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Sim racing 入门 第一章 软件

  •  3
     
  •   GordianZ 2014-08-19 23:21:00 +08:00 12460 次点击
    这是一个创建于 4138 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    Live for Speed (12/24 GBP)

    传说中的存在,“活着的”最古老的模拟赛车游戏之一,官网一年一更。08 年公布要加入游戏的大众尚酷,跳票至今……

    优点:

    • 对电脑配置要求极低
    • 支持所有的方向盘及外设(其实是外设都支持它)
    • 赛车仿真运动态平台编码的标准
    • 最新的版本增加了 Oculus Rift 原生支持

    缺点:

    • 价钱不是很便宜
    • 画面过时

    Richard Burns Rally

    传说中的存在,如果你喜欢玩拉力赛就不能错过。各种 MOD 能让这个年迈的游戏支持到 WRC 最新的赛季。

    优点:

    • 对电脑配置要求不高
    • 各种 MOD 车辆和赛道
    • 最真实的拉力模拟

    缺点

    • 游戏已经买不到了,因为公司关门了,而且当年没有数字版
    • 画面有点过时

    iRacing

    新传说一样的存在,工业级模拟数据,车队反馈,还有什么可挑剔的呢?(只有联机……

    优点:

    • 如果你喜欢 oval racing(环道赛车),这是现在最好的选择
    • 多人游戏最好的社区
    • 强制使用方向盘

    缺点:

    • 没 AI,所以不联网只能跑圈
    • 月费
    • 内容不多,而且贵,而且主要都是美国车和赛道(最近稍有改观)
    • 国内卡出翔

    isiMotor 系列引擎

    isiMotor 是由 Image Space Incorporated 开发,主要用于 rFactor,对 MOD 的支持非常好。

    rFactor (43.99/84.99 USD)

    已经进化到 rFactor 2,一个应有尽有的游戏。拿不到保时捷的授权?没问题,玩家会 MOD 一辆出来。

    优点:

    • MOD MOD MOD,各种 MOD,赛车界的老滚
    • 物理引擎相当好

    缺点:

    • MOD 太多了,管理和联机都麻烦
    • 有点贵

    SimRaceWay

    基于 isiMotor 开发的在线网游,跟 iRacing 一个路数,就是没月费。

    优点:

    • 不要钱
    • 内容多且种类丰富

    缺点:

    • 免费内容太少,加内容要付费
    • 主打联机,国内又是卡出翔

    GTR系列/RACE系列/RaceRoom Racing Experience

    都是 SimBin 开发,用的是修改过的 isiMotor。

    优点:

    • 主打 touring car,真实车型多(WTCC/STCC/DTM 官方授权)
    • 价格总体比较合理(R3E 免费,内容收费)

    缺点:

    • 这家公司不会做 UI,鼠标键盘手柄操作都很蛋疼
    • R3E 到现在还不支持多人联机,只有一个圈速排行榜

    Project CARS

    英国 Slightly Mad Studios 工作室开发,主力成员由原 SimBin 工作室创始人等构成。

    优点:

    • 画面好
    • 车多赛道多(但是内测版一些车辆将不参与首发,作为 DLC 发布)
    • 主机上最好的物理仿真

    缺点:

    • 车辆物理差别太大,有的很真实,有的没法开(首发车辆基本都还可以了)
    • 自家的 Madness Engine 图像虽然很炫,但是偶尔有些小 bug
    • AI 会暴走(从 SHIFT 开始就在修,现在还是这样)

    Assetto Corsa (40 USD)

    意大利工作室 KUNOS Simulazioni 开发,AC 有望做新一代虚拟驾驶标杆。

    优点:

    • MOD,不只是车辆和赛道,连游戏 UI 和 HUD 都可以通过插件来修改

    缺点:

    • 自动挡降档很慢(有些车不用离合踏板的话手动挡会有进档的问题)

    Game Stock Car (30 USD)

    巴西工作室 Reiza Studios 开发,主要都是巴西的赛事和赛车。

    优点:

    • 不贵

    缺点:

    • 如果不喜欢巴西的赛道和赛车就没太大意思

    主机游戏

    Gran Turismo系列

    PlayStation 独占,模拟赛车大众化之首。

    优点:

    • 海量车辆和赛道
    • 力回馈手感比较好
    • 画面在同世代内算非常好
    • 有天气及昼夜变化
    • 昵称“单反模拟器”的拍照模式
    • 国际汽联认证
    • 跑得好可以被选去当真车手哦(GT Academy),各大赛区入选十名,最后每大区决出一名……

    缺点:

    • 物理仿真跟 PC 游戏比还是有差距
    • 海量车辆里面有海量重复……
    • 引擎声音渣渣
    • 山内没有 deadline,发售日期相隔太远

    Forza Motorsports系列

    Xbox 用来抗衡 Gran Turismo 系列的游戏。

    优点:

    • 车不少
    • 手柄控制优化好
    • 画面同世代只比 GT 差一点

    缺点:

    • 赛道少
    • 各种坑钱 DLC
    • 物理比 GT 差

    总结

    以上只代表个人看法,我现在最喜欢的是 Assetto Corsa,最期待的是 PS4 版的 Project CARS 和 Gran Turismo,推荐新手玩 Live for Speed 或者 Assetto Corsa.

