
最近 vibe 了一下 windows 版本,欢迎体验,Windows 版(框架依赖包)需先安装 .NET 8 Desktop Runtime 。
https://github.com/debugtheworldbot/keyStats
1 hukei 1 月 19 日 KMCounter |
3 port 1 月 19 日 https://github.com/pattazl/showKeyBoard 可以参考下这个加一个热力图,以及历史数据分析 |
4 xy19009188 1 月 19 日 不错,挺好玩,加上 3 楼的热力图应该更好玩了 |
5 287854442 1 月 19 日 via Android 哇 好简洁 我喜欢。唯一的担心就是它会不会影响正常按键 点击的响应速度,会不会造成额外的延迟?因为比如说我可能会打 FPS 游戏,可能会关注一下这个 |
6 codezera OP @287854442 可以先去靶场试试看,我开发的时候测试过一直按键+晃鼠标,在任务管理器上没看到太大的 cpu/内存占用;不过 fps 游戏场景还没试过 |
7 tryme 1 月 19 日 |
8 codezera OP @codezera #6 对游戏输入延迟的影响 机制:WH_KEYBOARD_LL 和 WH_MOUSE_LL 是低级钩子,所有输入都会经过钩子链再到达应用程序。 潜在风险: 输入事件 → 钩子 1 → 钩子 2 → ... → 目标应用 ↑ KeyStats 在这里 每个钩子都会增加微量延迟。如果钩子处理慢或阻塞,会影响整个输入链。 当前代码的情况: - 钩子回调非常轻量(微秒级) - 没有阻塞操作 - 理论上增加的延迟 < 1ms ,人体无法感知 但是: - 对于竞技 FPS 玩家,任何额外延迟都可能敏感 - 如果系统有多个钩子程序(杀毒软件、宏软件等),累积效应更明显 |
10 daief 1 月 19 日 你怎么知道我上周在找这种软件 |
11 JimLee0921 1 月 19 日 有点意思。给个 star |
12 joyce95 1 月 19 日 好想法,可以卖给大厂 结合加班时长,代码量,需求吞吐量和键盘敲击次数共同评判牛马的工作量 |
14 ershierdu 1 月 19 日 via Android 数据量够大之后会不会泄露密码 |
15 lovelyxiaod 1 月 19 日 steam 不是有个猫咪的软件么,也能统计按键次数,还能开盒子拿装饰。 |
16 codezera OP @lovelyxiaod Bongo Cat 吗,我觉得是方向不同吧,它更偏向于游戏,keyStats 就只是一个极简的记录应用 |
18 fairytale110 1 月 19 日 via Android 有个直播经常看到用的那个敲键盘和鼠标的宠物,是不是可以集成一下哈哈 |
19 moudy 1 月 19 日 娃就曾经偷偷装了这类 keylogger ,然后让我在他电脑上输入家长管理密码............ |
22 richaelguitar 1 月 20 日 竟然不是 cv,ctr,差评 |
23 lw0x1 1 月 20 日 老哥,你这个软件貌似有 bug,windwos 11 上无法退出程序,只能用任务管理器杀进程,而且内存占用貌似有点高 |
26 DesignerWang 1 月 20 日 为什么这个图标异常的大,好不协调[https://imgur.com/a/gdSlF3E]( https://imgur.com/a/gdSlF3E) |
27 codezera OP |