
ogengine 怎么样?看上去文档很全的样子,但是 github 上面的项目很少啊。。开源引擎太多不知道选哪个了
1 dqh3000 2015-10-09 23:56:53 +08:00 其实用 js 的引擎也行啦, webgl 跑 2d 很快的……呵呵 |
2 JayFang1993 2015-10-10 01:10:52 +08:00 via iPhone 游戏不全是 cocos2d 的天下吗 |
3 master 2015-10-10 01:46:51 +08:00 libgdx |
4 c742435 2015-10-10 07:41:24 +08:00 不知道你是哪个等级的初学。 如果你在游戏编程方面也是初学者 建议你还是别搞这么复杂,做个微博客户端简化版足以学会很多东西。 游戏涉及到的知识还是很多的。 |
5 des 2015-10-10 07:45:17 +08:00 via Android u3d 吧,相比 cocos2d 坑少一些,也容易上手 |
6 kifile 2015-10-10 08:02:22 +08:00 via Android 首先安卓是安卓,游戏是游戏,先确定好自己想做什么先~ |
7 a href="/member/machinemxy" class="dark">machinemxy 2015-10-10 08:56:37 +08:00 这是个认知误区,安卓开发和游戏开发是两码事。 |
8 robinshi2010 2015-10-10 09:11:26 +08:00 确实如楼上所说,游戏开发跟 android 开发完全不是一码事。 建议楼主好好了解一下情况。 |
9 youxiachai 2015-10-10 09:25:53 +08:00 现在的新人真厉害.......直接就上游戏了... 说到开发游戏..你搞定了,美术,音乐,还有策划了吗... 就如同上面说的...游戏跟安卓是两码事... 还有一来就上引擎是个什么鬼.. |
10 yuriko 2015-10-10 09:35:55 +08:00 安卓开发和游戏开发是两码事+1 如果是原码农基础可以的,走 cocos2d 开发 2d 游戏 不然走 Unity3D 两者的逻辑差别挺大 2D 游戏相对 3D 要求的开发资源相对较松 如果纯新手被从这里入手 |
11 eliteYang 2015-10-10 10:02:54 +08:00 unity3d 吧,直接跨平台,支持安卓, ios , xbox 等多个平台 |
12 eliteYang 2015-10-10 10:05:16 +08:00 顺带推荐个开源服务端给你看,包含数据管理框架、整套服务器架构、部分逻辑功能, https://github.com/ketoo/NoahGameFrame |
13 Bown 2015-10-10 10:07:26 +08:00 安卓跟游戏是两个分支 如果 Java 熟的话 libgdx 是最好的选择了 |
14 awolfly9 2015-10-10 12:02:58 +08:00 如果真要做游戏,前期建议选择 cocos .后面要做 3d 可以选择 untiy 。 |