![]() | 1 iugo OP 【Serve scaled images】 制作缩略图。 你的页面中使用 html 或者 css 缩小图片。这样页面还是会载入原来那个尺寸的大图,这样很占用带宽。建议你按照实际使用的尺寸缩小图片,然后在页面中载入缩小后的图片。 |
![]() | 2 xowenx 2011-04-06 17:39:28 +08:00 mark.很需要这样的东西~ |
![]() | 3 chone 2011-04-06 17:56:51 +08:00 我觉得Page Speed没有Yslow来得好用 |
img src="https://cdn.v2ex.com/avatar/289d/ff07/234_normal.png?m=1387778458" class="avatar" border="0" align="default" alt="ong" data-uid="234" /> | 4 ong 2011-04-06 18:02:19 +08:00 @iugo B2C站点的产品有大图和缩略图,那是用一张图片好呢,还是俩张图片好呢? |
![]() | 5 ehaagwlke 2011-04-06 18:02:37 +08:00 用 CSS Sprite的时候,一张合并起来的图,多大比较合适这里的大小指的是File Size? 应该有个比较合适的尺寸的,但是没在什么地方见到过相应的介绍。 |
![]() | 6 chone 2011-04-06 18:14:50 +08:00 @ehaagwlke CSS Sprites的时候图片大小除了在iphone以外基本上也不需要限制吧,一组UI用到的图片也不会太大 |
![]() | 7 buxianyu 2011-04-06 18:51:45 +08:00 这个是实例之一吗?待续? |
![]() | 8 iugo OP @ong 我曾听过有系统图和内容图之分. B2C站产品的原图和缩略图, 均属于内容图, 个人认为不使用 CSS sprites 为好. |
![]() | 9 iugo OP 【Leverage browser caching】 设置站点内容的浏览器缓存。一般应用在 html, css, js, 图片。 例如,标出一张图片的过期时间;在浏览器将其第一次载入后,便不再从网络上的原始地址读取该图,而是从浏览器缓存中读取,当过了这一时间,则再次从网络上读取。适当使用,可以减少了网络请求,增快浏览速度,也能替服务器省下一笔开支。 参考: http://www.v2ex.com/t/11030 |
![]() | 10 iugo OP 看到有这样的页面 http://code.google.com/intl/zh-CN/speed/page-speed/docs/rules_intro.html zh-CH, 但是显示的页面还是只有英语. 或许是中文版本还未制作好, 或许真的放弃了中国(毕竟中国大陆连 pagespeed.googlelabs.com 都屏蔽了). |