
过年在家无所事事,加上刚好赶上 Codex 免费开放,就想着反正也没什么事,不如做一个能真正上线的 App 。
想来想去,决定做一个数独。
一开始其实没有特别复杂的想法,就做了两件事:
打开 App Store 搜竞品
下载了几个评分还不错的数独 App
结果体验下来有一个很明显的问题:广告太多了。
很多 App 玩几步就弹广告,体验非常割裂。
所以我一开始就给自己定了几个方向:
面向海外市场
界面尽量简洁
不放广告
通过订阅解锁全部关卡
目标很简单:做一个“干净”的数独 App 。
对于程序员来说,写代码不是问题,真正头痛的是设计。
但这次我基本是用 AI 把设计这一块“打通了”。
整个流程是这样的:
用 Google Stitch 生成 App 设计稿
Prompt 也是通过 AI 帮我一起写
把生成的设计导入到 Figma
再通过读取 Figma 的 MCP 来生成界面代码
这一套下来,界面还原度比我预期的高很多。
基本上可以说是:
一个开发 + 一套 AI 工具链,把设计到代码全走通了
整个开发过程大概花了 7 ~ 8 天。
在提交 App Store 审核的那一刻,其实挺兴奋的。
脑子里已经开始自动播放一些画面:
每天多少下载
海外用户增长
甚至开始想排行榜
但现实很快就给我泼了一盆冷水。
我是 2 月 22 号提交的审核。
结果一直等,一直没动静。
那段时间苹果审核明显变慢了,很多应用都在卡审。
最后是 3 月 10 号才通过。
也就是说
整整等了 16 天。
而在这之前,我的经验基本都是 48 小时内通过。
那段时间其实挺煎熬的。
审核期间我也没闲着,主要做了几件事:
持续优化 App 体验
修 bug
通过 TestFlight 分发给网友测试
收集了一些真实用户反馈
根据反馈做调整
重新制作 logo
有时候晚上睡觉前也会想:
“这个地方是不是还能再优化一下?”
现在回头看,这段时间其实挺关键的。
App 上线之后,我第一时间就去看数据。
前两天还可以:
但很快就掉下来了:
说实话,这个数据让我有点不太自信。
和最开始幻想的差距还是挺大的。
我一开始的目标用户是海外市场。
但上线之后发现:
国内的下载量远远多于国外
国外几乎没什么流量
这个其实有点打破我一开始的判断。
前几天,出现了第一个内购用户。
而且是中国区用户,直接选择了买断。
那一刻其实挺有感觉的。
这说明一件事:
这个产品是有人愿意为它付费的
不管金额多少,这都是一个很重要的信号。
目前我还在持续更新这个 App ,主要在做:
优化使用体验
修复 bug
调整产品细节
另外还有一块很重要的是:
App Store 的展示(五图)
这一部分 AI 生成的东西始终还是有点问题,
最后还是靠朋友帮忙一起调整,效果好了很多。
这次从开发到上线,其实让我有几个挺深的感受:
1. AI 确实能提高效率,但解决不了产品问题
设计可以用 AI ,代码也可以加速,但“做什么、怎么卖”还是得自己想。
2. 上架只是开始,分发才是最难的
真正难的不是把 App 做出来,而是让用户看到它。
3. 预期不要太高,现实会更冷一点
上线前的那些幻想,现在看还是有点天真。
4. 但哪怕只有一个付费用户,也很重要
因为这代表一件事:方向是有可能成立的。
这个 App 还在继续优化中。
后面我也会继续尝试看看:
怎么获取更多用户
要不要继续做海外
还是转向国内
如果你也在做独立开发,或者刚准备开始,希望这段经历能给你一点参考。
也欢迎一起交流。 附上我的 app 链接 感兴趣的小伙伴可以去下载玩玩,需要的话我可以提供折扣码 https://apps.apple.com/cn/app/%E6%95%B0%E7%8B%AC%E5%A4%A7%E5%B8%88-%E6%97%A0%E5%B9%BF%E5%91%8A%E6%AF%8F%E6%97%A5%E6%95%B0%E7%8B%AC%E6%8C%91%E6%88%98%E6%B5%B7%E9%87%8F%E9%A2%98%E5%BA%93/id6759447148
1 idealhs 16 小时 7 分钟前 苹果开发者费用赚的回来吗?赚的回来我也想干 |
