修改掉,界面上 UI 的 anchorPoint 。
例如代码:
playQueue = AFSoundQueue.init(items: [item1,item2,item3,item4,item5,item6])
playQueue.pause()
playQueue.listenFeedbackUpdatesWithBlock({aFSoundItem in
self.palyProgress.setProgress(Float(aFSoundItem.timePlayed)/Float(aFSoundItem.duration), animated: true) let playText = String(aFSoundItem.timePlayed)+"/"+String(aFSoundItem.duration) self.playTime.text = playText }, andFinishedBlock: { nextAFSoundItem in //print(nextAFSoundItem.title) }) 就会很诡异的修改了界面上 UI 的 anchorPoint 。
1 sparanoid 2015-10-15 23:44:50 +08:00 请勿多节点重复发贴,其他的主题已删除 |
2 xiaoyu9965 OP @sparanoid 不是有意的,理解下解 BUG 的心情~~~~ |
3 jesse_luo 2015-10-16 12:48:46 +08:00 dispatch 到 main_queue 试试? |
4 xiaoyu9965 OP @jesse_luo 也试过在主线程中去更新 UI ,但是问题依然没有解决.......=。= |