
1 fim8 2011-04-11 13:32:09 +08:00 求链接。 |
2 wynnsyt 2011-04-11 13:39:01 +08:00 这是正话反说么..? 和WC3和SC系列相比 RA从来就没什么平衡性而言.. RA3都被吐槽成什么样了.. 话说个人觉得RA系列还是最早的RA95最有意思 |
3 1212e 2011-04-11 13:51:54 +08:00 还是喜欢ra2的画风, 3代美国单位丑...日本?(这是神马!!?太科幻了吧...) 不过3的水面效果确实不错 而且3在学sc,war系列的各种单位都有技能的设定, 操作复杂了 本来ra系列玩的轻松惬意就好 干嘛非学blz呢? 别丢了自己的特色啊ra... |
4 chone 2011-04-11 14:33:30 +08:00 其实我觉得ra3比sc2有可玩性,画面就不用说了 |
5 shellex OP |
6 fly2never 2011-04-11 15:07:01 +08:00 RA2的画风非常喜爱,不喜3的画风 |
8 apoclast 2011-04-11 15:57:21 +08:00 虽然ra3总体还算不错, 但是这个游戏在2代已经下坡路了. ww游戏还是最喜欢nox |
9 bridee 2011-06-10 15:31:44 +08:00 bullshit i hate ea! how i miss the good old westwood studio |
10 zythum 2011-06-10 15:53:28 +08:00 @chone 一直觉得ra3是个挺好的游戏。而且ea也听勤快的在做平衡性补丁。只能说暴雪在我们的形象中的地位太好了吧。 ra3一直在硬盘里舍不得删的说。 |
12 zythum 2011-06-10 16:14:15 +08:00 @apoclast 不是很同意。平衡性补丁已经有不少了。感觉现在已经不错了。 虽然帝国打苏联还是感觉弱势的说。。:-)。。可能应为我是帝国玩家吧。。 |
14 NemoAlex 2011-06-10 17:18:31 +08:00 每代都买正版算是Fans么? 感觉上...要是去年看到这篇东西我说不定还会兴致勃勃讨论一番呢 其实只要是打上了EA Games的标就有快餐游戏的影子在 不能说“幸好EA收购了WESTWOOD”,我相信当年做出沙丘的WESTWOOD如果没倒,现在不跟暴雪比,起码比快餐EA强 RTS游戏模式是WESTWOOD发明的,那帮人确实是天才 现在跟 @bridee 的感受差不多 |
16 zxsky1 2011-06-11 10:22:07 +08:00 |
19 francis 2011-06-11 11:14:50 +08:00 从RA2进化到RA3,一下就感觉从美系游戏变成了日系,好无聊…… |
21 chone 2011-06-11 13:36:23 +08:00 |
23 ihead 2011-06-11 23:16:30 +08:00 想当年进买碟的地方,清一色的红警1...RA2主要是以MOD多见长吧,RA3我还坑在盟军第4话呢 = = |
25 zxsky1 2011-06-11 23:43:38 +08:00 @chone 目前只和同事打局域网。。也可以上vs、hf等平台,iccup目前没玩。 P.S.这些平台也是我装windows虚拟机的主要原因之一。 |
26 bridee 2011-06-17 16:57:05 +08:00 The history of Westwood Studios, the developer of C&C, is vital to the RTS genre; without C&C, RTS might be very different today, and without Westwood Studios, RTS might not even exist. It was the company’s commitment to risk-taking and creative freedom that allowed C&C and RTS to bloom.(source: Alex Devkar, 2003, Command and Conquer in the Development of Real-Time Strategy) |
27 dexter 2011-06-17 22:08:11 +08:00 ra3的女演员写真的看的真流口水 这是唯 一的进步 |