2 wangziwei94 OP @idealhs 只能说有想法,开发 app 是最简单的,后续的运营推广才是大头 |
3 kulove 15 小时 39 分钟前 via Android 伪需求 你这个产品方向注定了不会爆也不会赚到什么钱的 |
4 terrysnake 15 小时 35 分钟前 真的假的?我一年前开发的数独感觉比你的好啊,无人下载 哥们做推广了吗? 不过我的问题可能是没有在中国区商家,你怎么解决的啊? https://apps.apple.com/us/app/a-daily-sudoku/id6741528652?l=zh-Hans-CN |
5 wangziwei94 OP @terrysnake 一起交流下 你的 app 现在有下载量吗 有去做推广之类的吗 我的方向是简介明了 不搞花里胡哨的 然后操作方便 我是本地放了题库的 目前我是没做推广 aso 的 |
6 wangziwei94 OP @kulove 不知到什么是真需求假需求,现在能想到的都有人在搞,后面无非是看谁做的好,运营的好。目前我已经有三个付费用户了 |
7 workbest 13 小时 34 分钟前 怎么运营的 |
8 luckypants123 12 小时 59 分钟前 https://sudoku.com/ 这个网站的数独,有移动端的 app ,可以对比下看比他强在哪,另外这确实是小众的需求,爱玩的早就固定使用上某一款 app 了 |
9 cyp0633 12 小时 31 分钟前 感觉现在这个时候,独立开发者做出来的东西就得先预设一个冷的结局,自己开心最重要 PS:下次即使用 AI 润色帖子也换个 AI 吧,别用 GPT 了 |
10 James369 11 小时 47 分钟前 “万能的 AI ,请帮我生成一个酷炫的数独游戏” “好的,主人,3 ,2 ,1 。您现在可以开始玩了。” |
11 beimenjun PRO 其实我做了个可以手机上让 LLM 生成本地的网页的容器 App 。 叫做豆腐,地址是 https://apps.apple.com/app/id6760194187 如果只是一个数独,其实耗费不了多少 token 。如果处罚了 cache 可能更便宜。 所以我觉得如果做 App 不要做那种本地生成网页就能胜任的 App (包含游戏)。 |
12 beimenjun PRO |
14 imdoge 5 小时 24 分钟前 区别就是没广告,变成订阅还是买断吗,玩法都一样? 那这数独差异和竞争性在哪 |
15 largep 3 小时 5 分钟前 平均下来零投入,长尾,还是有得赚的 |
16 oisadfo 2 小时 19 分钟前 ”想到很容易,做到很难“ |
17 tina2998 1 小时 47 分钟前 不是说现在开发 ios app 就像当于把沙子丢大海里吗? OP 是在哪里宣传过了吗? |
18 wangziwei94 OP @workbest 还没运营 |
19 wangziwei94 OP @cyp0633 确实 做好最坏的打算 这样有结果都是好的 |
20 wangziwei94 OP @luckypants123 怎么说呢 我是属于个人开发者 我并不需要想这些大公司一样成功,可能我只需要别人 1%不到的流量就够了,而且不同的人的需求都不一样,总有能生存的地方,不能说因为有大公司了 然后我们就不去做了 |
21 lswlray 13 分钟前 4. 但哪怕只有一个付费用户,也很重要 - 因为这代表一件事:方向是有可能成立的。 不得不说,这纯属 OP 错误认知。一个产品能不能成立,最基础的是要看它的用户量是否能支撑它的成本;其次看它的利润率是否满足投资效益值。 如果不考虑这 2 点,而是只看有没有人付费,那么 OP 可能没意识到、哪怕在你眼里的垃圾、其实也是有人愿意付费购买的。 |
22 wangziwei94 OP @lswlray 是呀 现在有三个付费用户 28 元买断 主要国内下载才五六十个人 还要除去一些朋友 说明我的产品符合他们的需求? 即使这个市面上很多了,但是我可以跟他做的一样 然后定价比他们低 也可以说做成纯免费 或者几元买断 总会有市场。 |