1 Rickkkkkkk 115 天前 这么逗 |
2 CodingIran 115 天前 哈哈哈 好玩啊 |
![]() | 3 unneeded 115 天前 哈哈哈哈哈有意思 |
![]() | 4 yulgang 115 天前 |
![]() | 5 putaozhenhaochi 115 天前 eth.sucks 视频也支持嵌入播放了 |
6 wtml 115 天前 ![]() 可能是我有点阴谋论,也可能是我真的不太懂设计,但是我真的觉得这个设计跟什么多平台统一关系没那么大,反而是为了人为创造一波性能需求做计划性报废刺激产品销量 |
![]() | 7 zhangsimon 115 天前 @pvnk1u 感觉是故意给 GPU 上压力,提高大家的换机意愿 |
![]() | 8 LowBi 115 天前 ![]() 还有库克的图片被 liquid glass 玩 是真的蚌埠住 |
9 wtml 115 天前 @zhangsimon 我也是这个感觉,作为非设计从业者的普通消费者,我没感觉到现在多平台的稳定版系统有什么不统一的,而且相比这个新 UI ,我还是更喜欢现在的设计风格,简约直观没那么花里胡哨,也没那么吃性能 |
![]() | 10 camillo 115 天前 这不就起到了一个让大家 have fun 的作用吗,人就是喜新厌旧隔三差五需要新鲜事物刺激的。有些人天天报废累不累啊,没有 liquid glass ,也有 feature a 、design b 、app c……会出来占用掉性能资源的 |
11 c9792536451 115 天前 我已经半小时没看到“自适应”了 |
12 walterggg 115 天前 via iPad @zhangsimon 我 m2 的 ipad 开了几个窗口卡到不行 |
![]() | 13 dreampuf 115 天前 有趣。希望不要给系统带来过多压力。 |
![]() | 14 dumbass 115 天前 iOS 26 用了一周后,已经习惯了这个 liquid glass 效果 |
![]() | 15 AlwaysBee 115 天前 ![]() @c9792536451 #11 可能是因为发帖的是站长 |
16 nabanbaba 115 天前 现在就是控制中心丑 其他的还行 |
18 Yuan24 115 天前 分享一下 Liquid Glass 设计理念的一个解读: Apple 在 Vision Pro 上花了巨大的精力实现了「毛玻璃」的效果,广泛应用在 VR 眼镜里的窗口背板和按钮背板上,目的是让这些虚拟应用的元素能在 VR 眼镜的 VST 背景(即 VR 眼镜里渲染出的由相机拍到的真实世界)呈现出仿佛自然物体的质感,让用户使用起来更加自然不违和。Liquid Glass 在 XR 行业中有时被解释为毛玻璃效果的延续,比起在平面设备上,它在 VR 和 AR 眼镜中有更强的实用价值 贴一个毛玻璃面板的效果给大家看看 https://cms.pixso.cn/images/designskills/2023/2023-Q3/apple-vision-pro-space-design1.png |
![]() | 19 pill 114 天前 via iPhone 我比较怀疑这种效果是否真的有任何算力消耗 众所周知 tvOS 26 支持 2015 年的 Apple TV HD ,它搭载的可怜的 A8 芯片一样可以在 1080P 的屏幕主页显示完整的大面积的 Liquid Glass ,而 A8 作为一款驱动 HomePod 都费劲的芯片,它真的有任何可能运行这种分辨率下的复杂渲染吗 |
![]() | 20 MasterCai 114 天前 看不到视频,这正常吗 |
![]() | 21 Davionwang 114 天前 @walterggg #12 m4 Mac mini 看个 pdf gpu 压力能到 70%,希望后面能优化好吧 |
![]() | 22 Rnreck 113 天前 太好玩了哈哈哈哈 |
23 johnwonderful 113 天前 笑死了,还能这么玩 |
![]() | 24 MavSill 24 天前 |