![]() | 1 Jimmyisme 113 天前 死的莫名奇妙哈哈 |
![]() | 2 sparkle2015 113 天前 请问 OP 可以分享一下提示词吗?或者整理成一个教程。看了这个,第一次有了想尝试自己写个游戏的想法。 |
![]() | 3 macbook 浏览器 方向键不好用,按两下就不动了 |
![]() | 4 wdv2ly 113 天前 所有的音效和美术素材也是 AI 生成的吗? |
![]() | 5 wulili 113 天前 美术素材是用什么 AI 生成的? |
![]() | 6 Livid MOD OP PRO |
![]() | 8 Livid MOD OP PRO |
9 superbai 113 天前 macos+chrome 应该有 BUG ,同楼上的现象 |
![]() | 10 vmebeh 113 天前 ![]() hitbox 比角色大一圈,莫名被卡被攻击 |
![]() | 11 skyrim61 113 天前 IT 开发已经成为传统行业了. |
![]() | 12 Tink PRO 好难 |
![]() | 13 MarkP 113 天前 |
![]() | 14 linnsh 113 天前 ![]() 给敌人 A 两下就 GG ,移动好像有 BUG ,就像卡空气墙一样,动两下就不能再移动了 |
15 Dididadada 113 天前 macbook+edge 没有遇到楼上说的方向键不好用的情况,不过 wasd 操作更顺手。遇到的问题: 1. 碰撞检测的盒子大了一些, 2. 怪物可以从水上过,不知道是设计如此还是 bug 3. 子弹有时候会穿过怪物没有造成伤害 |
16 jiangpranay 113 天前 想起来 vcd 中文游戏 300 坦克大战。。。 |
17 KongLiu 113 天前 ![]() 碰撞盒最好改成中的点吧,现在感觉是图片尺寸直接作为碰撞盒大小了,就会死的莫名其妙 |
![]() | 18 pursuer 113 天前 ![]() 通关+1 ,似乎是 500 分通关,第一个角色比其他角色多 50HP 是什么原因不清楚,游戏技巧就是优先升 1 级子弹伤害,后面优先子弹频率或者伤害,毕竟最重要的是清理近身或路径上的怪,其他的 AOE 可以随意点点,子弹体积我不知道有什么用没点过,HP 恢复数值太低可以无视。游戏的碰撞比预想的大需要注意下 |
![]() | 19 korvin 113 天前 ![]() 好像打不开了,就黑屏 |
![]() | 20 Liuman 113 天前 |
22 snitfk 113 天前 服务崩了吧? |
![]() | 23 Livid MOD OP PRO |
![]() | 24 Livid MOD OP PRO @snitfk 就是一包静态文件,没有后端。 如果无法访问建议检查一下代理设置或者试一下这些其他地址: https://banny.sol.build/ https://banny.iweb.eth.limo/ |
![]() | 25 ansonsiva 113 天前 我用 arc 打开就一直黑屏,换 edge 就好了 |
26 gchxp 113 天前 想问下站长最近用 Agent + Sonnet 4 时是否会报 500 错误? 我现在有个项目用 Agent 模式就报错 普通的的 ask 和 edit 就不会 |
![]() | 28 suyuyu 113 天前 ![]() 吸血鬼幸存者,好难 |
![]() | 30 wapaiwapai1 PRO 打不开,应该是这个文件不存在 https://banny.iweb.eth.limo/src/logic/boomerang.js |
![]() | 31 Livid MOD OP PRO 在本地运行: ``` git clone https://github.com/livid/banny cd banny python -m http.server 2025 ``` 然后 http://localhost:2025/ |
32 lukehuang0710 113 天前 |
![]() | 33 kaidong21 113 天前 整个项目大概写了多久? |
![]() | 35 darkjoker 113 天前 ![]() 有点粗糙的幸存者游戏哈哈哈, 还行 |
![]() | 36 Clannad0708 113 天前 @Livid #8 用英语描述和用中文描述的提示词效果差别很大吗? |
![]() | 37 bindiry 113 天前 ![]() |
![]() | 38 Livid MOD OP PRO @Clannad0708 Claude 家的东西,目前在跨语言方面不太行。 |
39 yvyvyv 113 天前 ![]() 用油桶一次通关, 就升攻击和经验就 ok , 地图里物品碰撞有点僵硬,应该是图片的关系方方正正的, 就是感觉操作起来不是很流畅 |
40 way2create 113 天前 我 chrome 打开也黑屏,发现是 uBlock 扩展的原因 |
41 shiroyuri 113 天前 |