    17 条回复    2015-03-11 10:05:01 +08:00
    Keinez
        1
    Keinez  
       2014-08-20 03:00:13 +08:00 via Android
    OMG I luv this node…
    momo5269
        2
    momo5269  
       2014-08-20 03:20:07 +08:00
    下面的大多数不是听过就是只停留在看别人玩过撑死鼠标手柄试过
    只有Live for Speed用模拟方向盘玩过……感觉良好
    GordianZ
        3
    GordianZ  
    OP
       2014-08-20 10:03:24 +08:00
    @momo5269 其实下一章硬件就要讲力回馈方向盘的重要性…… 用鼠标和手柄是无法获得一样的体验的。
    13eet
        4
    13eet  
       2014-08-21 08:04:07 +08:00
    Assetto Corsa很有希望的样子,PS4的GT7估计起码1年了,目前PS4尚没腾出精力来支持G27之类的方向盘。
    GordianZ
        5
    GordianZ  
    OP
       2014-08-21 10:12:12 +08:00
    @13eet GT7 如果两年内我觉得还能接受,再远点估计 Assetto Corsa 都移植过来了……
    G27 的情况很微妙,第一是对外设要求高了(PS3 就是因为外设破解的),第二是罗技已经关掉了家用机外设部门(所以也没有理由去拿 PS4 License,自然开发商也没有 PS4 SDK),但是很有意思的是罗技把枪口指向 PS,仿佛自己不关自己事情一样
    13eet
        6
    13eet  
       2014-08-21 19:17:54 +08:00
    @GordianZ 现在sony的说法是除了官方配件提供全局支持,其他的USB配件只能再游戏中由开发者选择支持,看来G27迟早是要出手的啊。
    GordianZ
        7
    GordianZ  
    OP
       2014-08-21 23:59:48 +08:00
    @13eet 我的意思就是罗技已经关掉了家用机外设部门,所以不会有官方驱动和 SDK,让游戏开发商来自己写驱动这种花钱没回报的事情没人会做。Project CARS 和 DriveClub 兼容 T500RS 是因为驱动上可以兼容 T300RS 的信号,罗技现在一个授权的硬件都没有,想都不要想了。
    13eet
        8
    13eet  
       2014-08-22 00:51:19 +08:00
    @GordianZ 刚刚看了T300RS,TM尽出坑爹货,300的相对paddle能加给500RS就完美了。G27再玩半年卖掉。。
    Mak
        9
    Mak  
       2014-09-09 12:28:59 +08:00
    懂了,Assetto Corsa 前段时间 5 折没买,后悔了。
    qiumaoyuan
        10
    qiumaoyuan  
       2014-12-11 23:22:48 +08:00 via iPad
    @GordianZ 第二章呢?有没有一些驾驶技巧分享一下?我的水平就是 FF 勉强能驾驭,FR 一过弯就傻了…
    GordianZ
        11
    GordianZ  
    OP
       2014-12-12 00:19:17 +08:00
    @qiumaoyuan
    没人看,懒得写 =。=
    你玩的啥游戏?LFS 的话上手是比较难,可以先把 training 做了,还比较有用吧。
    qiumaoyuan
        12
    qiumaoyuan  
       2014-12-12 10:00:02 +08:00
    @GordianZ 可能主要是玩的人不多吧… 嗯,回头把 training 做了。
    GordianZ
        13
    GordianZ  
    OP
       2014-12-12 13:12:22 +08:00   1
    @qiumaoyuan /t/125331 有 iOS 设备的话可以看一下这个 GT 的电子书,很多基础的东西讲得还是蛮详细的。
    qiumaoyuan
        14
    qiumaoyuan  
       2014-12-12 16:55:58 +08:00
    看到上面:画面同世代只比 GT 差一点,归为“优点”……
    qiumaoyuan
        15
    qiumaoyuan  
       2015-03-06 11:40:05 +08:00
    唔,看看回帖记录,练习了有 3 个月。一直在练习 LFS,偶尔试试 AC, GSC 和 rF。发现 Assetto Corsa 手感粗糙一些,不知道是不是我方向盘没配置好。rFactor 2 / GSC 也很细腻,但是跟 LFS 有些说不出来的区别,好像车子容易弹,也许是 rFactor 里面的车子避震软了点吧。
    GordianZ
        16
    GordianZ  
    OP
       2015-03-06 15:25:50 +08:00
    @qiumaoyuan AC 的力回馈一直是个短板,另外你用的什么方向盘?悬架硬才容易弹啊,rF 和 GSC 里面街车少一些,悬架肯定比 LFS 里面多数街车要硬的。
    qiumaoyuan
        17
    qiumaoyuan  
       2015-03-11 10:05:01 +08:00
    @GordianZ 用 G27。
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