![]() | 43 jtacm 113 天前 好上瘾,刚打了 124 分。 |
![]() | 45 jtacm 113 天前 500 分通关了,到了后面都不用移动了,子弹太强了。 |
![]() | 46 ooyy 113 天前 |
![]() | 47 Lshl56B4vDqdixwK 113 天前 @Liuman 把广告拦截器关掉就能正常玩了 |
![]() | 48 967182 113 天前 ![]() 能不能设置结束的点数啊,500 刚开始大杀四方就结束了 |
49 kamikaze472 113 天前 |
![]() | 50 Leon6868 113 天前 优先点满爆炸,然后点射速,然后在沙漠地图右侧的空地上站桩输出即可 |
![]() | 51 fkdtz 113 天前 |
![]() | 52 Ironpan 112 天前 想问下,5000 行代码是都看懂了接受还是直接接受,没有看懂接受万一有 bug 是怎么解决的?因为我在用的过程中项目代码 3000 行如果不过脑子,后面就必须依赖 ai 来继续了。。。遇到 bug 的时候如果自己上手,会和使用 ai 的时候形成鲜明的对比,有一定的负反馈。 |
![]() | 53 leonlly 112 天前 已通关,很好玩。 https://imgur.com/a/rMq5Ffj |
![]() | 54 Livid MOD OP PRO @Ironpan 和项目的组织方式有关。 做到一定的程度,就需要把一些逻辑拆到单独的文件里。 比如看 src/logic 这个目录。 确保没有单一文件太大。 这个过程我大概花了几十次对话是单独用来拆分这些逻辑。 这样拆过之后,继续用 AI 的效果会更好,同时自己如果要看代码,也不会费力。 |
![]() | 56 Kaiv2 112 天前 挺有意思的,来个无尽模式 |
![]() | 57 Kaiv2 112 天前 有 bug 切换到其他页面等一会切回来,子弹会累计 |
58 sleepm 112 天前 发现个小 bug 头像的 z-index 和 #Top 顶部的一样(没设置),然后滚动的时候,顶部粘到最上面,但是头像可以覆盖顶部 |
59 sleepm 112 天前 #Top 顶部 fixed 我自己写的脚本。。无视吧 |
![]() | 60 asing 112 天前 |
61 pxiphx891 112 天前 如果在有怪物的同时,让 10 个 V2EX 网友在一张图里互相杀,感觉不错,有点大逃杀的感觉 |
![]() | 62 loryyang 112 天前 别说挺好玩 |
![]() | 63 HuskyHao 112 天前 ![]() code is cheap, show me your prompt |
![]() | 64 sexoutsex2011 112 天前 vibe coding 的项目开源代码不如开源 prompt 。 |
![]() | 65 GooogIe 112 天前 code is cheap, show me your prompt |
![]() | 66 vmebeh 112 天前 ![]() 在 src/scenes/Start.js#L524 行的 initializeGame 函数中的 const map = this.make.tilemap 处设置断点(初始化默认数值后),选人后在控制台输入完后继续 this.selectedMap.victory=500000 //设置通关条件为 500000 分,默认 500 分 this.score=5000 //从 5000 分开始玩,省得一开始太慢浪费时间 这是天龙人模式 this.maxHealth=999999;this.regeneratiOnRate=9999;this.bigBoomCooldown=200 |
![]() | 68 realpg PRO 我更好奇这个 PRO 认证怎么拿到.jpg |
69 guxin0123 111 天前 打开黑屏的可以检查一下广告拦截插件 我这里的 ublock origin lite 把其中一个 js 拦截了 |
70 moonlord 111 天前 按照这个技术找来说! 开源提示词才是真的开源 hhh ! |
![]() | 71 SkyOfWood 111 天前 站长大佬,能不能用 V2 的余额来买复活币啊,比如一铜币玩一次,有点小时候街机厅那味道了 |
72 CC11001100 111 天前 人麻了,游戏下线了吗,我在给这个游戏写一个有意思的外挂,然后发现网站挂了。。。已经写一个通宵了,白干了吐血 |
![]() | 74 avenger 111 天前 ![]() 和儿子一起玩了一个小时,很有意思 好奇这种小游戏开发,也需要 unit test 吗?如何控制代码质量? |
![]() | 75 chinni 111 天前 碰撞太离谱了 地形和人 根本不知道什么时能碰到。莫名就死角了哈哈哈 |
![]() | 76 b1ackjack 111 天前 这个游戏蛮有趣的,好像土豆兄弟/刀刀兄弟/荆棘之巢 |
![]() | 77 nathandoge 108 天前 colider 也太大了吧 |